Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:08
1574
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторНачало и конец игры
Скрестить два типа игры и чтобы получилось интересно

ага... пришли военные в КБ "Сухого" (или какое другое) и сказали - "Сделайте нам супер самолет. Чтобы летал, чтобы плавал как подводная лодка и ездил как танк". Главный конструктор и говорит - "Сделаем самолет-утку. Она тоже летает, но не как орел. Она тоже плавает, но не как пингвин. Она бегает, но не как страус".

Надеюсь намек понятен.

Минус идее.
это завуалированное нытьё из серии "я пришел сюда недавно, а крэг-шрэк такой крутой, хочу играть с ними наравне!"
все неудачники, само собой, рванут в "новый" мир. и дело даже не в том, что и там они ничего не добьются, а в том, что эти самые хаи не один год упорного труда вложили в прокачку персонажа. в итоге это получается не выгодно никому..
Очень даже хорошая идея. Автор указывает что тут мы все на игровой процесс не влияем абсолютно. "Ну и что?" скажете вы, а то что тем же хаям на 15 уровне делать уже нечего - всего уже добились и стремиться некчему (даже шрек игру забросил). а вот собрать армию, захватить грааль, которого нет не у кого больше, получить благодаря граалю особые возможности, которых нет ни у кого, дабы все завидовали, отбиться от соперников, стать лидером топ клана, влиять на весь ГВД, быть лучшим из хз скольки тысяч - это да, это был бы и азарт и фан. Вот это бы действительно было интересно, вот тут бы народ действительно рубался.
ага... пришли военные в КБ "Сухого" (или какое другое) и сказали - "Сделайте нам супер самолет. Чтобы летал, чтобы плавал как подводная лодка и ездил как танк". Главный конструктор и говорит - "Сделаем самолет-утку. Она тоже летает, но не как орел. Она тоже плавает, но не как пингвин. Она бегает, но не как страус".

Надеюсь намек понятен.

по сути человек вполне реальное предложение высказал,может ,,сырое,,, но вполне себе интересное,а тупо чухать и по бараньи упираться не конструктивно.
это завуалированное нытьё из серии "я пришел сюда недавно, а крэг-шрэк такой крутой, хочу играть с ними наравне!"
играю больше 2х лет ГР 5+ так что про ноющих новичков мимо .
И смертей для этого не надо, многоразовую прокачку перса заменит развитие клана, дабы конкуренты не превзошли, а у конкурентов будет цель превзойти - в итоге стимул на постоянное развитие. А в качестве захвата артов может выступить захват земель и давать за локации +1 к какому либо параметру всех членов клана, а грааль может удваивать этот бонус (дабы все за него бились и теснили топлидера) (да нехилая плюшка, но зато одному клану придётся противостоять одновременно всем остальным, дабы себе её удержать)
для DarkMor:
намек не понятен... обьясняю. Можно взять лучшее из разных игр, но сделать из разных кусков идеал невозможно. всегда найдутся те кому что то не понравиться.

Короче. Посмотрите для начала "Империя мечты" (фильм как создавались "Звездные Войны") и вы поймете, что если реализовывать СВОЮ идею(то есть админы пусть продолжают сами придумывать особенности, а не реализовывать "левые" идеи как тут предлагают), а не идею "толпы и массы" то получишь шедевр.

P.S.

Лучше играть в Героев Войны и Денег, чем в Травиан-клон.
Собственно трава это жесть. Я согласен. При чем жесть в квадрате, тем не менее хотелось бы иметь цель в игре.

Вечная игра утомляет, безцельная вдвойне. Если вам нравиться, то никто не тянет на новый сервер. Но как вы говорите вот новые игроки уходят туда, потмоу что они такие сякие. да какая вам то разница - они и так уходят. Так пусть уходят просто на другой сервер а не в другую игру.
для -Вепрь-:
открою вам секрет, всего этого можно добиться и в нынешнем формате игры, но нубы не видят возможностей. Им надо что-то осязаемое, какую то виртуальную безделушку или медальку.
Никогда не играл в Тре... или Три... виан, поэтому не могу судить правдиво, но все же неужели окончание этой воины не будет похоже на окончание какой то миссии и следовательно того призрачного "конца" которого так настойчиво ищет ТС (извиняюсь за двусмысленность). По окончании воины лучшие получат соответсвенно лучшие награды, попадут на своеобразную доску почета в виде итогового рейтинга, получат славу и уважение.
Те кто считает, что ГВД скучная игра просто зажрались.
иди к гидре
Кстати траву никто не предлагает. Ее просто вспомнили как пример концовки и начала.
Тем более клонов травы уже масса, героев же нет.

