Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
3872
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГотика II - Возвращение 2.0
для Akron:
ну Магот пишет, что следующий хотфикс будет требовать новой игры

так что тоже обожду. Меньше багов приятно все равно.
Хочется уже побегать с дуалами в готике 2)

да и от боссов народ в восторге, от драконов и тд.

А ты на леге играл?)
для Akron:
тразеге забил на в2.0 совсем недавно, выложил всё в открытый доступ. Зато за дело взялся магот, и, кстати, - темпы после этого радуют.
А на декабрьском релизе у тебя, видимо, с производительностью было не так все плохо. У меня страшнейшие фризы начинались минут через 15 игры даже на минимальном обзоре.
На чистой оси с 6 ОЗУ, 650 жирафом и 2.8 квадом.
ничего себе, ты не помер еще
У меня страшнейшие фризы начинались минут через 15 игры
Да, была какая-то утечка памяти, но её потом исправили и стало более-менее нормально. Правда, когда в одном месте много людей, всё равно тормозит, но такой уж движок у готики 2
для Akron:
не в движке дело, что-то они там сломали. В Одиссее так вообще умудрились впихнуть в Хоринис помимо обычных нпс стадо орков. При этом объединив яркендар с хоринисом в одну локацию, дополнительно расширив ее еще на треть локациями мода. И никаких утечек, ток загрузки дольше (тут косяк).
что-то они там сломали
Ну да, а потом починили. Стало терпимо. Хоринис то фигня. В возвращении когда в 7й главе на ферме собираются почти все выжившие НПСы - вот когда тормоза начинаются. Причём тормозит на абсолютно любой машине, на самых топовых видухах и процах. Загрузки кстати довольно быстрые
ништяк
ну вбил я в поиск одиссею, даже описания млда нет нормального.
на форуме также воют про баги.

ничего сверхнового)
для Qwainos:
посмотри на рпграше, там есть и перевод. А так форума по игре в основном немецкие.
я играл в Возвращение с модом ребаланс, года 3-4 назад, за 2 месяца прошел только в 3 главу, потом не стало времени особо и забил
но в том возвращении был дух 1 и 2 готики
4) Новый хард уровень сложности - возможность сохраниться в нем есть только в лагере выбранной фракции и у Ксардраса в башне. Сохраняться в бою нельзя и на других уровнях сложности.
это подстава...
без сейвов слишком долгая будет игра, особенно для таких как я, которые собирают по возможности весь лут, делают все квесты и убивают всех монстров в каждой главе
собирают по возможности весь лут, делают все квесты и убивают всех монстров в каждой главе
На это тебе бы понабилось около 200 часов. Так что если не имеешь времени каждый день просиживать хотя бы по 2-3 часа, то нет смысла и начинать. Так как стало заметно больше монстров, лута и квестов по сравнению с ребалансом, помимо всего прочего добавили ещё и несколько больших локаций. Ледяная локация, плато древних, похожее на Варант из 3й готики, локация с базой ассасинов, шахта орков, и ещё много мелких. Все набиты монстрами под завязку. И ещё респавн в поздних главах
Вышла новая сборка 051, для которой новая игра все таки потребуется, если еще не начали - в ней попытались исправить древний баг, тянущийся еще с основания времен, когда могли пропадать вещи из инвентаря.

Также вышел первый хотфикс на нем:

1. Изменены 3д-модели для легкого и грубого двурушника;
2. Теперь заклинание "Армия тьмы" призывает двух воинов-стражей и одного мага-стража;
3. Изменен визуальный эффект для заклинания "Шар смерти";
4. Изменена стоимость шапки вора на - 250 монет;
5. Исправлена ошибка в диалоге Джоры с Гг, теперь он произносит фразу "Эй! Как насчет моих денег?" при выполнении квеста в начале диалога, а не когда они прощаются;
6. Теперь при игре в кости музыка локаций отключается(если была включена в игре) и включается когда сеанс игры завершается(если до этого она была включена в игре);
7. Исправление ошибки с возвратом долга Лемару, теперь он корректно принимает 1000 золотых;
8. Исправление некоторых орфографических ошибок;
9. Временно убраны спецэффекты с растений и прочего(для выявления причины возникновения ошибки Breakpoint);
10. Исправление ошибок в структуре диалогов Кардифа, когда вылезала строчка "назад" в главное меню диалога с ним;
11. Теперь Пабло больше не упоминает Лотара в разговоре, если Гг не говорил с ним;
12. Поправлена запись в квесте "Выгодное дельце Найджела" о премиальных Гг за квест;
13. Теперь при сдаче квеста "Взыскание аренды" Торлофу, на экран выводится информация о сдаче основного квеста, а не дополнительного "Принятие в наемники";
14. Теперь Неорас варит зелья по рецептам из В2, а не из оригинала Г2НВ;
15. Добавлена проверка на ношение доспеха Рангару, чтобы он не оказывался в некоторых голым;
16. Убрана реакция Гонсалеса на драку Гг с Мо, из-за которой порой назначался штраф;
17. Поправлен респаун големов для аватаров;
18. Исправлена ошибка из-за которой Ларес не атаковал скелета лучника;
19. Исправление ошибки с регенерацией ХП на 0 уровне Гг для лёгкого уровня сложности;
20. Убраны все SFX-ы звуковые эффекты с жуков у тренировочного манекена;
22. Записки деда Фалька - Бена изменили ID и добавлены в список не пропадающих(если квест уже весит, то может подвиснуть);
23. Крестьяне больше не должны быть злопамятными в случае избиения наемников.

Миры:
1. Незначительные правки в мирах.. добавлены некоторые плюшки в труднодоступные места и лазейки в локациях Хоринис и Яркендар;
2. Правка выпирающей травы в некоторых местах в башне Ксардаса.

Исправления требующие новой игры:
— Незначительные правки в мирах.. добавлены некоторые плюшки в труднодоступные места и лазейки в локациях Хоринис и Яркендар.
Спасибо за информацию. Продолжайте наблюдение.

Блин , и почему эту не увидел до праздников...=(
Магот утверждает, что все вещи, когда либо пропадавшие и отмеченные игроками в багрепостах, поправлены и больше не пропадают.

в принципе, больше не осталось каких либо критических багов.
можно начинать)
для Qwainos:
как я понял, начинать заново не обязательно? Единственное, что это дает - это плюшки?
Если начнешь заново, со сборки 0051, исчезнут большинство критических багов, мешающих игре, в том числе тех, что еще с оригинала НВ.

Ну и куча новых плюшек и мелких исправлений неточностей, диалогов, правок баланса и тд.
Ну и заодно, к 10хотфиксу порезали почти все возможности халявить, в том числе и заводить монстров в воду и убивать их там.
почитал - все ж надо новую игру начинать.
Когда ж уже они научатся выдавать четкую логичную инфу.
Да там даже красным шрифтом выделено, что надо начинать и какие изменения будут при начале новой игры, а какие не будут)
для Qwainos:
меня стремает, что убрали подсветку с травок в этом фиксе. Было удобно и пока что не глючило у меня. С такими убогонькими моделями фиг что рассмотришь теперь.
Блин, были же шикарные модельки травы в оригинале, на глаз все определялось. Надо было все это вырезать и запихнуть новые модели, которые внешне вообще не различимы.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM