Автор | Рейнджер vs засада вора |
увеличение числа ПвП боёв один на один в фуле...
чего? в каком месте ты это написал в своей "идее"
Как все эти пункты поднимут пвп? |
имеет смысл устраивать отдельный вид засад со 100% попаданием игрока.
Вот это нужная вешь |
чего? в каком месте ты это написал в своей "идее"
Как все эти пункты поднимут пвп?
Это следует из:
При передвижении между секторами с воровской засадой, у Рейнджера шанс попасть в засаду 90 % |
Тогда ворам в случае победы над рейнджером тройная награда. |
имеет смысл устраивать отдельный вид засад со 100% попаданием игрока.
Вот это нужная вешь
имеет смысл устраивать отдельный вид засад со 100% попаданием игрока.
Вот это нужная вешь
И пуст при этом попадались бы только рейнджеры 1+ своей гильдией, чтоб не трогать нормальных игроков |
для Pagan of Dark:
При передвижении между секторами с воровской засадой, у Рейнджера шанс попасть в засаду 90 %
Патрулисты и так имеют возможность 100% выходить на игрока, и поэтому одеваются в крафтофул, не оставляя шансов ворам, такой возможности не имеющим и потому одетым в мин оа, т.к. ломать фул об мобов - перспектива малоприятная. |
Патрулисты и так имеют возможность 100% выходить на игрока
Можно мне ликбез по данному вопросу провести - это откуда и как "100%"..? |
для Gromog:
Тогда ворам в случае победы над рейнджером тройная награда.
Не вижу препятствий |
Гильдия Рейнджеров: 0 (66) +34
Сложно качать? - не качай, докопи на ПГВ и радуйся жизни. Идея глупая |
для Pagan of Dark:
Можно мне ликбез по данному вопросу провести - это откуда и как "100%"..?
А вот так. Патрулисты просто ходят по секторам, зная, что вор-моб им не попадётся (ввиду несуществования таковых), только игрок.
Ну и, конечно, победами в крафтофуле над мин оа они гордятся, ведь больше нечем. |
докопи на ПГВ и радуйся жизни. Идея глупая
у него есть на пгв, просто он жид походу, хочет и рыбку сьесть и косточкой не подвыитса |
для Хоуленд Рид:
Ну это известно, только вот проход через место где устроена засада, не даёт даже 20 % гарантии попадания в неё. Проверено опытным путём.
Так что не умничайте про "возможность 100% выходить на игрока" - это деза. |
для Pagan of Dark:
проход через место где устроена засада, не даёт даже 20 % гарантии попадания в неё.
Однако даёт 100% гарантию, что попадание будет на игрока, а не на моба. |
для Гиперпресс:
Верно есть.
Более того, если бы моё предложение было реализовано, хотя бы в части: При передвижении между секторами с воровской засадой, у Рейнджера шанс попасть в засаду 90 %..
А лучше как предлагали:
имеет смысл устраивать отдельный вид засад со 100% попаданием игрока
Я бы сразу перекинулся из рейджеров в воры. |
для Хоуленд Рид:
Ага, и бродить по карте до морковкиного заговенья... Ну-ну, кайф тот ещё... |
имеет смысл устраивать отдельный вид засад со 100% попаданием игрока
Я бы сразу перекинулся из рейджеров в воры.
Значит не судьба тебе быть Вором.
Сей реализация будет крайне не эффективной, ибо на игроках можно качаться и без поражений. |
для Pagan of Dark:
Понимаю, поэтому нужен мобовор.
Есть открытая грыжа? То при каждом переходе будешь натыкаться на него |
для Pagan of Dark:
Ага, и бродить по карте до морковкиного заговенья... Ну-ну, кайф тот ещё...
Представляешь, есть личности, которые таки ловят от этого кайф. Точнее, от возможности кому-то навредить (в данном случае - вору). Даже свой техклан организовали. |
Господи, неужели еще кто-то из ГВ ведется на этот унылый троллинг?) |
для yakman:
Ну если это троллинг такой - тогда тем более надо ТСа в блок. |