Вот вам пример. Стартует сервер. Все земли ничейные, шахты и замки защищены. Сначала мы работаем просто так, качаемся, и вот через пару месяцев пара ребят смогли отбить какую либо копальню, или тереторию. Они получают прибыль от владения оной также как и импреия. (все действует также как и в войне заметьте ничего менять не нужно).
И вот через некоторое время калны захватывают мир по кусочкам. И начинаеться война за передел теретории и рудников и кузицами.
Клан начнает собирать артефакты и ресурсы для будущей войны. Строитсья свой замок, резеденция клана где может быть увеличина количество войск и так далее и тмоу подобное.
Через некоторое время идет вторжение каких то вражин. Кланы держат оборону. Мобы атакуют всех равными силами - каждая теретория получает своего врага.
Открываються земли захватчиков через порталы в некоторыз землях. Там же спрятаны части грааля. Цель кланов теперь прорваться в новые земли, найти граали захватив замки противника, или перезахватив их у вражеских кланов. Кто соберет все части грааля и переправит их в свой замок - получает победу.

Вот приблизительный сценарий. При чем он прекрасно похож с сценариями героев по поиску и захвата грааля. Даже ничего не уркадено с травы или других подобных игр.
Хочеш победить - трать деньги. Нет? Проигрывай.

Имена победителей будет вывешено на доске почета вечено :))
всего этого можно добиться и в нынешнем формате игры
Ощущения собственного величия не будет. просто ещё одна безделушка - причём добиться её можно именно если засесть за комп на месяц, без особых умственных усилий. (после 10-20 боёв ведение боя становится шаблонным). Получить медаль в войне в ГВД - не почётно, в приправку к ней будет идти ярлык "задрот". Кланы на данный момент пользы не приносят, а значит и борьбы среди них нет особой, что порождает нудность клановой жизни.
А вот предложенный вариант - требует лидерских качеств, организаторских способностей, пытливый ум и тд. тут действительно получат славу и уважение.
Вот только со смертями он погарячился.
Кто знает, за что будут вестись кланвары, возможно они и придадут живость игре.
для trogward:
Дело в том что он ваших действий ничего не зависит. Гномы должны были прийти и точка, таков сценарий. Вы лиш актер, а не игрок. Ваша победа не результат мастерства, а результат сценария. Да вы можете выиграть или проиграть бой, прокачать героям еще чу-чуть. Но от вашего уровня, количество артефактов и так далее исход войны не зависит - таков сценарий.
Это как одна из причин.
Для ali-Hazard
намек не понятен... обьясняю. Можно взять лучшее из разных игр, но сделать из разных кусков идеал невозможно. всегда найдутся те кому что то не понравиться.
Все понятно,это Вы меня и автора понять не можете или не хотите,герои затягивают в игру охота играть НО наступает момент когда делать тут уже совершенно нечего все надоело!!! Хочется играть,но хочется чего то НОВОГО ,,свежего,,.
Тема мне близка потому что сам уже бросал героев,перерыв почти полгода даже больше ,тупо надоедало играть в одно и тоже.
Данная идея импонирует тем чт,о не перечеркивая уже устоявшиеся законы и условия позволяет параллельно, независимо, поиграть в любимую игру но по другим правилам ,притом все добровольно ,хочешь играешь не хочешь не играешь.
А на счет того что все будет сложно сделать и все равно кому то не понравится... Блин нафига мы голосовали за номинацию года рунета??? Пусть ребята думают я в них верю зря что ли пальцы ,,ломали,, =)
Кому не понравится пусть сидит в классическом мире его никто насильно в батл сервак тянуть не будет.
-
Спасибо за поддержку кто меня понял.

Еще вариант. Кланвары могут вестись также с целью грабежа. Победил врага в бою - часть денег переходит ко мне. Как в цивилизации - захват города ведет к грабежу казны вражеской цивилизации, в нашем случае клана. Или конкретного игрока.
Еще вариант. Кланвары могут вестись также с целью грабежа.
а вот это плюс. грабанул предприятие врага и получил себе кольца воина))))
молодёжь хочет всего и сразу:)
ню-ню...
Большой минус
К тому же админы не станут заморачиваться над такой фигнёй
Они тут почти не могут ни чё сделать, а ты просиш делать что-то где они должны водить что-то новое каждый день.
Админы не будут такое делать из-за сотни человек когда сдесь играет почти полмилиона играков(не считая мультов и заблочоных Это не травиан
подобное есть в игре под названием "Травиан" и читай интервью с админами, 2-го серва не будет, вот тебе альтернатива)) мне лучше играть там от тебя ничего не зависит, иначе игра очень много времени может начинать требовать, тут хочешь играй, не хочешь не играй, хочешь чтоб чтото от тя зависило участвуй в войне)
Админы не будут такое делать из-за сотни человек когда сдесь играет почти полмилиона играков Не говори от имени полумиллиона игроков - ты не знаешь чего хочет большинство.
К тому же админы не станут заморачиваться над такой фигнёй
Админам так и так необходимо дать смысл существованию кланов. Так что они по любому что-то делать будут, а что именоо? тут уже им решать, это лишь один из вариантов.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM