Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:48
3713
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

Авторубрать рандом в тнв
для Master_LEE:
Хм, ты оказался прав про амулет: там размен идёт 1 Атк на 1 удачи и 2-3 ини.
Да, да, ты уже на 14 меня всегда побеждал.

для Mashinaprosto:
Если до 2 стрелков выстрелить хотя бы 3 раза (2 адепта и герой, например), то можно гарантировать хотя бы одно попадание 2 стрелками.
Ты серьезно считаешь что это главная проблема ТНВ сейчас?
При этом с вероятностью 0.25 + 0.75*0.25 хватит и одной стрелы.
Играйте на магах :)
Вернее нет, 0.25 + 0.75*0.25 - это вероятность гарантированно попасть. А ещё есть вероятность негаратнированно попасть с первой попытки.
Итого 7/16 + 9/16*1/2, итого 11.5/16, т.е больше 70%, потратить на первый стек привов не более одной стрелы.
для Valonqar:
Ну хорошо, дупустим ты выстрелил 1 выстрел промах, 2 выстрел попад, 3 тоже попал, стрелял ты адептами т. Е много не убил. След выстрел точно промах все ты проиграл тнв. Ситуация может по разному повернуться, может попасть может не попасть. Вообще мне надоело одно и тоже говорить, я понимаю если просто кому то прикольно так играть, я пойму если им им не понравится идея. Но тот кто рассказывает что. С прива и надо уметь играть итд это же бред.
Уметь играть это когда ты знаешь ко повести себя в определённой ситуации что бы извлечь как можно больше выгоды себе.
Да всем понятно что надо снимать промахи и прятать стрелков, снимать ответ. Это все знают. Но когда ты не знаешь будет сейчас попадание или промах это не умение игры а рандом. Да можно пытаться выкрутиться из этой ситуации подставя какой стек что бы закрыть основной, но опять же этого может очень сильно не хватить при кончено результате
для Mashinaprosto:
Нет, если 1 выстрел промах, а второй попад - то третим уже выгоднее не стрелять по тем же привам.
для vipper-v:
Я не говорил что оэто главное проблема) создавай темку со своей мысль мы почитаем
Учи тервер и тигр.
для Valonqar:
Да но если ты стек этот не убьёшь, то у тебя ляжет один из стеков и приходится рисковать. Да если привы далеко, то согласен можно подогнать попадания, но когда они рядом то тут только риск..
1 тнв я так выйграл, когда по 3 стекам привам 1 выстрелом был попад, а под последний я просто подогнал попадание. Но мне просто повезло, а не тактикой победил
для Mashinaprosto:
Ну так нужно в угол вставать и прикрываться, тогда даже 4 привов гарантированно победишь, а 2 - гарантированно без даже минимальных потерь.
То что привы увеличивают рандом в тнв это факт, однако, идея ТС чушь полная, я даже не представляю как ее можно реализовать, типо только в тнв менять механику способности существа, чушь полная) Единственное решение этой проблемы это убрать всех призов из тнв, хотя я уверен за эти годы ее предлагали не раз так, что ничего не изменится)
для Perfect death:
Ну или так
для Valonqar:
Ну чувак все равно ну не потеряешь ты стрелков, потеряешь другой стек которым на след волне можно прикрыться. Нельзя просчитать на 100 процентов как будет развиваться ситуация на арене
для Valonqar:

Вернее нет, 0.25 + 0.75*0.25 - это вероятность гарантированно попасть.

разве гарантированная вероятность попадания не равна 1?
для Master_LEE:
0.25 + 0.75*0.25 я вообще не понял, что это за вероятности))
для Mashinaprosto:
напоминаю, что фантомы тоже по сути призраками являются. их тоже предлагаешь убрать?
для Master_LEE:
Хм ты прав, о них я не подумал. Блин опять же тоже кому то повезёт что промажут по фантому, а кому то нет) не нравится мне этот рандом..
для Master_LEE:
для Perfect death:
рассмотрим ситуацию когда у нас сначала ходят 2 адепта и герой, а потом 2 стрелка.
Силу адептов и героя будем считать пренебрежимо малой, а силу стрелков достаточной чтобы полностью убить стек приведений.

С вероятностью 0.25 мы промахиваемся первыми двумя. Если же мы первым попадаем (0.5), то потом все-равно есть 0.25 вероятности промахнуться следующими двумя.
Т.е. вероятность получить гарантированное попадание равна 0.25 + 0.5*0.25 (выше я ошибся написав 0.75 вместо 0.5, не помню почему).
я против 2 промахов.
потом 1 попадание и опять промахи.

лучше первый удар сделать всегда попадание.
Выше мы прененбрегли возможностью сделать фантом ещё одного адепта, а также тем, что иногда и защитники веры достатотчно мощные и их тоже можнжо сделать фантом.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM