| Автор | Аналог охоты |
Просьба!!!!
Объясняйте пожалуйста минусы. |
| Тыквоголовых и удавов тоже убери. Их уж два года как нет. |
| Удавов, по крайней мере. Тыквы мож ещё и появятся) Но нежить приручать тоже бессмысленно) |
30:
0 - 1 уровня существо
1 - 2 уровня существо 1 уровень нейтрального.
2 - 3 уровня существо 2 уровень нейтрального. Волки, Медведи.
3 - 4 уровня существо 3 уровень нейтрального. Детёныши ящера
4 - 5 уровня существо 4 уровень нейтрального. Гигантские ящеры.
5 - 6 уровня существо 5 уровень нейтрального. Кровавые ящеры.
6 - 7 уровня существо
7 -
8 - Элементали
9 -
10 - Тыквоголовые |
| + |
| + |
Бонусы:
1 ГРЖ - 1 защита
2 ГРЖ - 1 защита
3 ГРЖ - 1 защита
4 ГРЖ - 1 защита
5 ГРЖ - 1 защита
6 ГРЖ - 1 защита
7 ГРЖ - 1 защита
8 ГРЖ - 1 защита
9 ГРЖ - 1 защита
10 ГРЖ - 1 защита |
Между прочим, нежить(тыквы) приручать бессмысленно (у них мозгов нет, прут на любого).
К элементалям это так же относится. Да и не сильны они, чтоб выделять им отдельный лвл, да ещё и отстоящий от остальных на лвл. Они сами 4-6 лвлы.
Так что 7-10 лвлы лишние.
По бонусам - не просто 1 защита, а 1 защита(и ещё что-нибудь) своему животному. |
48:
0 - 1 уровня существо
1 - 2 уровня существо 1 уровень нейтрального.
2 - 3 уровня существо 2 уровень нейтрального. Волки, Медведи.
3 - 4 уровня существо 3 уровень нейтрального. Детёныши ящера
4 - 5 уровня существо 4 уровень нейтрального. Гигантские ящеры.
5 - 6 уровня существо 5 уровень нейтрального. Кровавые ящеры.
6 - 7 уровня существо
Бонусы:
1 ГРЖ - 1 защита
2 ГРЖ - 1 защита 1 инициатива животному
3 ГРЖ - 1 защита 1 нападение животному
4 ГРЖ - 1 защита 1 инициатива животному
5 ГРЖ - 1 защита 1 нападение животному
6 ГРЖ - 1 защита 1 скорость животному
Кому понравилось хотя бы + ставьте!
Если будет много + может идею воплотят в реальность! |
+++++++ну поддерживаю идею+++++++
ну и в тоже время прок какой слив денег? на арты не хватит!
идея в прочем хорошая как я написал)но думаю надо чтото придумать ещё доп деньги мб? |
50:
ГР хорощо прокачивать надо |
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Крутая идея |
| Забыл сказать, что для отрядов которые в углу нужно забить 2 клетки. |
| + но надо до думать |
Сыро, но интересно!
+++++++++++++++++++++++++ |
| мне нравиться + |
Вся идея:
Предлагаю ввести ещё одну гильдию Гильдию Разводчиков Животных (ГРЖ). Ловить животных можно на охоте если полностью окружить его. Это животное можно брать с собой в охоту, но будет 5% непослушания. На охоте количество существ будет уменьшаться на Q, где Q количство убитых существ. Все начнут говорить халява, и поэтому нужно будет золото (для еды, дрессировки и так далее). Очки, как в ГО можно, а схему по содержанию такую:
0 ГРЖ - Y * 10 *N
1 ГРЖ - Y * 9.8*N
2 ГРЖ - Y * 9.6*N
3 ГРЖ - Y * 9.4*N
4 ГРЖ - Y * 9.2*N
5 ГРЖ - Y * 8 * N
6 ГРЖ - Y * 8.8*N
7 ГРЖ - Y * 8.6*N
8 ГРЖ - Y * 8.4*N
9 ГРЖ - Y * 8.2*N
10 ГРЖ - Y * 8.0*N
Где Y - уровень существа, N - количество существ.
Существа:
0 - 1 уровня существо
1 - 2 уровня существо 1 уровень нейтрального.
2 - 3 уровня существо 2 уровень нейтрального. Волки, Медведи.
3 - 4 уровня существо 3 уровень нейтрального. Детёныши ящера
4 - 5 уровня существо 4 уровень нейтрального. Гигантские ящеры.
5 - 6 уровня существо 5 уровень нейтрального. Кровавые ящеры.
6 - 7 уровня существо
Бонусы:
1 ГРЖ - 1 защита себе и животному
2 ГРЖ - 1 защита себе 1 инициатива животному
3 ГРЖ - 1 защита себе 1 нападение животному
4 ГРЖ - 1 защита себе 1 инициатива животному
5 ГРЖ - 1 защита себе 1 нападение животному
6 ГРЖ - 1 защита себе 1 скорость животному
Если рядом с существом забиты хотя бы 5 клеток то это существо поймано.
Для существ 2*2 нужно забить 7 клеток.
Для существ которые в углу нужно забить 2 клетки.
Для существ 2*2 в углу нужно забить 4 клетки.
Животных можно будет передавать, как вещи.
Дополнение к этой идее:
Создание в лесах Зоопарка в котором можно будет покупать животных. |
| + |
| - |
| + |