Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
Автор | Возобновление интереса к проекту |
Теперь нет смысла качать в пвп впринципе,
ну, из-за перекача намного меньше стало смысла качаться, а значит и играть в игру. Получишь больше опыта - быстрее апнешься, а значит скорее будешь недокачем в начале след лвла в ивентах и прочих боях без уравниловки.
а в МТ все равные всеравно,
Хоть в таких МТ и "формат «равных". Но вот только для разных фрак и билдов польза 1 свободного стата может сильно разниться.
Приведу пример.
Из оф инфы:
Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
возьмем 2 гипотетических случая боя ЭЗ с 3 удачи против ТЭУ и некра-классика с 1 удачи против ТЭУ и посчитаем, как растет дамаг с ростом статов.
Для наглядности будем считать :
а) перков атаки у нападающего и перков защиты у дефера нет.
б) что статы атаки атакующего существа и дефа существа защитника равны.
в) будем считать что количество атакующих существ = 1, а его урон 100
1) ЭЗ с 60 атаки 3 удачи против ТЭУ с 50 защиты.
1 * урон существ * (1 + 0.05*(60 - 50)) = 1 * 100 * 1.5 = 150 урона
Если у ЭЗ будет еще 10 свободных статов в атаку, это будет = 1*100*(1+0.05*(70-50))=200 урона
2) Некр классик с 60 атаки 0 удачи против ТЭУ с 50 защиты.
1 * урон существ * (1 + 0.05*(60 - 50)) = 1 * 100 * 1.5 = 150 урона
Если у некра будет еще 10 свободных статов в атаку, это будет = 1*100*(1+0.05*(70-50))=200 урона
За 10 ударов без удачи это будет 150*10 = 1500 (когда 60 атаки) и 200*10 = 2000 урона (когда 70 атаки) и у некра. и у эза.
Однако за счет удачи средний коэфициент урона за 10 ударов у ЭЗ будет 1.3, а у некра 1.1:
ЭЗ (60 атаки) 1500 * 1.3 = 1950
ЭЗ (70 атаки) 2000 * 1.3 = 2600
некр (60 атаки) 1500 * 1.1 = 1650
некр (70 атаки) 2000 * 1.1 = 2200
Разница дпса от существа у ЭЗ за 10 статов в атаку = 2600 - 1950 = 650.
Разница дпса от существа у некра за 10 статов в атаку = 2200 - 1650 = 550.
Если ЭЗ возьмет нападение, то разница полезности в дпс для ЭЗ еще сильнее увеличится. Если учитывать БД, то каждый стат в нападение у ЭЗ еще полезнее становится.
А учитывая, что чем больше дпс у ЭЗ, тем больше и быстрее он настакивает СМ, то еще сильнее увеличивается полезность каждого стата. | А если взять какой-то магический билд, то там разница статов может ощущаться еще сильнее. Так как скейлинг дпса от 1 стата в СМ слабее, чем скейлинг от 1 стата в атаку.
--
До недавней порезки НПС-стеночника. Каждый стат в деф, когда существо обороняется, давал 1.3x пользы. Теперь НПС-стеночнику надо кидать статы или в атаку, что не очень полезно, учитывая, что ты бьешь с ответок раз в раунд.
Или в СМ. Но у природы очень плохой скейл дамага по сравнению с хаосом. А для реса у нпса много статов не нужно, 27-29 хватает для фул реса стека. В итоге все свободные статы в СМ после 29и для нпс теряют половину своей пользы.
-- -----------
Итого,
Каждый свободный стат атаки бустится за счет БД, удачи и ини.
Каждый стат дефа имеет 1.3 бонуса, когда существо в дефе.
-- -----------
Итого для 18го лвла в равных боях, чем меньше статов у НПСа, тем лучше НПС. нет смысла брать 13ю умелку и лишние статы. Для равных боев нет смысла за НПСа заходить в игру. Для ивентов и других боев без формата равных, конечно, есть смысл.
Если взять ЭЗ, то там в равных боях, чем больше статов тем лучше.
-- -----------
В эту тему можно приплести еще тру магов с 0 ГО. Оно коррелирует | Чётко и пончтно | потому что не игра,а высасывание реала любыми подставами. их блядей в кучу собери вместе с семьями и обоссы,да итут будут толкаться за место под струёй | крик души.гг | да тов. админы, столько предложений , все это можно реализовать в течении даже максимум 2 лет, но нет, жаба душит, лучше бабки потратим в Дубаях... | всяко лучше... | Да войну запустите | ГВД это бриллиант который чем больше граней тем сложнее, получается игра не для донатера | хотя если посудить, можно посчитать доход, 20 игроков в каждом клане примерно донатят по полной, не считая одиночек по мелочам, получается в среднем 6к*80 кланов грубо=480к за пол месяца в каждую акцию, итого около ляма в месяц, не такая уж большая сумма для современных игр, плюс расходы, сдается мне не ездят они в Дубаи | А где данжи | А где данжи в пупупу | для СиндМореход:
Так это я им ещё посоветовал больше видов акц артов и чаще акциии и ивенты | Магазин подарков мёртвый а ведь можно было что то по сезонам придумать
Рынок вообще шляпа | плюс расходы
Какие? 200-300$ за серваки? | ||Нам НУЖНЫ клановые данжи - они для Изумрудных воинов на маленьких--------\
||лапках и у них кошачьи уши на маленьких лапках, предп НЕТУ) защит----------->
||НЕТУ) боевой славы НЕТУ), без данжей веселья в ГВД НЕТУ) !!!!----------------/
||____________________________________________________________________/
||
||
|| | Нужно убрать клановые плюшки +3 к параметрам и придумать другие, что бы игрока без клана не ущемлять...))) | что бы игрока без клана не ущемлять надо больше кланов со статами
а чтобы было больше кланов со статами, надо данжи ввести | для Гольдман:
а нафига загонять человека в кланы? | Я сегодня придумал крутую схме |
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>К списку тем
|