Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:52
3852
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

Авторсоздать государства
Очень давно я это предлагал ) И не только я.

+
Сервак лопнет.
И ещё: это по началу будет интересно. Потом всех запарят постоянные диверсии.
есть вещи более насущные, так что -
+
+
Но только боюсь сервак не выдержит=)
А так +++++
+ всегда так хотел
+
я ЗА обома руками и ногами)
а вот как будет обстоять дело с тем когда будут наподать на територию соседней империи? с кем надо биться? или будет официально обьявлена война?

конечно должно быть официальное объявление войны, биться с кем? клан который контролирует територию может нанимать гарнизон (фракция гарнизона может зависеть как от територии так и от принадлежности к государству) который не приписан ни к какому отдельному игроку и которого будет свой собственный лимит, в зависимости от развитости територий. Охрану шахт точно так же необходимо нанимать/назначать отдельно. при войне герои клана А прибывают на територию клана Б, после чего создаются автоматические заявки на бой с игроками онлайн и гарнизоном клана Б. заявки аткивируются в течение 5 минут, чтобы уменьшить вероятность случаев что человек не успел подойти к компу, гарнизон делится равномерно по кол-ву заявок и может участвовать как 3й игрок им руководит ИИ

игроки государства Б (извините что ранее сказал кланы) прибывшие после атаки в заявках не участвуют, однако могут участвовать в контратаке через 30 минут после завершения посл боя если територия была захвачена. Територия считается захваченной если сумма очков за бои (3*3=3 2*2=2 1*1=1) атакующих составляет 125% от суммы очков защитников. Атаковать територию можно лишь раз в 3 дня, чтобы дать возможность востановить гарнизон либо 75% потерь гарнизона востанавливаются после битвы. Чтобы снизить нагрузку на сервер можно проводить бои постепенно в течение нескольких часов.


наверное эта часть получилась немного бредова, но я просто не знаком с тем как происходят битвы кланов

кстати здесь можно реализовать осаду замков
смысла нет
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++!!!!!!!!!!!!!!!!!! +!+!+! Я за новые государства!!! Ато в игре СКУКА когда новостей нет
Я за! ,теме жирный +
Ну а если вообще игре сделать клент,то этой идее
|
|
----------
|
|
В общем+++++
+и только+
+
прикольно будет,если между государствами будут заключаться альянсы.
игра станет на порядок выше,но доработать придётся ОЧЕНЬ МНОГОЕ.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
--
поскольку эта идея не правильная и не продуманая. нельзя мир фентези превращать в реальный. если поделить империю на государства, то межгосударственные ссоры из реальной жизни перенесутся в игру. я ПРОТИВ этого. к томуже как писалось все в игре должно быть под контролем, в даном случае АДМИНОВ. их и только их. игра с многими руководителями в скором часе просто потеряет смысл. а так у админов есть свои планы, и они их воплощают.
еще одно. если скажем теретория будет подвласна одним, а предприятия оснануться в империи, или в кланов, и можна дейсвовать только в рамках "своей" теретории, то может настать нехватка робочих мест...
вопщем --
почему перенесутся? все люди перемешаются, каждый сам сможет выбирать кого поддерживает.
руководители эти будут решать лишь то когда и где и с кем воевать или заключать союз, к тому же это может быть согласованно с админами.

на счет нехватки рабочих мест - сейчас будто хватка, к тому же повторяю каждый сам выбирает с кем он и за кого. к тому же этот вопрос лучше было бы обговорить отдельно, как например во время мира рабочие разных стран могут работать на територии друг друга
+!
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM