Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:57
3548
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторХолл вальхал vs Плиты интриги
39
это полный бред.
1) насчет мясистости: ну никак нельзя более худшим мясом побеждать лучшее. Для 6-ого уровня я могу набрать (если забить на бестий): 11 ассов+13 минов+7 наездников. И как ты мне предлагаешь "этим" бить 20 орков+22 волка+8 огров, когда суммарное хп не в мою пользу, когда я волков и орков ничем не могу достать(бестий нет), со стреляющими я опять же в явном проигрыше и на магию особо полагаться нельзя из-за уклонения? А если еще учитывать тяжелый удар варвара, то проигрыш будет и в ини, причем в самый неподходящий момент для меня. Меня интересует стратегия за ТЭ, а то я видимо ничего в этом не понимаю. :)

2) насчет компенсации: +1 СМ - это +8 к стрелке.(т.е. +8 доп. урона героем) +3А - это примерно +15% урона войсками. Теперь посчитай сколько раз сходит мой герой, а сколько раз юниты варвара. Например +3А к одному выстрелу орков (которых изначально 20) - это 20*3(минимальный базовый их урон)*0.15=9 - уже больше того, что я могу дополнительно нанести своей стрелой благодаря бонусу +1 СМ. А ведь благодаря уклонению я еще могу и промазать, т.е. вообще никакого бонуса не получить. Можно еще вспомнить, что шанс уклонения для варвара с 5-ой умелкой равен 30%. А это не такая мелочь, что б ею пренебрегать. Так что не надо тут про немыслимый урон магии сказки рассказывать, и плакаться, что "уворот не всегда работает" - это все с лихвой компенсируется войсками варвара.
40
потому что это +3 стата, вместо +1 стат :)
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM