А так сушествующая система правосудия вполне нормальная. Ни хами и не нарушай и все будет нормально
смотрители у них не плохо это получается
я не спорю что в целом справляются, хотя спрос на реформы есть и большой. например, в системе правосудия ГВД отсутствует возможность аппеляции. В ОИФ периодически проявляется массовая агрессия существенной части игрового сообщества по отношению к смотрителям, когда они допускают косяки, или разные наказания за схожие преступления. Все это серьезно подрывает престиж игры.
в любом случае, введение этой мирной гильдии способствовало бы расширению и совершенствованию игрового мира и отвело бы агрессию от смотрителей.
адвокаты были бы очень нужны
каковы функции адвокатов? мне не понятно. если только подача заявки - потерпевший или наказанный сам в состоянии это сделать. чего может такого сделать адвокат, чего ваша подруга - арендодатель пгв или заключенный сделать не в состоянии? если адвоката наделить хоть какой-то реальной игровой властью, будет хаос. заметьте, в реале никогда не бывает судей и адвокатов, бывают либо только судьи - военный трибунал, тройки при Сталине, либо судья+адвокат+прокурор - современное "демократическое" судопроизводство.
ИМХО, в этой игре возможен только военный трибунал)
спасибо всем кто отписался в этом топике, мне все стало более менее ясно с этой темой.
судя по всему, самое сложное в реализации идеи гильдии присяжных - человеческий фактор (совесть). как проверить совесть присяжного? ведь если он пришел только за плюхами и хочет быстрее гильдию раскачать чтобы "комплект инквизитора" одеть, он может со ржачем всех без разбора присуждать к блоку. потом тут народ играет и в возрасте 6 лет, как это проверить? личные данные собирать, как в БК?
думаю поэтому их и не ввели. ибо бессовестных наверно слишком много, и смотрители не управятся с поддержанием чистоты в рядах присяжных, если вводить массовую гильдию для всех, хотя технически это вполне возможно)
то есть суд присяжных может быть, но не в массовом порядке. Для админов с их ограниченными временными ресурсами и большими запросами игрового сообщества развивать эту тему из-за 1-2 % из всех дел нерентабельно. |