Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:58
4210
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторКурс Молодого Охотника для Демона.
38
У джинов давно книга магии есть?
Бесы тянут халявную ману, значит колдовать можно хотя бы на полхода - как ты себе это представляешь с параметрами З и СМ равными 0?

В принципе, вопрос спорный "какой демон лучше на войне - маг или воин". Не знаю, в одиночной охоте демон-маг рулит против малоинициативных юнитов, это факт. Хотя при этом каждый стат, взятый из атаки, существенно понижает урон на критах/дополнительных ударах от БД. ИМХО, на этой войне полезны были только стрелы против армированных танков типа титанов.

В данном случае уверена, что нас бы не спасли ни замедления, ни проклятия... В начале нам вообще повезло. что ни один стек джинов не повесил отравление, иначе к 3 ходу живых юнитов бы на поле не осталось.
Варварка ты так упорно говоришь о демонах-магах и демонах-воинах,как будто не существует демонов универсалов,у которых и с атакой нету особых проблем и колдуют на достаточно хорошем уровне,я лично изберу свой путь универсалом
Варварка, ну если говорить про тот бой, то ты вытянула 10 маны. Их разве нельзя тратить?
Ну если у тебя принципиально не отстроена школа магии - тогда извини -)
А вообще наличие магии добавляет много тактических возможностей, причем демону можно и не вкладывать особо очки в знания, а брать ману у противника.
Замедление на войне очень помогало. Один дополнительный удар перед ходом вражеского юнита может все решить.
И так, по порядку.

Ну чем тебе это тема мешала? Где Стеф не прав?

ПсиДак написал, где я где не прав, с апломбом и пафосом... и обломался... сейчас Гордость не позволяет извиниться, а Гонор не позволил уйти молча...

почему псы и сукки хороши против привов?,

Против привов все хороши.. ибо если ты попадаешь, то попадешь.. Скккубы дают небольшое ощущение комфорта и защищённости. стоиш себе закрытом углу и пуляешь...Черти так же хорошо бъют... как и рогатые... но тут низкая Ини демонов не наруку :(

почему рогатые идеальны для устранения друидов и орков?

Как низкоинициативные юниты, они не приоритетны для стрелков. Успевают дойти без потерь. Вообще стрелки в придачу, будучи прикрыты и не имеющие возможность стрелять, любят кучковаться у большого стека...

32 P.S И почему псы хорошы против гаргов и голем?

Насчёт гарг - против них все хороши, а големы... будучи низкоинициативным и НЕ моралящим юнитов, позволяет Сабакам кусьнуть и отбежать
для DemoHoid: да ради Бога, "каждый выбирает по себе" - попробовав все 3 варианта, я выбрала чистого воина, так мне легче выполнять квесты ГН. На старших уровнях в КСЗС вариант полу-маг мне нравился больше всего, а в группах чистый маг - это балласт, противника только поцарапать сможешь, даже не понадкусывать.


для ViP: пусть другие демоны выскажутся, а я еще немного посмеюсь над вопросом "куда девать 10 маны - стукнуть вражину на 21-23 дамага или кастовать замедление на 0.5 хода?"...

P.S. Хоть бы сказали, будет продолжение войны или нет, хочется за магов или варваров поиграть, надоели демоны в охоте
Теперь по поводу Войны.. мои показатели 40 боёв и всего 30 побед :( Правда пара проигрышей, где мы были не укомплектованны.. т.е. бились в двоём...

Я 39 боев сначала Гейтил, а потом бежал... и НИРАЗУ не пожалел... 1-нственный раз пришлось церберами не гейтить, а бежать и блокировать 1-н толстый стек Титанов.
для Steff: ты стал на 9-м уровне Молодым охотником?)))
ты стал на 9-м уровне Молодым охотником?)))

Понимаешь, проблема многих, как и моя, что выбрав один расклад армии по юнитам, мы с ним бъёмся.. что в ГН, что в ГО, что в ГВ, что в группах... я так же прошол до 9-того.... перейдя на 9-тый и купив церберов, я радостно думал - ну капец Мобам.. аха, щаЗЗЗЗ :) Уже писал в других темах, для меня, после ТЭ, и на 9-том все охоты красные или рекордные.... Вот и стал больше наблюдать, смотреть чужие бои.... можно сказать, я Охоту открываю для себя заного... вот решил и другим показать, что Демон, это ОГРОМНОЕ разнообразие...
То есть, вдохнуть в искусство охоты свежую струю?
То есть, вдохнуть в искусство охоты свежую струю?

100%! :)
для Варварка:
У джинов давно книга магии есть?
Steff, ты лучше скажи как всех мобов убывать. xD
Видимо, придется разжевывать: 11 джинов травят на -130 хп на 11 ходов
поржал, спасибо)
учим матчасть
ты лучше скажи как всех мобов убывать. xD

Очень просто :)

Смотри тута, интересующего тебя моба -

https://www.heroeswm.ru/plstats_hunters.php?level=7&race=7

:)
для pjunglist: поржал, спасибо) - скачи себе дальше, бешеный конь. Опечатка в тексте, не 130 а 103, с кем не бывает :)
Очень просто :)
нее, там все в НГ артах (:
А вапще, я во время войны барбом гамал, дык мобы в ГО которые у Демона с красным знаком опасности, даже у барба с желтым значком.((

Так что дайте срочна демонам плюшку на охоте :))
нее, там все в НГ артах (:

Дык я не про Арты и количество мобов, а просто про тактику, как выносили :)
56
дело не в этом, уважаемая
отравление у джиннов всегда длится 4 хода
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM