Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Мне нравятся Герои 4! |
+40
Что радует во 2ых - там баланс очень продуман, думаю, с этим никто не будет спорить... А в 3их некры на XL выносят всех без вариантов. Как болото на S. | +41
Конфлюкс с их университетом и фениксами со скор. 22 вообще имба с ушами... (но это чудо вообще за замок не считаю - ибо здания дешевые, а сущ-ва сильные...) | 42
конфлюкс запрещен на всех турнирах и серьезные игроки за него не играют | 43
Я знаю, и некры тоже запрещены иногда... Но все равно имба - инферналы, например - ничтожество... | 43, угу, как и некры, если не ошибаюсь (ну как минимум, в большинстве турниров :)) | 41 баланса лучше чем в 5-ых НЕТ!!!!!!!! | 46
Значит ты либо не играл, либо серьезно не играл во 2ых. Поиграй, поймешь. | +47
Может в 5ых и БЫЛ баланс, но гномы и альтгрейды эльфов его здорово испортили. Особенно гномы. Особенно руна энергии. | 1
в четвёртые герои можно играть и довольно долго, но назвать лучшей игрой нельзя... несогласен что герой тока книга магии (это ещё защита и атака, тобиш МЕЧ)(когда вражеские семь циклопов бьют по вашим семи и только царапают их на несколько хп, а потом ваши бьют их и сносят пятерых из них понимаете - смысл в атаке\защите есть =) ) и несогласен что нельзя сделать упор в разные стороны, там тоже можно сделать упор на существ при помощи дипломатии, имущества и других рычагов, и мне ненравится что герои круче чака нориса, ненравятся осады и многоклеточность, ненравится большой промежуток силы между уровнями, ненравится что придумали выбор между жилищеми существ, а выбора между других зданий нету (ну хотябы былобы на выбор постройка дополнений (там хаоса, жизни и тд.)
З.Ы. вот говорят варвары сила, неправда сила всегда магия, в четвёртых вызов, когда с собой водиш по паре тигров для прикрытия героя (чтобы сразу неубили), а тот всё вызывает-вызывает то дракончиков 12, то бесов несколько сотен, то ещё кого...
41
странно что назвали болота на S, я думал цитадель (варвары), у которых 7лвл существа (чудеща) строятся в три хода на S опаснее (неговоря что рухи зло), незнаю во вторых баланс лучще или нет чем в остальных героях, но придратся есть к чему...
44
инфералы сильная фракция, просто когда на карте всего 1-2 инферно их главный бонус стерается, портал это что-то с чемто - имея несколько городов просто оставте там 1 героя, при приближении врага он за мгновение обходит все города и собирает армию в несколько недель, улучшеные строения в целях экономии можно строить тока в одном инферно (а потом через портал туда приводить существ для улучщения), а ещё мобильность, а ещё орден огня, вощем от пяти инфернов начинается веселье...
З.Ы. корнфлюкс чит однозначно | играю только в четвертых. насчет кучи героев и то что они валят все и вся. несовсем так у меня 2- 3 героя в конце штурмуют + драконы. прекрышка обязательно нужна. иначе убьют в момент | не армия из одних героев конечно неруль, попрасту они друг у друга опыт отбирают, лучще всего двух брать, на мой взгляд, при этом обучить их
разным навыкам и "бою" (т.к. в игре всего 9 навыков, два героя могут изучить всё), а двоя учатся давольно быстро... | 46
Баланс начиная с 3 части не самая выдающаяся сторона Героев.
В 3 части инферно-выносится всеми, при любом раскладе-наислабейшие юниты.
В 4 баланс-это вообще новость из новостей)))
В 5 части-нужно еще столько же патчей, сколько уже вышло.
Так АИ не тупил даже в 4 части.
Атмосферы в 5 части нету вообще!Насчет 3 еще можно поспорить-предпочту лучше в тройку играть, чем в пятерку.
Ну не может пронизаная насквозь пиаром и рекламой фирма выпускать нормальные игры-только одна нажива на раскрученных марках.Не дойти некогда Убивальцам до уровня NWC и 3DO.Хотя нет, Нивальцам без Юби это удалось-для тех кто играл в пре-альфу 5 Героев) | для Фаольтиарна:
+питсот | 51. Я тоже думаю, что в армии больше 2 героев не нужно, причём один должен быть магом, другой воином, чтоб прикрывали друг друга, ну и войско в довесок. | 50
Играл в пиратскую кампанию-так вот у меня была герояня маг 43 уровня-вынесла в ЗАМКЕ-30 Гаргантюа, 89 рыцарей-гоблинов и еще всей прочей мишуры по пол сотни.Гипноз на стоящих на башне гаргантюа-минус 50 рыцарей-гоблинов.Два удара героя-минус оставниеся.Телепорт на башню в замок и прощай гаргантюа.Одно лечение и одно благословение. | Всё, ностальгия одолела. Начал играть в кампанию The Gathering Storm. Уже прошел первую миссию первой кампании). | 56. Про мага и варваршу? :) | 57
Угу)).Где сборник Мага собрать надо. | 7
Герои 6 будут - это очевидно. Только скорее всего в 2009 году. Очень хотелось, чтобы к Героям 5 сделали немного дополнительных статических кампаний.
Герои 4 - хорошая игра, очень много там разных особенностей, играя, каждый раз можно узнать много нового.
на счет героев 5 - самая лучшая особенность - навыки и умения. без них играть было бы бессмысленно. И мало в пятых героях нейтральных существ. Можно было бы высших драконов в игре оставить | У меня и сейчас на кампе есть IV герои |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|