Автор | Бросить вызов игроку |
для NickPoni:
Ладно, но если я не согласен зачем деньги платить? МОжет лучше если вы бросили вызов, а игрок отказался, то свиток не исчезает? |
для Листенок: Тогда свиток не реализует свою функцию (праведное возмездие, в первую очередь): все будут отказываться. |
Я признаюсь честно, иногда даже рад, что админы зачастую так безразличны к идеям ИиП;) |
И на фиг тогда оно надо? - вот этот вопрос ты должен был задать себе перед созданием этой темы =) |
для Hesus_Navin: Просмотрел твои посты в теме, обнаружил полное отсутствие в теме аргументов от тебя. Поэтому минус не засчитан. |
4) Если атакуемый в доступное для атаки время был занят (все время, отведенное на день), ему засчитывается поражение в бою,
Минус, потому, что человек может сейчас быть онлайн, а через 5 минут, ему нужно будет уйти, и 3 дня он в игре не будет появляться, и 3 поражение. И почему нужно ждать когда на тебя нападет? Или платить если в данный момент уходишь? Есть такая игра, где один клан нападал на вражеский клан. Из той игры ушел, потому что надоело хочешь заняться заработком, а тут иди бейся. |
Битвы в замках введут, вот и будет тебе нападение на игрока |
Добавка:
6)
з) Доступность ранних апов
и) Доступность напитка таверны
14) После получения вызова атакуемый может отложить первую атаку на срок до 3-х дней, при этом матч считается начатым. |
14) После получения вызова атакуемый может отложить первую атаку на срок до 3-х дней, при этом матч считается начатым.
3 дня это как минимум, а может будет больше не доступен интернет.
И на четвертый получить поражение, а если физически не успевает, к примеру поезд опоздал на 12 часов, так вместо еды нужно будет бежать к компьютеру, или платить за что?
А если атакующий проигрывает, что получает атакуемый?
Так как Вы не написали предлагаю:)
Атакующий после поражение платить золотом=(опыт+время)/2 тому каго атаковал |
для драконбел: А атакуемый получает бесплатный опыт и умку в умеренных количествах.
PS Плата атакера цели неоправдана, т.к. атакер уже и так потратился на свиток.
Ну, и еще одно добавление:
15) За общую победу (в матче) победитель получает 0.2*(БУ атакера + БУ цели) умки, 200*(БУ атакера + БУ цели) экспы.
Надеюсь, соотношение экспа:умка 1000:1 не халявное? |
для драконбел: Для тех, кто уезжает: раз в месяц на 5 дней можно поставить статус "недоступен для атаки", при установленном статусе бросить вызов нельзя (но продолжать уже начатый матч можно). |
предлагаю несколько поправок.
1 всегда вызванный на дуэль выбирал оружие. Так что уровень,зависящие только от него очки перков, возможные арты-выбирает вызванный.
2 Он-же назначает время боя(в пределах 3х суток) либо может отложить бой на неопределенный срок. Это возможно если вызванный менее чем через 12 часов после вызова перестает учавствовать в боях. Дуэль будет максимум через 24часа ПОСЛЕ его ближайшего боя. Например игрок уезжает. зашел в последний день-и вызов. Он делает что хотел доделать в последний день-и спокойно уезжает. Неделю не учавствовал в боях. Вернулся, провел бой, и должен назначить срок в пределах суток.
3 Если вызванный выигрывает то имеет право на небольшую компенсацию(время) |
для NickPoni:
для хая-очень халявное. Лучше умку и опыт привязать к реальному уровню-как после дуэли с равным |
для Lord_of_HAOS: А какое будет для победителей в дуэлях и КСЗС тогда? |
для Lord_of_HAOS: Насчет поправок:
1 Не согласен.Предположим, лоу (типа меня) будет задет хаем и я брошу ему вызов. Понятно, что он выберет свой уровень, после чего будет иметь большое преимущество (он умеет играть этим уровнем, я - нет). Кто определяет лимит артов и т.д. - в общем-то по фигу: условия все равно равны.
2 Прочитай пост 51.
3 А бесплатная экспа и умка, да еще и в хорошем соотношении - не компенсация? |
для NickPoni:
взял первый попавшийся турнирный бой 15х. это турнир, количество повышено но соотношение то-же.
9266 опыта -2.78 умелки
42192 опыта -5.81 умелки
каждый получит умку и опыт соответсвующий уровню, как если-бы провел обычную дуэль с игроком своего уровня |
для Lord_of_HAOS: Непонятно, как считать тогда: один побьет армию нестандартно большую, другой - нестандартно маленькую. Так что оставим соотношение 1000:1 как компенсацию за убитое время. |
для NickPoni:
человек может уезжать больше чем на 5 дней. может несколько раз уезжать на день-два. а если уезжаешь, но вызвали в последний момент перед выходом и установкой статуса. Имхо по 2му пункту мой вариант лучше.
1-а ты знаешь сколько раз меняли баллас, перки, арты на лоу? многие старички воевали в совершенно других условиях. раз вызываешь-смотри бои, попроси у кого-нибудь консультации. |
для Lord_of_HAOS:
1 У хаев есть представление, как играть на лоу (в целом), у лоу - нет никакого представления, как играть на хаях. Поэтому - не согласен.
2 Меняем систему: имеется 10 "защищенных" дней в месяц, делим - как хотим. Статус выставляем заранее, не успел - не повезло. |
для Lord_of_HAOS: Твоя идея плоха тем, что дает дефендеру преимущество перед атакером. И какое тогда "праведное возмездие" (свиток слишком дорог, чтобы использоваться иначе)? |