Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:29
950
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5

АвторСборник (о существах) 2
++++++++
когда у гремлинов кончатся стрелы )))улубнуло)))
Эххх...Забросили темку!!!
где уже продолжение?))
Ну и когда выйдет новая прода много уважаемый автор ?
0о Я уж думал пофигу всем)))

у меня глубойчайший творческий кризис)))
для Девчушечко:

сначала в тетрадочку описывал, обычно страничку-полтора занимает, ну где-то пол часа может)

для Стрегобор:
Стреляют они хуже лучников, так что те успеют отстрелять)
танцоры всяко лучше, наездники считай в 1,5-2 раза больше бьют)
бестии тоже, думаю, справятся,

ну сильнее они гарг, да зомбей с демонами)
апы всяко сильнее, тут даже не вижу смысла спорить) а 3 существа на то и 3 существа чтобы круче быть)

Постараюсь возродить старую серию, но для начала надо память освежить)
Давай работай-работай читателям на радость=)
Ха-ха! Я смог найти выход! Побывав у темных эльфов, мне «посчастливилось» поучаствовать в ритуальном жертвоприношении темным Богам. Миг боли… и вот я на кладбище, над моим телом некромант, судя по всему, заметивший мою магическую сущность, а потому воскресивший меня, хотя и в качестве ходячего мешка с костями. Заново учился писать… Некоторый опыт от пребывания в неживом теле:
Скелеты:
Характеристики:
Низкие параметры зашиты, атаки, жизни, урона.
Опасность: минимальна
Из «Некромантии для начинающих»:
Вооружённые топором и щитом, скелеты использует свои костяные руки для того, чтобы умерщвлять живых. Высокая инициатива позволяет скелеты зачастую атаковать первыми, но их достаточно хрупкие тела не могут выдержать серьёзный урон.
Скелеты – основа армии любого уважающего себя некроманта. Пока маги меряются своими СМ, эльфы критами, а варвары топорами, некроманты же меряются скелетами, у кого они толще, целее, тот авторитетнее.
Чем больше ваш авторитет как некроманта, тем большее число скелетов вы можете контролировать, лишние косточки можно продать на рынке, а при дефиците противников, купить. Используйте их в любой работе и любой битве. Во-первых, дешевая рабочая сила, во-вторых, не жалко, в-третьих, они сами желают скорее умереть и вернуться в небытие.
От автора:
Выглядят небрежно, будто бежали по болоту, а по дороге их кто-то хлестал раскаленной кочергой, в итоге – отсутствие ботинка, частей брони, кожи. В армии преобладают скелеты бывших воинов, реже воительниц, из-за частых повреждений, кости взаимозаменяемы. Трупный запах, патологическая ненависть к живому, и отсутствие страха – основное оружие костяшек.
Обладают своеобразным чувством юмора – могут оторвать кому-нибудь голову и играть, в перерывах между битвами и переходами от кладбища к кладбищу. Из-за неоднородной структуры, лучники могут промахиваться по ним, а оружие застревать между ребрами, но при должной сноровке, меч можно использовать как рычаг и просто сломать кости.
Не спят, не едят, не болтают.
Из бестиария:
Сильны против: никто (спорный момент с крестьянами)
Слабы против: все
Тактика борьбы – грубая сила, заклинания, дальняя атака. Особой опасности не представляют, зажмите нос и размахивайте чем-нибудь тяжелым налево и направо.
Особенности: подверженность дефициту кальция, кариесу и подобному. После воскрешения становятся слабее обычного.
Цитатник:
«Церемония захоронения обычно так и выглядела: группа рыцарей, сопровождает семью усопшего, зачищает кладбище от местной нежити, затем сама церемония захоронения. Глупый обычай, из-за которого по ночам выходить на улицу опасно. Семья оплакивает ушедшего, понимая, что вполне вероятно увидят его через неделю возле собственного дома…»
в описании хобгоблинов забыл легендарного прыгающего хоба=)
Познакомился с парой зомби, веселые ребята, хоть и молчаливые...

Скелеты-лучники:
Характеристики: увеличены урон, появилась дальняя атака, уменьшилась скорость.
Опасность: ниже средней.
Из «Некромантии для начинающих»:
У особо «живучих» особей проявляются зачатки разума: они находят на поле брани оставшиеся от противников луки, кое-какую броню, от чего становятся опаснее и защищеннее своих собратьев, но из-за дополнительного груза медленнее передвигаются, впрочем, им и не нужно.
От автора: скелеты-лучники больше пугают своей численностью, нежели силой, плохого качества луки, старые, зачастую сломанные стрелы, плохой глазомер делают не самыми лучшими лучниками. Но, как уже говорилось, из-за большой численности доставляют немало проблем.
Становясь ,будто, чуть умнее других, перестают играть черепом, менее охотно умирают при любой возможности. Из-за своей ненависти к живому стреляют по всему, что движется, поэтому если некромант с армией зашел в лес, то это означает проблему и для некроманта (стрелы все же имеют свойство кончаться) и для светлых эльфов – ревнителей и защитников живой природы.
Из бестиария:
Сильны против: 1-й ап , кроме лазутчиков, гремлинов.
Слабы против: все, чье здоровье больше их собственного.
Тактика борьбы:
Хороший щит и скорость избавят вас от лишних ранений, после усовершенствования бросают топоры и щиты, поэтому становятся практически беззащитными.
Цитатник:
«Расчищая очередное кладбище, набрели на склеп, после попытки открыть его, из земли стали подниматься тела – защитники падшего рыцаря.
-А, опять скелеты, ничего сло…
Стрела, появившаяся словно из неоткуда воткнулась сержанту в горло, оперения на ней не было, древесина старая, а сама стрела едва пробила гортань. Все это указывало не на засаду местных лазутчиков.»
браво!может админы и в "об игре" вывесят.хотя врятли но всёже хорошо

т творчество и правдивость
Хрошо...Проду...
крестьяне.
все характеристики крайне низкие.

из учебника для рыцарей 3 класс: чисто формальные отряды.

из имперского справочника: не платят в гвд налоги.

из методички по рукопашному бою: снимают ответки,создают стековые укрепления вокруг лучников союзника,блокируют лучников противника,добавляют ярость пехам при смерти.-Являются пушечным мясом в армии рыцарей.
Чего забросил? Пиши дальше!
херово.кто продолжение писать будет?
Гхм.История лазов и ассасинов.

Лазутчики и ассасины.
Из Энциклопедии Дроу:Смерть,Тьма и Хаос.
Изначально лазутчики планировались как существа 3 рязряда(уровня)-они должны были обстрлеивать противника с весьма дальних расстояний,благодаря чичленности могли бы во многом превосходить число луков противника-но по качеству стрельбы уступать.вот почему число хп=10.Ассасины должны были ещё и травить.Но...Случилось так,что 3 рязрядом существ стали мины,провели встряхивание войск и-результат:плохие стрелы,хорошие арбалеты,оставшееся вооружение,но уменьшение статов.

Из имперского справочника:одна из двух причин,по которой Дроу могли бы ныть.Но поняли много раньше СЭ,что нытье до добра не доводит.

извините за флуд))))
создайте свои темы, а? -_-
проду
Еще! Пиши еще! Ждем.
надеюсь,не все?
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM