Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:04
1888
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторУбрать тьму и свет из игры
для Ксеона:
для того чтоби порушить в ноль нужно время. тому же ДТ ельф за пару ходов винесет полувину армии и бить не будет кем.
для Оззимандиас:
а то што ДТ медленний кусок мяса без стрелков ето абсолютно никого не смущает (без дефа картонний).
для teragef:
Да по сути при -6 защиты(у одного стека) достаточно 2-3 рушки + при массовом применении заклинания герой отбрасывается на 0.50(т.е следующий каст будет быстрее)
Тем время есть)
если ты этого не видел, это не значит, что этого нет
можно пример кто это? кроме как мумии фараонов с масс забывкой
Медля и слабость зависят от силы магии т.е они не вечные. А вот рушка вечная(пока мана не кончится)
Защиту до 0 можно снять. Что там -14 атаки на пару ходов по сравнению с этим?
на не на пару ходов) обычно берут 6-7 СМ, этого хватает чтобы зарушить в 0 и снести)
для Ксеона:
посмотри на иню ударних стеков ДТ и у других фракций.
а то што ДТ медленний кусок мяса без стрелков ето абсолютно никого не смущает (без дефа картонний). конь с 18 ини это медленно?
и при замедлении в 50% он становится быстрее любого юнита на поле
можно пример кто это?
было сказано персонажи и юниты а не просто юниты
для teragef:
У коня офигенная ини(успеет в дэф встать)
Маносос тоже не медленный т.е может прикрыть основные стеки. Да и первоначально агр на искус идёт. У ДТ только жаба(демон и пит) медленные. Но пит жирный(выдержит удар без обороны легко)
И то у ДТ ударные стеки быстрее в плане ини\скорости чем ударные стеки того же рыцаря.
Так что ДТ грех жаловаться.
для Оззимандиас:
он аж один.
Идея из первого поста лично мне представляется толстым троллингом.
Не претендую на "истину в последней инстанции", боже упаси...

Свет и тьма(то есть саппорты) являются очень важной составляющей игры.

Убрать их "нах" значит просто свести процесс к боданию статами рашеров
и деферов. Минус идее, стопудянски. Ни к чему хорошему оно не приведет.
для Оззимандиас:
можно пример кто это? а вот конкретно если хочешь юнита - посмотри бои в портале. сноходцы, или ловцы снов. заклинание "небо и земля" накладывается сразу на несколько своих и чужих юнитов.
для Тамба:
я написал альтернативу
уменьшить эффективность до 30% на исскусном уровне
загорелся я прост)
для Тамба:
Идея из первого поста так ее и нет, есть нарушение ТСом, 2 правил раздел, после проигранного боя, ну и желание имбовать, ни чего для этого не сделав
Какое желание имбовать? мда..
после проигранного боя это не единичные случаи когда лоу тьмушники решают исход боя
уменьшить эффективность до 30% на исскусном уровне скорее всего медлить не будут. а станут сразу рушить имбо рушкой без привязки к силе магии(свет мечтает об этом)
урезать рушку не до нуля а хотя б до 50 % и все станет сразу легче
это не единичные случаи когда лоу тьмушники решают исход боя так отстройте их замки и вперед, кто мешает то
урезать рушку не до нуля а хотя б до 50 % и все станет сразу легче
и как им тогда играть? их и так мало.. в отличии от эльфов
Да давайте просто изюмам дадим иню 20 и пробив ящера, может тогда эльфы успокоятся
кусок мяса с иней 10 и без урона
Дебафф превращает всех в некромантов? :)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM