Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:39
3746
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВозобновление интереса к проекту
Интерес к игре убивает гринд и обязаловка. Нет в игре такого, что ты можешь уйти на некотрое время, а потом вернуться и выступать на равных. Особенно на высоких БУ, когда перекачам до апа еще очень много, а ты уже на обочине истории, потому что кто-то под плюшку и день бессмертия вкачал пару уровней ГВ. Так зачем мне превращать игру в работу, когда я могу сыграть в HotA на Outcast'e получить столько же эмоций и проявить скил, не зависящий от жопочасов? Я не говорю уже про обилие сессионок, в которых нет требований даже к скилу как таковому - ты всегда будешь болтаться в своем болоте на 2к ммр.
Это первая проблема, которая погубила не один проект.
Вторая - осталая графика по меркам 2025. Игра может получить второй шанс на мобилках, но для этого надо хотя бы немного перевести ее в 3д на Unity (или UE, там по идее с их системой blueprint'ов это можно даже без программирования сделать).
Третья - нет нормальной экономики. Вся экономика строится на перепродаже чего либо. Купил арт подешевле - продал дороже. Выловил ошибочно выставленный арт/рес/элик - больше профит. Не производственной экономики, нет расходников, который были бы нужны всем и производились бы ТОЛЬКО игроками (типа сосок в Л2). Кузня и крафт до сих пор работает через поиск по форуму. Сделайте доску, как с рынком, чтобы мне не нужно было листать по 3-4 страницы форума чтобы найти кузница 60/55 или 80/80 среди 90/103.
Четвертая - однообразность событий. Масштабное событие как со стеной, чтобы районы отваливались, предприятия разрушались, потом освобождались кланами, заново отсраивались. Пусть будет вайп клан-контента (итак малочисленного), пусть мелкий клан сосредоточившись на 1 секторе отберет его и потом защищает.
для KTHEOS:

Тут вообще не в ресурсах дело, так то )


Привлекать новых разработчиков в такую систему — это не рациональные инвестиции времени и ресурсов.

Ясно
Все бои сделали с ИИ, это уныло и скучно.
Если бы они своё внимание обратили на групповые бои. У людей было бы больше интереса ходить в такие бои.
Там из-за общением в чате и за срачем игроков куда веселее бывает наблюдать, чем с мобами биться.
Если бы они своё внимание обратили на групповые бои. У людей было бы больше интереса ходить в такие бои.
Это неправда
Это неправда
Это твоя неправда.

Если бы в ПВП боях не было все привязано к умке и огромному опыту. То люди с удовольствием в них бы играли. Сейчас даже в боях 4 на 4 заявки не заполняются.
А мне не нравится тенденция динамичности боёв.
Проще тогда их вообще не проводить
для Itadon:
Нет, слишком много токса в ПвП
Если бы в ПВП боях не было все привязано к умке и огромному опыту. То люди с удовольствием в них бы играли. Сейчас даже в боях 4 на 4 заявки не заполняются.
Причем тут умка и огромный опыт. Проблема пвп в том, что у тебя есть в боях гулданы и им подобные в бомжеартах, люди, которые плохо играют, люди, которые играют плохо, а думают, что хорошо, люди, которые играют хорошо и еще куча видов. Вот эти все люди заходят в один бой и негативят. Кто-то словами, кто-то действиями. Интересно это? Нет.
7 утра понедельника - 2к онлайн

Ну это однозначно успех
для -Zaxar-:
Глупости. С артами нет проблем Ставь галочку и играй с тем числом ОА какое тебе нравится.
Ну да, давайте говорить что проблема пвп в молчаливом гулдане без щита, а не в боях по часу и толпе токсиков с Эло 1200+ , которые всегда готовы до расстановки обвинить тебя во всех смертных грехах и объяснить что бой уже слит из-за тебя

Я ни разу не видел ни одной рекламы ГВД вне проекта, вот ни разу с 2010го года( а тогда узнал от одноклассника)

Может что-то с этим делать? Может одну из десяти акций пускать на закупку баннеров? Разовые контракты со средними стримерами на 200-1000 онлайна на проведение 4 двухчасовых стримов? ( И речь не про тех стримеров которые и так стримят это самое гвд и привлекут 0 новых людей)
В групповых боях нету роли для игры, вот они и неинтересны. Вот нападать вместе с сурвилургами, вот это решение было бы интересно, еще и общаясь с ними в таверне.

Гильдия стражей, кстати, тоже не так интересна была до появления там АБО, так как она лишена возможности групповых боев, то и АБО тоже скоро перестанет ей помогать. В гильдии какой-то нелепый подход сделали со звездной системой начисления очков, поражениями и ограниченным числом боев в сутки. В итоге гильдия заточена больше на механическую игру от скриптов, чем на игру ради удовольствия. Возможно, я ошибаюсь, но на первый взгляд, прокачка ее в унылых защитах выглядит куда веселее, чем прокачка за счет выполнения заданий. Да даже гильдия вора более увлекательна, чем гильдия стража. В механическую гильдию стража превратила именно база боев, которая собирается на дейли, поэтому и качать ее как-то не очень без скриптов.
Ничего уже особо не сделать, эта игра расчитана на игру в долгую, годами прокачиваться и тыкать капчу. Людям это надоедает. Есть целая куча игр, которые дарят кучу эмоций, без необходимости все делать по будильнику. Люди уходят из игры потому что она превращается во вторую работу. Только за эту работу нихрена не платят. Часть взрослеет и уходит, а новым игрокам такое особо не итересно. + момент экономики игры, либо постоянно донать и не мало, либо играй вечно бомжом в мин ОА и считай копейки. Я уже молчу о стоимочти крафта и непередаваемых сетов. Вот заходит новый игрок в игру, и видит, что тут есть крутые сеты в крафте, и хочется ими поиграть, он идет на форум и спрашивает: "а как это можно получить?", и есу отвечают: "либо задротить лет 5 нонстопом, чтобы собрать такой сет и закрафтить его, либо задонатить около 30к баксов", и новый игрок говорит - играйте в такое сами, а я пойду в другой проект, где я могу купить имбу за 50-100 баксом и ходить всех нагибать.
Я в топ 5000 не попадаю. Хотя играю на максимум, всегда полностью прохожу все ивенты. Получается, что существуют 5000 вундеркиндов, которые стабильно отбирают у меня все призовые места. Зачем 17 000 онлин, если и так народу слишком много. При 17 000 шансов вообще будет ноль. Наоборот, надо их немножко срезать ещё.
для Don de Vata:
Скрипты поставь, которые нужно, чтобы попадать, и будешь попадать. Чудес не бывает.
для Жрецъ:

Как скачать пак на топ?
Данжи без ограничений по времени, кооперативный режим.
Заходишь когда удобно, играешь с соклановцем как хочешь.
Очки гильдий персонажам, очки бс клану за победы.

Нужон стимул, обнова для кланов 2.0.
Потому что бк - это не только склад, и считывание очков от солоивентов, а в данном случае все равно остаются одиноки и разницы особо не ощущается между игроками которые в БК и без него.

Кбо на карте никому не интересно, там очень сильно завязан донат, а конкуренция имперок против сборной солянки в виде госмагазина крафта делает бои бессмысленны.
для Don de Vata:
Это невозможно играть на максимум и занимать 5к+ место. Даже на авто рез будет выше.
Почему-то в парных событиях, у меня всегда результат выше на пару тысяч мест.

для Liat:
Как скачать пак на топ?
Это знают те, кто там играет.
Помните, что банят за упоминане других проектов?)
Broken sun недавно вышел, попробуйте.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM