Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5
Автор | Как бросить рулетку? |
+39 Молодец!!! какая вероятность из ста случаев выпасть подряд два орла. с выборкой по два вброса?. В общем 25 выборосов по два раза в выборке? | +41 опечатка 50 | +41 а не 25 | млин вы тут человеку помогаете или теорию вероятности обсуждаете? | для fergoth: в 10 и 11 классе тоже увлекался рулеткой пока на 2 курсе не сталкнулся с тер.вером. после этого отбило всякое желание | +45. при этом друг делал игровые автоматы. так по алгоритму в совокупности автомат имел 65% выйграша в суммарной статистики | о! Продал сабельку охотника пойду поставлю! | 44 Для начала разберёмся что такое азарт. Во время игры у человека выбрасываеццо эндорфин, норадреналин и допамин. Короче, это своеобразный экстрим, сродни прыжкам с парашютом и т.д. Это состояние и вправду можно сравнить с наркозависимостью. Ток наркотики тут не внешние, а эндогенные. Что же делать? Нужно найти что либо равноценное по силе ощущений. Либо обратиццо к наркологу и садиццо на химию. Так-что никакого стёба! Ну мош сафсем чють-чють ;Р | для Prikhod:
Нафик химию, уже напринимался. С этого г-на хрен слезешь. Грят что с антидипресов не хуже садишься.
Выиграл! Яхуууу! | для -лисяра-:а в среднем ты выйграл или проиграл))) | -лисяра- Паздравляю!!!
А на химии сидели, знаем. Нифига там не садишся, но лажа это всё. Лучше найти в жизни какой нить атвлекающий манёвр. | для vezdixod:
Плевать на в среднем щас отыграюсь.... (спустя 10 минут посмотрим что я напишу) | Стратегии игры в рулетку
В принципе возможно создание бесконечного множества стратегий игры в рулетку, однако, необходимо отметить, что в случае идеально случайной рулетки, заведение всегда будет иметь преимущество 1,3-5,3 % в зависимости от типа рулетки и вида ставок. Используя различные системы игры, игрок может лишь изменить дисперсию, но не математическое ожидание результатов игры.
Наиболее популярны среди игроков системы, основанные на изменении величины ставки в зависимости от выигрыша или проигрыша предыдущих ставок. К таким системам относятся системы Д’Аламбера, Дональда-Натансона, Уайттеккера и самая известная — Мартингейла. Кроме того, есть системы основанные на «законе 2/3», «теории больших чисел», «теории хаоса» и т. д.
Если в игре используется механическое колесо, то благодаря некачественной центровке, истиранию и прочим механическим дефектам возможно появление неслучайных результатов. Кроме того, есть мнение, что можно с большей долей вероятности определить выпадение чисел при однообразном коротком спине со стороны крупье. Если разрешены поздние ставки, то при помощи компьютерной техники можно с высокой долей вероятности рассчитать место падения шарика. Таким образом, в реальных казино возможно существование стратегий игры, которые дадут игроку преимущество над заведением. | Система Fibonacci
Leonardo Pisan, известный как Fibonacci, родился в итальянском городе Pisa в 1170 году. Fibonacci был одним из членов семьи Bonacci. Маленьким мальчиком в месте со своим отцом, который был дипломатом, путешествовал по побережью Средеземного моря. Его увлечение математикой и знания культуры многих народов дали возможность Fibonacci отличиться в решении многих математических проблем. Fibonacci стал известным, блогодаря открытию так называемой Fibonacci частоте, существующему ряду чисел.
Ряд Fibonacci следующий:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, …
Каждое следующие число в этой серии является результатом сложения двух предыдущих чисел. Число с которого начинается это 1. Второе число определяется 0+1 ( потому-что нет числа перед 1 ), но есть число 1. Следующие числа 1+1=2, потом 1+2=3 и 5+3=8, и тому подобное …Эта система работает подобно Labouchere или как система исключения, только игрок начинает играть с пустым рядом. Если ты выигрываешь первую ставку, ряд аннулируется, ты выигрываешь и ничего не записываешь. Если первая ставка закончится потерей, начинаешь писать ряд и напишешь 1. Следующее число в ряду тебе покажет, какую ты можешь сделать ставку в следующий раз. Если ставка закончится опять проигрышем, дашь то, что проиграл на конец ряда. Если выиграешь, вычеркнишь 2 числа справа, другими словами вычёркиваешь то, что выиграл. Как видишь, при проигрыше записываешь одно число а при выигрыше вычёркиваешь два. И здесь, естественно, надо к рулетке подходить серьёзно, система сама тебя ведёт к выигрышу.
Пример:
1.Сделаешь ставку 1 жетон и проиграешь 1 - 1 жетон
2.Сделаешь ставку 1 жетон и проиграешь 1-1 - 2 жетона
3.Сделаешь ставку 2 жетона и проиграешь 1-1-2 -4 жетона
4. Сделаешь ставку 3 жетона и выиграешь 1-х-х -1 жетон
5. Сделаешь ставку 1 жетон и проиграешь 1-1 -2 жетона
6. Сделаешь ставку 2 жетона и проиграешь 1-1-2 -4 жетона
7. Сделаешь ставку 3 жетона и проиграешь 1-1-2-3 -7 жетонов
8. Сделаешь ставку 5 жетонов и выиграешь 1-1-х-х -2 жетона
9. Сделаешь ставку 2 жетона и проиграешь 1-1-2 -4 жетона
10. Сделаешь ставку 3 жетона и выиграешь 1-х-х -1 жетон
11. Сделаешь ставку 1 жетон и проиграешь 1-1 -2 жетона
12. Сделаешь ставку 2 жетона и выиграешь х-х +0 жетонов
13. Сделаешь ставку 1 жетон и выиграешь стоп +1 жетон
Серия выиграна!
Можно сказать, что Fibonnacci система очень осторожная. Не уничтожает игроков как с психической так и с финансовой стороны. Если ты не игрок,который любит, когда повышается адреналин при игре, а хочет получить удовольствие при игре, можно эту систему рекомендовать. | для Prikhod:
Садишься. И еще как. ОСобенно на белый. | Система Oscar's grind
Идёт речь о совсем новой системе, которая прославилась с появлением первых
компьютеров. В 1965 году эта система была попробована на компьютере IBM 790,
рулетка раскручевалась 280 000 раз. Система успешно сдала экзамен.
С учётом большого финансового резерва и железных нерв компьютера.
Принцип системы:
Будешь делать ставки на цвет.
Сделаешь ставку 1 доллар, если выиграешь, это означает, что серия закончена и начинаешь заново.
Если проиграешь, в следующий раз сделаешь ставку ровно столько, сколько ты в данный момент проиграл.
Как-только выиграешь, следующая ставка будет на один доллар выше.
Так будешь продолжать до тех пор пока не будешь один доллар в плюсе.
Ключевой момент наступает тогда, когда скажем кончается проигранная серия,
начинаешь опять возврвщаться к плюсу, делаешь ставку на столько, что- бы
ты получил за целую серию один доллар. Ненужно рисковать!
(см. дальше 7 и 8 ход ).
После этого, как серия заканчивается прибылью, начинаешь заново.
Пример:
1. Сделешь ставку один доллар и проиграешь -1
2. Сделешь ставку один доллар и выиграешь 0
3. Сделешь ставку один доллар и проиграешь -1
4. Сделешь ставку один доллар и проиграешь -2
5. Сделешь ставку один доллар и проиграешь -3
6. Сделешь ставку один доллар и выиграешь -2
7. Сделаешь ставку два доллара и выиграешь 0
8. Сделешь ставку один доллар и проиграешь -1
9. Сделешь ставку один доллар и выиграешь 0
10. Сделешь ставку один доллар и выиграешь +1
Может показаться удивительным, что после 7 выигрышного хода не повысилась
ваша ставка опять на один доллар. Это потому, что игрок пришёл на нулевой баланс
и система, лишний раз без пользы не хочет рисковать используемыми денежными средствами. | для Аазмандиус: угу, толко почему в науке все используют метод Метод Монте-Карло, для оценки дисперсии относительно мат ожидания). | [Сообщение удалено смотрителем РадужныйКистень // ] | Числа Фибоначчи долго искал?, вопрос покажи на игрока который обогатился на его правиле | [Сообщение удалено смотрителем РадужныйКистень // ] |
1|2|3|4|5К списку тем
|