Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:57
3485
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВарвар, колдовство и знание.
Я осмелюсь предложить обсудить тему: некромант + его боевой дух ))))))))))))
Савватий, что ж тебе так варвары без магии не нравятся.
Живём как-то и ничего)
для Страшныйчудик:
Да скучно играть. Героем бегаешь, долбишь как ворона мёрзлый х.. Если уж магию не давать, то дать хотя-бы ТУ за ману с увеличенным отбросом с привязкой к СМ.
-.Колдовать варварами не круто(.
идее - (и так шустрые без массового ускорения)
Лучше рыцарям молитву вместо надзор.
для -HotSaffan-:13 лвл. твоё счастье рыц буд. воодушевлять и ускорять нафик тебе ещё и молитва итак имб.колесо самое оптимальное по стоимости среди всех фрак
Опять же, из-за недостатка артов на удачу на хаях
ага а типа некрам, демонам и ТЭ эту удачу прям девать некуда
если и давать такое, то все... ну или почти всем
Я думаю всё это могут и не ввести,но почему не ввести барбам магию природы?пусть она будет с 8-ого лвла,ведь говорится что барбы хорошо относятся к природе,я с тобой согласен,не интересно без магии играть
Хочу!

Хочу кроме магии получать плюшки в виде БД и Удачи!
Честно считаю, что варвары, которые не обделены веткой БД и Сбором должны получать магию на общих основаниях.
Почему демон взяв магию становится слабее, а варвар получает баффовые заклинания (такие же может взять и демон) и еще плюшки в виде Удачи и БД?
И не надо говорить, что это все возможно на БУ свыше 12.
У демона на 12БУ+ растет армия только за счет роста умелки (призыв), давайте дадим варварам скорость и 4БД с 4Удачи, бафф на Атаку у них есть (огры-маги) и пусть они демона за один ход выносят!

Идея совершенно сырая. Варвары получают много, остальные - ничего. Варвар, имеющий бафф на атаку и магию хаоса с магическим сопротивлением под 60% будет страшной ИМБОЙ.
Вполне достаточно дать варварам с 9 умелки пробив магией, как у ТЭ. Тогда магия станет оружием против своих же, не говоря о прочих противниках.
Большой +
___________________________ 19 2010-03-25 22:01:15

а не перегнул ли ты палку?
для Aggassi:
почему не ввести барбам магию природы?
Потому что для них фантом станет ИМБОЙ! У ЛЭ нет столько луков, сколько у варвара орков, у некров нет столько вампов, сколько у варвара налетов.
Если давать варварам магию - то хаос, и ветку чародейства только на магические статы.
Плюс - обрезать их магическую защиту на уровне 60%. Дальнейший рост маг-резиста просто гробит в игре гибридные бильды! И добавить для магов артов с пробивом именно варварской защиты, как только варварская абилка резистит Тьму!
для _BlackJack_:
Ты сравнил у некров нет столько вампов, сколько у варвара налетов.вамп существо 5-ого лвла,а налетчик(наездник)2 конечно вампов будет меньше!
Лучше варвару наоборот подавление магии ввести, например вероятность несрабатывания любой магии у врага на поле боя в зависимости от умелки варвара и СМ противника.
Мне кажется, в таком случае варвар на знания и деф и знанием врага+мощная атака, с 0 атаки вполне сможет драться с атакерами/консервами одним героем, что тоже вобщем-то прикольно. Правда имеет смысл только в группах против некров - дойти и заблочить читоскелов)

Вобщем-то интересный подход, к тому же тогда можно будет вводить гильдии на знания и СМ
для Meshalo:
Жуткий рандом получится.
для ashem2:
0 атаки не выйдет, минимум 24 атаки, при 14 знаниях.

А вот Магию Природы барбам не надо ;)
для _BlackJack_:
Когда введёт, проведём пару дуэлек с демонами. Посмотрим, правдивы ли твои опасения ;)
____
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2010-03-29 00:21:22 // П.8 правил ИиП]
Ну тогда некрам удачу вводите тогда)А по теме огромный минус
3) и 4) - явная халява для варвара. 9 очкоперков и -6 к атаке взамен на +3 к удаче - офигеть дайте две, больше и сказать нечего.
1) и 2) плюс.
А вот Магию Природы барбам не надо ;)
так ведь шаманы общаются с природой
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM