| Автор | Ошибочное нажатие на переход по карте |
смотреть нада куда мышкой тыкаешь
Людей, ни разу в жизни не ошибавшихся, не существует.
предлагаешь под каждое ошибочное действие каждого игрока переделывать механизмы работы? |
Старый баян)
(+) |
для ВолшебныйКидала:
предлагаешь под каждое ошибочное действие каждого игрока переделывать механизмы работы?
Предлагается обсудить сабж |
| + |
| давно пора |
Но лучше сделать так что бы появлялось окно "Вы точно хотите перейти в этот сектор?"
Устанешь кнопку тыкать
Давайте тогда и в бою сделаем возможность отменить ход, а то бывает нажмешь и себя материшь...
Неудачное сравнение. Или просто решил показать, какой ты крутой? ;) |
+ Но лучше сделать так что бы появлялось окно "Вы точно хотите перейти в этот сектор?"
абсолютно верная формулировка!
Давайте тогда и в бою сделаем возможность отменить ход, а то бывает нажмешь и себя материшь...
-
бред полный - бой - это бой, переход между секторами - да, иногда трабл - бывает что и из-за неапдейченых флешей и т.п. ляпаешь не туда куда надо |
-
кто понял жиснь, тот не спешит.
В крайнем случае можно в настройках сделать опцию "всегда спрашивать подтверждение при переходе в другой сектор".
При ее активации будет вылазить надпись: "вы точно хотите перейти в +название сектора+?" (да/нет). |
| + |
поскольку в базе данных вряд ли запоминается ИЗ КАКОГО сектора вы уходили.
запоминается, очень даже |
| + |
| + |
48
думаю единицы бы выбрали "(да/нет) - да... лишний щелчок, ошибаются крайне редко, хватить кнопку - отменить, как в засаде в ГВ. |
| Пусть будет кнопка во время движения повернуть обратно... Тоесть ты идёшь, например, секунд 5, и понимаешь что не туда идёшь) Нажимаешь кнопку и идёшь обратно, недоходя до другого сектора =) |
+
я себя материл ужо раз 300 |
для egor555:
я себя материл ужо раз 300
И как, помогает?) |
| + бывают неприятные последствия |
| + |
| + |
| Ну вот опять((( |