Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:16
3634
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

АвторКлассика RPG
для Simanuel:
готика скорее подобие
Йошимо, между прочим, есть в Троне Баала, если не импортировать страую команду, а начать новым персонажем.
Воры - это вообще проблема в BG2 - Йошимо предатель, у Янсена навыки развиты не совсем ту ветку, а про Налию с Иомен молчу.
для Аней:
Есть. Вот только его не взять и не вызвать. Дух Судьбы говорит что он мёртв.
Воры - это вообще проблема в BG2 - Йошимо предатель, у Янсена навыки развиты не совсем ту ветку, а про Налию с Иомен молчу.

отличный анализ проблемы БГ.а я чисто интуитивно это только воспринимал.
Я это клоню к тому, что удобней всего проходить игру вором. Главное накопить денег на воровской комплект (доспех, ботинки, колечко)
Я это клоню к тому, что удобней всего проходить игру вором.

раз вором проходил и все ключевые моменты вор ничем команде особо непомогал.команде позарез нужен ещё маг.вот воин-вор-маг(с прокачкой из бг 1) творил зверства)
фаллоут хорошая игрушка хотя я постапокалиптические игры не лю)
вот воин-вор-маг(с прокачкой из бг 1) творил зверства)
Тройной мульт хорош, если есть мод отлючающий максимальную планку опыта. Особенно если делаешь "одиночное" прохождение.
Тройной мульт хорош, если есть мод отлючающий максимальную планку опыта. Особенно если делаешь "одиночное" прохождение.

так и было.и этим одиночным персонажем в БГ первой части все были порваны в клочья.во второй части даже на моде тактики этот персонаж один всех и валил.но планка максимального опыта конечно рано или поздно сделала бы своё чёрное дело.
Front mission3 на PSone the best
Тут скорее классику писишную вспоминают, но - согласен)

Как-то не чувствовал особой нехватки воров в БГ2. Играл дуалом воин-маг. Т.е. воина докачал, чтоб было максимальное владение оружием, а потом перешел в мага, раса, ессно, человек. Монстр был неубиваемый. Хорош и как для убиения толп дохлых мобов, (сразу фаер, потом быстрый реэквип, и вперед с мечем), и как убийца боссов. Полностью оббафавшись нацепляешь на себя лучший эквип - и ты терминатор, хоть кастовать уже и не можешь. Атакующие коэффициенты под баффами были не хуже чем у воина того же левела, а то и лучше, особенно поначалу; хп много; ну а про защиту под всеми баффами и говорить нечего, танк ничем не убиваемый)
Как-то не чувствовал особой нехватки воров в БГ2. Играл дуалом воин-маг. Т.е. воина докачал, чтоб было максимальное владение оружием, а потом перешел в мага, раса, ессно, человек. Монстр был неубиваемый. Хорош и как для убиения толп дохлых мобов, (сразу фаер, потом быстрый реэквип, и вперед с мечем), и как убийца боссов. Полностью оббафавшись нацепляешь на себя лучший эквип - и ты терминатор, хоть кастовать уже и не можешь. Атакующие коэффициенты под баффами были не хуже чем у воина того же левела, а то и лучше, особенно поначалу; хп много; ну а про защиту под всеми баффами и говорить нечего, танк ничем не убиваемый)
Закрыть

Нормальная экипировка для мага появилась только в модах (вроде мантии, давшей класс защиты магу -6). В оригинале ещё была эльфийская кольчужка, да кольчуга дроу, которая рассыпалась при выходе на поверхность.
Кстати с этим есть полезный баг - снаряжение дроу рассыпается только на локации "Выход из Андердарка", а выбраться оттуда, без нашей помощи, может только Иомен. Поэтому, после того как помогли драконице (ну, или убили её) передаём всё дроу-снаряжение Иомен и выгоняем её из команды. Она отправится в "Медную корону", а снаряжение не превратится в прах (если, конечно не вернуться к "Выходу" с ним. Правда сама Иомен до конца игры будет выглядеть как дроу.
а зачем в бг2 воры то? разве что ловушками боссов убивать. Проходил игру чародеем-дамагером и второй раз палом, чтобы было кому тесак нацепить не выслушивая демагогии квестового наема-пала.
Нормальная экипировка для мага появилась только в модах
так в том-то и плюс дуала - во-первых, можно юзать оружие, которое магу было нельзя, причем с 5-звездочным умением, во-вторых, очень много хп, в-третьих, можно юзать любой доступный воину эквип даже магом (если это не дуал кенсая), но тогда пропадает возможность каста (никто не мешает баффаться и переодеваться). Если перейти в мага после 9 уровней воина, то в любом случае выходит полноценный маг, потеря опыта мизерна.
то в любом случае выходит полноценный маг а макс заклы он научицца юзать в полной мере?
никто не мешает баффаться и переодеваться
Во время боя нельзя менять доспехи!
Во время боя нельзя менять доспехи!
И в чём проблема оббафаться и сменить доспехи ДО боя?
для KoNniK:
ага, играл лет 7 назад, без всяких модов, с планкой экспы, в чистую фаргус-версию. Единственное, специализацию нельзя будет выбрать.
Но это при условии, что в мага переходишь после 9 уровня воина.

Кстати, говорят, дуал клирика еще лучше в этом плане, т.к. нет ограничений на доспехи. Но мне хотелось и воином поиграть, и маговские спеллы поюзать)
для Balmung

после дуала запускаешь гэйткипер 2.0 и выставляешь специализацию :)
для Спаркох:
да в любом случае - не особо большой я фан специализаций, что-то получаешь, но что-то и теряешь. И когда играешь впервые - совершенно не ясно, что именно.
у магов, рейнжеров,друидов специализацию не люблю
у воров, паладинов она очень хороша
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM