| Автор | Количество заклятых врагов |
| нет ни число, ни срок смены заклятых менять не надо, а вот возможность менять их по очереди бы очень пригодилось, но и какого то усиления бы и небыло, разве что прокачка охоты несколько увеличилась. |
| Максимум можно снизить до 9 часов. Но 3 часа вам не жирно будет. Учитывая то что вас БОЛЬШЕ ВСЕГО, значит вы самая сильная расса. Вас резать надо а не улучшать. |
42
сказал варвар :))) |
мдя...
МАКСИМУМ что можно сделать это раздельные заклятые...
НО ВЕДЬ И ТОГДА ОНИ НЕ ПЕРЕСТАНУТ НЫТЬ:(((
их просто очень много... и среди эльфов умных,котрые имеют моск и знают как играть, всегда есть эльф котрый не может жить без кнопочки "выйграть всех!" |
44
Требую, чтобы варвары выбирали раз на 12 часов от чего они будут уворачиваться - либо от молнии, либо от кулака, либо от стрелки и т.д.
и тоже самое для тяж.удара - раз на 12 часов выбор 2-х существ по кому будет он работать!!! |
1,5.
Против. Заклятый работает будь здоров. Просто надо его периодически менять, а не лезть в битву против Варвара с заклятыми на "Пехотинцев" и "Вампиров". |
мне как 5 лвлу эт пока особо не надо
но по моему если и увеличивать количество заклятых то лучьше с ограничением,
например может чел поставить 5 заклятых,но при этом он неможет поставить всех на одну и туже фракцию, а ограничением сделать не больше 2 заклятых на любую рассу,
тогда и дисбаланса особого не будет, да и ныть перестанут |
Почитал. По заклятому:
-Увеличивать количество НЕ надо
-Время для смены увеличивать НЕ надо
-Дать возможность менять врагов отдельно.
-Убрать разделение на ап-неап. Т.е. поставил крестьян - бей и крестьян, и ополченцев.
По цепям элементалов:
В 5ке сразу их использовать нелязя было, для этого нужно было выучить перк Чувство стихий. Так что, ждем перков :) |
48+ "-Время для смены увеличивать* НЕ надо"
поправка: конечно уменьшать :) |
46
и драться таким образом 2 раза в сутки?
подумай сам что сказал :) |
1 забудьте. Харе ныть!!! Сколько можно!?!?!?
У барба нету ничего против эльфов или рыцарей!
Так что мы плечем!?!?
Хватит!!! |
| давно пора уменьшить время!! количество тогда будет достаточно! время между сменой можно поставить в зависимость от уровня умелки! скажем на 2 -10,4-8,6-6 ,8-4, на 10 и далее -2 часа |
Эльфам дай заклятого они всех выносить будут!
Задрали уже! закройтесь и молчите!
Не нравится меняйте фракцыю. барбов меньше а их хотят резать!
Забудьте и молчите! |
| 53 - Ну что ты так разволновался - заклятый у нас и так есть, только вот вопрос о его применимости, то есть сейчас нормальный бой с выбранным врагом можно проводить только раз в 12 часов, то есть вопрос лишь в том чтобы дать возможность проводить полноценный бой чаще чем раз за 12 часов, а никакого усиления боеых качеств это не даёт ибо они уже есть. |
54 Тоесть ты хочеш сказать что эльфы если у них нет заклятого на сущесто(пускай из какой то фракции - одно) против которых ты в данный момент бьёшся то бой уже будет неполноценный? и эльф сливает?
И если чесно не вижу вообще проблемы! Вы просто ноете есть просто отличный вариант и причём не один.Так например кнопка "выход" доступна вам в любой момент, если вас не устраивает такой вариант, а эльфом вы играть ну не умеете(!) меняйте фракцию вам же никто не мешает... |
Итак, популярно на пальцах для самых умных!
***Рыцари*** Умелка работает в 100% боях, абсолютно не зависит ни от какой случайности. Вот они арбы, а вот пехи!
***Некры*** Умелка собирать трупы не работает только в боях против нежити, т.е. примерно в 16% боях. Умелка выставлять эти трупы в бой - в 100% боях.
***Маги*** Умелка собирать мини-арты и водит в бой войска с миниками - в 100% боях. Кроме того, недавняя плюшечка против нейтралов.
***Варвары*** Умелка уворачиваться от магии - только в боях против магов. Полноценных магических рас пока 3. т.е. в 50% боёв. Нейтральных юнитов-магов не так и много - процент не существенен.
***ТЭ***
умелки как таковой нет пока!
***Будущие демоны*** Умелка вызвать подкрепление из ада (гейтинг) в 100% боёв.
***Эльфы***
===Групповые Бои===
Допустим, 2 клятых. Допустим, на 5-7 уровнях.
Скока всего существ?? 4 в каждой расе + 2 грейда => 6*6=36.
Откинем незначительные: зомби, чумные, негрейденные скелеты и т.д. - я таких насчитал 11-12, т.е. ~треть
24 осталось... 2 из 24 - 8%
===охоте/ГН=== боёв таких - мизер
===1-на-1=== допустим, вампы+огры - т.е. пригодится 1 враг в 2-х из 6 боёв - 33%
//////Общий итог////
Шоколадней всех живётся рыцарям!!!
Хуже всех – ТЭ (нет умелки).
Варварам – тоже не густо.
Как и эльфам, которые могут применить свою умелку где-то в 8-12% боёв, и то как повезёт (она ж не 100% срабатывает).
Кто не согласен с выкладкой?? |