Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:45
963
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторИзменения в ГО и ГН
для Гиперпресс:
Грести умку и лететь, ммм, а какая разница от сейчас? Перекач или нет, без разницы. Что сейчас ждешь кулдауна, что там, только с накоплением будет удобнее отыграть их подряд и не мониторить. Это комфортно и не ускоряет игру от теоретической скорости. То как сейчас, неудобно
для Артурия:
прочти пост 31
для Гиперпресс:
так происходит накопление.

сейчас после кд появляется 1 задание и все. стоп. пока не отыграешь, новый кд не тикает.
мы же предлагаем, чтобы происходило накопление до какой-то границы. чтобы когда проходил кулдаун одного, начинался уже второй, потом третий, и так до разумной границы.

Можно, например, накапливать в столбик, (с ГО, поскольку у многих выбор 1 из 2, то накапливать такими двойками. т.е. тоже самое) и от ненужного отказываешься, а другие отыгрываешь.
Хотя проще 2 вариант, как в гл. Кулдаун накапливает число заданий доступных сразу. Т.е. вот перед тобой охота, и накоплено еще, скажем 5, ты выбираешь отыграть эту охоту или скипнуть, и как только выберешь, на ее месте появляется следующая. Т.е. накопление кулдауна времени на нее уже прошло, ты же используешь накопившиеся попытки, которые вылезают 1 за другой.

Так попытки заканчиваются, и ты ждешь. Удобство в том, что ты можешь зайти через 3 часа и отыграть свои 5-6 заданий, а можешь через 6 и отыграть больше. Не нужно мониторить по этим единичкам. Для адекватности выверить границу, чтобы число накоплений в эквиваленте времени было разумным (6-8 хотя бы), сохраняя нужду заходить в игру, но создавая комфорт отыгрыша.
я вот просто не пойму как вы себе это представляете в реализации
Как в ГЛ.
для того что бы запустить таймер на следующее задание нужно выполнить или отказаться от предыдущего
Если у вас накопилось максимум боев, то да.
сами задания не скидываются и не обновляются
Нет, как в ГЛ. И это будет удобно. Потому что сейчас можно забыв о охоте перейти в другой сектор и охота пропадает.
для Артурия:
Все верно (:
Идея хороша
мы же предлагаем, чтобы происходило накопление до какой-то границы. чтобы когда проходил кулдаун одного, начинался уже второй, потом третий, и так до разумной границы.
а этот самый кулдаун вы установите? сейчас механика такая что пока вы не выполните или не сбросите задание новый таймер не пойдет и новое задание не появится, так и будет висеть то что висело
для Гиперпресс:
Использовать механику ГЛ.
Использовать механику ГЛ.
а там что не так? вот так вот просто сутками задания все копятся и копятся? не замечал
а там что не так?
все там хорошо.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM