Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:39
2251
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторТакси
для Sculptor-HP:
Я смотрю у вас дофига домов
бред, из игры делаете помойное ведро. На секундочку, это игра на основе героев 5, где ты там такси видел? тс нуп(
для xSeff:
А кто сказал,что игра полная и идентичная копия героев 5?
лучше конюшню в дома ввести где игроки смогут покупать транспорт (к уже имеющимуся) на день

количество и качество копытных зависит от звездности дома
Да,а кузнецам и оружейникам по ослику,что бы меха раздувать быстрее...тоже естественно от прокачки кузни...)
а ещё автобусы и троллейбусы,едешь такой в троллейбусе и можешь без перерыва сообщения на форму писать...
Жирный минус. Гильдии таксистов тут еще не хватало. Конь за 6к есть и норма!!!
для 4EbyPAshKA:

да ну ? с вашим то онлайном , может вернуть старые добрые времена и по пол года ждать ивенты ?
для no skill:

9ый уровень ? и судя по всему зареганный недавно .. даже и говорить нечего
идеяхорошая, но предлагалось подобное
Игрок А, обладающий ограниченным временем в игре, платит игроку Б

Мультоводство, финкач через подставные лица. Это все, к чему приведет подобная идея. Минус, естественно.
И чего накинулись на человека? Идея-то здравая. Лучше платить таксисту чем разбойникам:-))
Мультоводство, финкач через подставные лица. Это все, к чему приведет подобная идея. Минус, естественно.
для Destruktor2009:
Не до конца понимаю бой с вором. Пример: извозчик 3 лвл везет по карте охраняемого 18 лвл. Кто нападет на их караван- вор 3 лвл или вор 18 лвл? Как транспорт извозчика будет учитываться в этом деле? Например извозчик имеет дракона что тогда будет? А воров то это устроит такое дело?

Игрок А, обладающий ограниченным временем в игре, платит игроку Б

Мультоводство, финкач через подставные лица. Это все, к чему приведет подобная идея. Минус, естественно.


Ммм....Я, конечно, понимаю подобные опасения - но даже я, едва начавший изучать программирование, мог бы написать (правда, на с++) алгоритм (и, есс-но, набор методов) , отслеживающий остающиеся в базе данных следы от подобных действий. Господа админы, безусловно куда более опытные, чем я, наверняка способны на куда более профессиональные действия.

База данных - то крошечная, если во время ивента всего пять тысяч онлайна...

для Destruktor2009:
Не до конца понимаю бой с вором. Пример: извозчик 3 лвл везет по карте охраняемого 18 лвл. Кто нападет на их караван- вор 3 лвл или вор 18 лвл? Как транспорт извозчика будет учитываться в этом деле? Например извозчик имеет дракона что тогда будет? А воров то это устроит такое дело?


Ну....Логично было бы предположить, что учитывается уровень того, кто защищается - и если в сражении будут участвовать двое (как ты говоришь, 3 и 18 урони) - то вор должен быть ближе к уровню самого сильного персонажа, дабы не возникало дисбаланса. Или, может быть, добавить групповые засады....

Единственное, что - драконов предложил не я.
Я предложил более подходящий для перевозки грузов транспорт -
Повозку, дилижанс, кибитку, телегу....Вариантов масса.

И вот их в бою можно было бы использовать несколькими способами. Первый - и наиболее простой - можно было бы устанавливать телеги на поле боя в зоне расстановки отрядов, как временные уничтожимые укрепления. Возможно - добавить от них некоторые бонусы стрелкам в виде увеличенного количества стрел/топопров/чего-там-еще-у-нас-есть...

Второй вариант - намного более тяжело реализуемый с точки зрения скриптов, но, в принципе - тоже возможный....Отряды защищающихся игроков оставались бы в транспорте - но при этом транспорт двигался бы на определенное количество клеток на поле боя. Задачей нападающего было бы забраться на неё и остановить, задачей защищающегося - не пустить врага на транспорт и доехать...ну, например - до другого конца карты.
для Jade Saari:
Гильдия воров начинается с 6 лвл, значит на караван из игрока 3 лвл и 18 лвл вор нападет 6 лвл и нападет он на охранника 3лвл. Охраняемый как я понял из этой стычки ничего не теряет. Вот и получается расклад что с приходом в игру караванов-такси высоколевелые воры на других игроков смогут нападать в разы меньше. Нападение то вора сейчас происходит на рейнджера того же левел.
для Jade Saari:
какой от этого всего толк то?в игре есть транспорт,хочешь зп золото,хочешь за брюлики,абу-бекр есть.нафига ещё что то выдумывать,если то что есть достаточно.идее жирный минус.спасибо.

для Jade Saari:
Гильдия воров начинается с 6 лвл, значит на караван из игрока 3 лвл и 18 лвл вор нападет 6 лвл и нападет он на охранника 3лвл. Охраняемый как я понял из этой стычки ничего не теряет. Вот и получается расклад что с приходом в игру караванов-такси высоколевелые воры на других игроков смогут нападать в разы меньше. Нападение то вора сейчас происходит на рейнджера того же левел.


Про уровни - согласен, косяк серьезный. Но я исходил из вопроса и чисто абстрактной ситуации.

По поводу охраняемого - совсем наоборот. Проигравшая бой сторона обязательно должна понести потери, иначе и правда получается халява.
Поскольку я сам пока ещё невысокого уровня и не знаком с некоторыми механиками игры, могу лишь предположить, что логично было бы для начала устроить потерю/слом транспорта для перевозчика - и восстановление армии для проигравших.

Плюс - потеря золота/ресурсов, которые были в наличии как у перевозчика - так и у пассажира.
Плюс - штраф для перевозчика в пользу пассажира с целью компенсации последнему неудачного проезда.
Плюс - после поражения сбрасывать все бонусы к скорости и добираться столько же, сколько и пешком.
для Накир:
Смысл то есть. От вас воров избавиться, один лишь неприятный осадок от этих стычек.) Другим влом покупать транспорт, а надо переться через полкарты выполнять задание ГН. Если игрок мало играет и не хочет покупать коня это хорошая альтернатива.

для Jade Saari:
какой от этого всего толк то?в игре есть транспорт,хочешь зп золото,хочешь за брюлики,абу-бекр есть.нафига ещё что то выдумывать,если то что есть достаточно.идее жирный минус.спасибо.


Толк? Новая механика = новизна.
Новизна - новые занятия для игроков. Новые способы достижения тех, или иных целей.
Дополнительный способ заработка, со своими плюшками и рисками.
Способ сэкономить немного денег тем, кто не хочет покупать дорогой транспорт. (при этом золото все равно тратится в казну, ибо транспорт покупает кто-то другой).

Вдобавок ко всему - думаю, что после уровня так 15 людям уже приедаются привычные занятия в игре и хочется чего-нибудь новенького.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM