Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
3735
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторРасчет инициативы (магия Света vs магия Тьмы)
Тока нафиг я буду пользоваться рассеиванием,когда эта магия жрет 40% всей моей манны(для массового) - Ханн а смысл наш ЭКСПЕРТНЫЙ свет перебивается ОСНОВОЙ тьмы ...

уж если вводить правила с накладыванием магии нужно было учитывать и это, но как то не подумали об этом абы кинуть всем радость мол "световиков опускаем и успокойтесь" частично этим добились результам но никоим не снизили процент свето-фобии в игре
для Ханн, согласен .. только народ вот не втыкается в тему совсем .. один только флуд про нытье и непонятный понт

P.S. ты правильно уловил мысль ".. здесь уже не имеет значение,какой ты фракцией играешь.."
кем я пойду в дуэль рассеивателем?

Бери тьму - будешь читером)
против неживых в полном ауте, да и против живых не блещут)...куда уж больше-то их резать?))) вроде как итак на турнирах не блещут...вот рыцари там засели крепко

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=72840792

ВластьОгня и попробуй скажи что там рыцарь наделла дофига ошибок, исход был ясен с самого начала

ЭКСПЕРТ света против ОСНОВ тьмы + фракционные некро-абилки - имеем ЭКСПЕРТ света в глубокой глубокой .... тьме
Ханн еще забыл сказать что например слом брони нельзя рассеять - наложенную кожу убрать проще простого а сломанную магией броню никак не починить ...

+ в оригинальной 5ке благодаря богатым перкам и амуниции можно заметно увеличить количество маны, снизить стоимость заклов и сделать себе мана-лич и таким образом весь бой не особо париться о том что тебе на хватит маны + имея БОЕСПОСОБНУЮ армию а не поломанное мясо на поле боя
для RAIDER1:
лучше прекрати свое лобби, иначе щас много всего хорошего напишу за неделю боефф в группах против рыцарей

ломать броню умеют и рыцари, в чем проблема? используйте этот мегачит
для RAIDER1:
Некр там и без магии тьмы неплохо бы себя проявил))) У рыцаря все перки в свет-защиты нет)))) некр без тьмы задавил бы легко)Будем перекидываться ссылками? вагон и тех и других наберётся)))
И в таком случае если тьма лучше света...где-же наши пресловутые Тёмные Рыцари??? Одни светлячки кругом и деферы)))и самый выгодный гибрид дефо-световики))
По поводу того, что накастованная кожей броня снимается разрушающим лучом соглашусь-чит))
*вопрос к ссылке...ты во всех боях любишь полить грязью оппонента?)) или всё же только против некров))
Ледяной_человек ты сам прекрасно понимаеш что рыцарь с упором в тьму это полнейшее мясо и самый лакомый кусок для любого противника, темный-рыцарь сможет убить только одного противника - другого темного рыцаря, и попробуй скажи что это не так и темный рыцарь опасен и его все боятся, был бы темный силен все бы играли за него

в 5ке темны силен рядом фич, в ГВД это самый слабый вид билда вообще

неделю боефф в группах против рыцарей - или я чета не понимаю или баланс у нас не для групповых боев с крафтом делается ???
если баланся т у нас для групп с крафтом - то да я полный кретин ...
*вопрос к ссылке...ты во всех боях любишь полить грязью оппонента?))
Ну не только в боях,в личке узнал много интересного о себе)
9. Возможно я щас скажу глупость, но сопротивление магии от защиты и магическое сопротивление никак не сумируются, ибо принцып действия перков разный..
Магия Тьмы была и будет сильнее. Иначе некрам хана как фракции темных магов.

TC
и для меня стати неприятной неожиданностью, что Архиличи колдуют замедление в минус перекрывая Инквизиторов

обана.. не знал что архиличи умеют замедление кастовать.. как то думал, что они только:
Отравление. Наносит стихией земли урон живым существам всякий раз, как до них доходит очередь хода. Накладывается на 4 хода. Требует 6 маны существа.

Немощность. Уменьшает нападение вражеского отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу архиличей в стеке. Требует 5 маны существа.

Проклятие. Уменьшает максимальный урон вражеского отряда до минимального. Время действия заклинания равно числу архиличей в стеке. Требует 4 маны существа.
(с)неофициальная справка от Нолдора
Ладно для тех кто в танке и совсем до кого не особо доходит
вот бой Свет vs Тьма https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=72471466&lt=-1

более наглядное пособие .. и кстати вот тут кричат резист от магии, объясняю про резист формулами

Резист от магии пусть будет 10% + перк Сопротивление магии 20% итог по замедлению 32%

Лат 9.7 ини, + 40% ускор - 40% замедление

9.7 * (1 + 0.4) * (1 - 0.32) = 9.2

Что то не особо как то даже перекрывает
49. интересно...Ты своим комментарием опроверг всю мысль о том, что Сила Магии превосходит Магию света)))
ВластьОгня - только некры любители марианада ,я много встретил их в турнире в марианд играют все, выигрываю за счет маринада. для победы достаточно 1го стека и дополнительных 30 минут времени. Причем с совестью прорезавшейся в конце увидел только одного

Некр там и без магии тьмы неплохо бы себя проявил))) - никто за язык не тянул, вот роезюмируем твои же слова "Некр рулит и без магии, а темный некр - ваще имба"
для RAIDER1:
без крафта
покажи мне дуэли на хаях? :)
52.. за варвара играйте)) у них врожденная такая что не всякий тэ пробъет....
Кстаи о ТЭ.. у ТЭ тоже есть магия тьмы.. пробой влияет на защиту от магии при использовании магии тьмы? я тупо не знаю(((
для Бредущий:
играю за варвара...от кого только люлей не получаешь при равных умелках :)))
+ а как то забываем что забывчивость вообще не перекрывается никаким светом у нас ? ;)
без крафта
покажи мне дуэли на хаях? :)


Ледяной_человек
показываю:
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=20
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM