Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:12
1492
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторАнтиплюшка для любителей маринада и сливальщиков
зашибись. а те кто думает все свои 45 сек типо не люди?
А что, твоя основная мозговая деятельность приходится на сороковую секунду? А ведь уже 12-й уровень… :)

не у всех хороший инет
Если не успел походить до предпоследней секунды, значит хода уже не будет. Так что всё справедливо. Противники тоже люди и им неохота зависеть от вашего "хорошего" интернета.
для Brennet:
Для чего время дано? чтобы думать.
А что, твоя основная мозговая деятельность приходится на сороковую секунду? Обычно основная мозговая у хороших игроков приходится на всё время хода, а уже механическая деятельность, то есть клацанье мышкой, которым так любят злоупотреблять многие "нэо-хероесники", приходится на последние 5-10 секунд.

Нет здесь на вас всех Сэра Мюлиха...
+
Для чего время дано? чтобы думать.
Для чего существует таймер? Для того чтобы не думать слишком долго!
для Brennet:
Ну вот - таймер уже существует. Зачем его теребить? Если он таков - логично предположить, что это было протестировано и утверждено в высших кругах.
для сырБОР:
Я предлагаю его усовершенствовать, только и всего. Если всё что придумано в игре не обсуждается, то зачем тогда этот раздел форума?
Я предлагаю его усовершенствовать, только и всего.
Предлагаю ТС усовершенствовать себе мозг.
Прирезка таймера актуальна только для ГВ, и уже давно является бояном.
Если в ПВП вас напрягают 2.5-3 МИНУТЫ, то это уже Симптом, знаете ли. Тут выход или перестать закапывать себе скипядар куда-не-надо, или к доктору, нервишки полечить, валерьяночка там, транквилизаторчик какой...
Идея, глупая, хотя бы по той простой причине, что не стоит автору указывать остальным когда ходить, на первой или последней секунде. Автор если тебе не нравится такая ситуация, иди охоться, выполняй задания, или вообще не играй в Героев. Выходов же целаю куча, а ты прицепился к счётчику времени. И, кстати, ты же можешь поставить 30 сек, а не 1,5 мин. на ход. И будет тебе счастье, а если не устраивает, я тебе уже написал, что делать. Может я специально так жду, чтобы деморализовать противника?? Это моё дело, и решать не тебе.
-------
+
+\-
Во время войны будет хреново
+
для Brennet:
Хороший игрок просчитывает вероятные ходы вперёд, а плохой… пусть проигрывает.

Повторяю: за что должны расплачиваться напарники "плохих" игроков?!

Плюс с некоторыми играла, они довольно долго не ходили, но обясняли, что это тормозит Интернет. При чём это не в групповых, а на охоте, так что думаю, что правда, тем более они не сливали. И я бы на охоте ещё добавила даже после каждого пропущенного хода умножать время на обдумывание в 2 раза=): вдруг кто-то пропал, но успеет вернуться? Так что, если напарник пропускает ходы, я сама тяну до последнего, а ему пишу и пишу просьбы отозваться, когда появится... Пару раз сработало, кстати :) Пропускал 2 хода напарник, а на 3 успевал...

И, кстати, ты же можешь поставить 30 сек, а не 1,5 мин. на ход. И будет тебе счастье
-
нехотите маринада заходите в бои где 30 ек на ход.

Причем получится, что если ваш напарник "задумался" то все вы фактически проиграли бой. ТС сам же потом ныть будет, что несправедливо он проиграл из-за "задумчевого" напарника, а ведь мог он выиграть а напарнику времени ходить не дали и компбтер исскуственно его "слил" .
бред
+
Что ж, критику почитал, ваши аргументы ясны, но разве моё предложение говорит однозначно что "задумался" = "поражение"? Если счётчик из-за твоей медлительности стал давать в два раза меньше времени на ход, то это только подстегнёт тебя, но никак не выкинет из игры, если ты сам на то не настроен. Сел играть — играй, а не "чай ходи заваривать" или "выгуливай собаку". А насчёт того что не стоит автору указывать остальным когда ходить, на первой или последней секунде, то лично я никому ничего не указываю. Каждый будет решать сам сколько ему думать, но это он-лайн и этого самого "мыслителя" ждут несколько человек, так что бред не бред, а механизм саморегулирования должен быть. И потом… все же будут в равных условиях! А то может вообще откажемся от лимита на обдумывание? Каждый успеет и поспать и на работу сходить и пусть весь мир подождёт…
-
бред, когда хочу, тогда хожу, и нефиг мну ограничивать)
для AlMoVi:
Пожалуйся администрации на таймер, он и так тебя ограничивает.
для Brennet:
Ну как бы тебе ещё объяснить...
Вот тебе компромиссный вариант: ты сейчас эту чудную тему кроешь, т.к. ты умеешь прислушиваться к игрокам, имеющим больший опыт, нежели у тебя.
А через пол годика где-то так на 13-м боевом ты снова поднимаешь своё чудное предложение, если за это время практика тебя не переубедит.
для Brennet:
это он-лайн и этого самого "мыслителя" ждут несколько человек

Начнём с того, что никто из администрации не будет писать отдельно программу "укорочения срока" для групповых и охоты, а я не думаю, что многие охотники так спешат, что желают оказаться в одиночку!

Хочешь - попроси себе групповые с ещё более укороченным таймером! Но не надо всем навязывать свой стандарт - это только увеличит число "слитых" - именно здесь без кавычек никак - боёв!

Кстати, если думаешь, что маринадница я сама, зайди в протокол боёв, посмотри моих напарников и расспроси их? :) Лично я обычно хожу в течение 5-10 секунд. Если синенькое сообщение "Извините, нету связи с сервером. Повторите действие" - секунд 20-30. Разве что общение :)

Но я не хочу терять в бою напарников с плохим Интернетом лишь потому, что некоему Brennet не терпится закончить бой! Повторяю: пару раз личный мой маринад на охоте, когда напарник вылетал из игры, спасал ситуацию и мы одерживали блестящую победу над мобами вместо позорного поражения! Думаю, подобное было и у других.

Автор, прогуляйся-ка со своей "идеей" к гидре ;)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM