Автор | Сделайте индикацию в таблице ЛЁГКИЙ и СЛОЖНЫЙ |
Если люди научатся просто открывать глаза и смотреть на количество предлагаемых очков и золота на вариантах, то внезапно обнаружат, что иногда максимальное количество предлагают на не максимальных сложностях. Так что, вам же на пользу. Не говоря уже о простой житейской пользе открытых глаз.
Ппц проблемы у людей, будто класс коррекции какой-то |
Ппц проблемы у людей, будто класс коррекции какой-то
Ещё один особо умный).
Давай и перила на лестнице не ставить, и люки на дороге, и шлагбаум перед поездом. Ведь если люди научатся просто открывать глаза и смотреть, ничего из этого не пригодится.
Проблема ошибочного выбора задания имеется. И ничего, кроме негатива она не несёт. А негатив на ровном месте лишь способствует оттоку. Единиц, но тем не менее. |
для Jack Daniels:
Как же любят все искать ассоциации и натягивать сову на глобус
Перила это перила, а инфа перед боем это инфа перед боем
Неужели до этой гениальной мысли так трудно дойти?)))
Проблема ошибочного выбора задания имеется.
Твои собственные глаза кроме тебя самого никто не раскроет, а другим способом эту проблему никак не решить |
Проблема ошибочного выбора задания имеется. И ничего, кроме негатива она не несёт. А негатив на ровном месте лишь способствует оттоку. Единиц, но тем не менее.
Неужели до этой гениальной мысли так трудно дойти?)))
эту проблему никак не решить
Расскажи это сеньорным ux-дизайнерам и верстальщикам. Если тебе нравятся страницы без стилей, это не значит, что все предпочитают такое. |
И да. Как же любят все искать ассоциации
Если самостоятельно связи не нашел, то она проста:
И светофор сложности (которого сейчас нет) перед боем, и перила на лестнице - защита от непредумышленного, неосторожного действия. |
ИиП выше. |
для Jack Daniels:
Какие еще стили??? Речь же про информативность шла. А с ней все в порядке, если смотреть глазами и уметь отличать одну цифру от другой. |
для Jack Daniels:
Если самостоятельно связи не нашел, то она проста:
И светофор сложности (которого сейчас нет) перед боем, и перила на лестнице - защита от непредумышленного, неосторожного действия.
Тебе правда надо объяснять почему между перилами и "светофором" нету разницы и это не одно и тоже? Сам никак не дойдешь до гениальной мысли, что перила это перила? |
Слабо понятно каким образом можно ошибиться, хотя бы просто на золото посмотрев
Интересно, что плашка "сложный противник" точно даст понять, что противник сложный, зато почему-то "золото" этим похвастаться не может
Ведь игроки на результат на золото не смотрят, им надпись нужна
Лишь бы админам ещё работы придумать) |
При том ивент, как можно заметить, ещё не подразумевает, что сложный противник - точно даст больше всех существ, ибо иногда и второй может дать столько же
Такой уж формат, приходится проявлять внимательность (сомневаюсь что надписи в этом помогут, если нужно смотреть на количество существ) |
Всю страницу заспамили, вам там в вашем 1597 заняться что ли совсем нечем, кроме как в ОиС флудить? |
При том довольно опытные игроки, с топ резами за иивенты
они не читали награды или что? |
Иду ивент. И это просто фарш из цифр. туда сюда пыргает. то уровень. то мощность армии. Уровень жирный, мощность армии жирная и нет. Брррр.. |
Всего-то нужно, чтобы ни у кого не горело:
– "Боевой уровень: " писать в кругляшок, как в инфе персонажа. Или в квадратных скобках.
– Мощность армии тоже в кругляшок рядом с отрядами, добавив светофор к нему.
– Убрать бесполезный "+" у статов.
– В награде использовать иконки вместо букв.
– Сделать выравнивание в ячейках, чтобы не скакало положение логических блоков: противник/награда.
– Добавить подсказки при наведении мыши или кнопку "i" для мобильных устройств с "легендой".
Я даже концепт подготовил для выравнивания контента в ячейках. Пишите если что. |
для lMephistol:
– Мощность армии тоже в кругляшок рядом с отрядами, добавив светофор к нему.
Поясню, вдруг не понятно, что в данном случае кругляшок должен быть большой, размером(весом) как у иконки отряда. Чтобы явно различать сколько очков получаешь за бой.
Вопрос: Зачем явно различать сколько очков получаешь за бой?
Ответ: 11) Главная цель – призвать как можно больше фракционных отрядов и укомплектовать армию наибольшей мощности; |
для Graf de Vala:
Гляди какой подарок. От души. Ибо надоело смотреть на фарш в сетке.
Если кому-то кайф смотреть на этот фарш – ок. Не нужно тут оскорблять других игроков, которые хотят сделать красиво и комфортно для всех. |
проблема актуальная... сам не заметил, где -1 очко хапанул, вроде старался макс сложность брать везде. Большой косяк, что помимо МОЩНОСТИ, так же жирным выделен УРОВЕНЬ ВРАЖЕСКОГО ГЕРОЯ зачем-то. |