Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:35
1634
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГильдия защитиков
магомаги будут рады) сидишь за стенами и кастуешь пока стенку не сломают) думаю поле понадобится 17 на 13 где-то
А подачу заявки на атаку все таки надо с 3 лвл ГЗ, потому что :
1. есть стимул прокачать 150 боев ГЗ на мобах (только в защите)
2. а на 3 лвл ГЗ можно ввсети легенду типа : "Ты уже взрослый в защите,и можеш попробовать себя в атаке.

И так много "мирных" гильдий. Пора делать альтернативу и уклон в ПвП сторону. А 150 боев это прилично по времени.
И к тому же если будут нападать разбойники-мобы -- они же тупые. При думающей голове и прямыми руками будет смешно проиграть мобам. Конечно при условии что равный соперник будет.
И к тому же у админов будет желание то усиливать, то ослаблять разбойников, а в ПвП нужно только дать поле боя.
..да что то я не подумал на счет передачи денег в долг...
ставки лучше.. но тогда нужно уеньшыть шанс на получения или сделать ставки плаваючии, наприер :
Уровень ГЗ - Ставка, шанс получения
3 - 0,5 - 1,5к, 15%-38% процентов получть золото.
4 - 1,5 - 2,5к, 16%-36% процентов получть золото.
5 - 2,5 - 4к, 18%-34% процентов получть золото.
6 - 4 - 6к, 20%-32% процентов получть золото.
7 - 6 - 9к, 22%-30% процентов получть золото.
8 - 9 - 15к, 24%-28% процентов получть золото.
9 - 15 - 20к, 26%-26% процентов получть золото.

таки образом для 7-10 боевый лвл ГЗ станет отличной темой для кача + возможно получат еще и золото, а для хай БУ ето офигезный фан.

Штрафы за проиграш штурмовику оставляю теже..
____
пост написан после №39
..да что то я не подумал на счет передачи денег в долг...
ставки лучше.. но тогда нужно уеньшыть шанс на получения или сделать ставки плаваючии, наприер :
Уровень ГЗ - Ставка, шанс получения
3 - 0,5 - 1,5к, 15%-38% процентов получть золото.
4 - 1,5 - 2,5к, 16%-36% процентов получть золото.
5 - 2,5 - 4к, 18%-34% процентов получть золото.
6 - 4 - 6к, 20%-32% процентов получть золото.
7 - 6 - 9к, 22%-30% процентов получть золото.
8 - 9 - 15к, 24%-28% процентов получть золото.
9 - 15 - 20к, 26%-26% процентов получть золото.

таки образом для 7-10 боевый лвл ГЗ станет отличной темой для кача + возможно получат еще и золото, а для хай БУ ето офигезный фан.

Штрафы за проиграш штурмовику оставляю теже..
____
пост написан после №39
теперб нужно описать саму систему боя :
время н ход : 30 сек для пвп и станд. время как на охоте, если защита от мобов.
балиста : нужна как воздух, по-дугому нету варианта убить стену или врата.
Предлагаю : ввести балисту.
Расцентвать стену, врата и башни как отдельные юниты.. с уровнем ХП, атаки, брони, урона (для башень).
Балиста сможеь убивать их.
После кила олного из етих спец. юнитов, он просто исчезает.
Ну конечно же понятно что более всего ХП будет у стены, менбше будет у вратов, а меньше всего у башень...
Расчет нудно делать на то что б у защитника было минимум 1 ход в полной защите в замке. Тоесть балиста смогла убить врата за 2 выстрела, стену за 4 а башни за 1.
Ето еще все надо считать.
Защитнику не надо давать каие либо доп. боевые машыни, у него и так замок.

Предлагаю оставить свои предложения по етому поводу : статы спец. юниов (стена и т.п.) и возможно у них будут какие то спец. умения
1. Повторюсь... Уклон нужно делать на ПвП.
2. Стена, ворота и башни будут как разные юниты, но у стены будут проемы для пробоин и последующего прохода войсками.
3. Баллиста -- для атаки войск, а катапульта для атаки стены, ворот и башен. Инициатива баллисты и катапульты будет равной героя, то есть 10. Баллиста и катапульта должны иметь или хп достаточное чтобы выдержать атаку лучников и быстрых существ, или неубиваемые.
4. Катапульта атакует сразу после атаки башен, а потом уже существа.
5. В зависимости от умения гильдии иметь контроль над башнями. Катапульта при умении начиная с 5-6 будет наносить 2 броска камнями.

По аналогии с Героями 3.
+
просто +
мда... все таки нужно копировать систему боя з Г3
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM