Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:42
1890
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209

Автор[News] Рисковая авантюра
для Заэл_Адский: так Поднятие мёртвых и Воскрешение - чутка разные механики же
для Steff:
Дедушка Стефан, думаю арт для хаев точно будет дороже. Но для лоу и мидл может и дешевле будет.
для Steff:
Так там же именно поднятие а не ресс.


Поднятие 9 маны, а воскрешение 15
Оо злодейский сет, а где?
Оо злодейский сет, а где?
Вот он же
https://www.heroeswm.ru/ob-igre-komplekty#fear_set

Но нет данжа, что бы его фармить.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1661504961&show=Nk-qblUc

в этом бою - почему у босса не прописано, что урон от молнии режется в 2 раза, где эта инфа?


Почему столько ошибок и недочётов?
для натягиваю_тебя: только в этом бою? Мне казалось что во всех - ну или так вездо, что там где юзал молнию, резалось. Но точно что не только в этом бою


для Заэл_Адский: а поднятие режет БД?
для Steff:
У живых всегда резало. Можно спокойно на СЭ потестить
Ну и у некра разбойника работает, когда он так делает :D
+4109 т.е. БД режится.
для Заэл_Адский: Да, перечитал сейчас "Поднятие Мертвецов" - должно живым резать БД

ВИдать елси в армии Некра живые сужества в стартовом стоставе, они считаются не живыми
для Заэл_Адский: но это не значительный баг, который не влияет на игровой процесс и не требует быстрого фикса.
для Steff:
Или новая фракционная способность на подходе.

А почему нет? Альт фараона к примеру, который будет играть от поднятия мёртвых, и не резать себе БД.
каждый внесетовый артефакт новый

есть же игровой блокнот - вот в него отправляем ссылку на тему награждения подобных артефактов и подписываем эту ссылку: 'хорошие артефакты на урон' - ну каждый пускай сам решит как подписывать такие ссылки. когда вдруг понадобится найти, заглядываем в блокнот, находим запись, открываем тему, по ней находим артефакт и далее в несколько кликов переходим на рынок продажи этих артефактов...
Єгипет с магией природьі?
Просто треш какой то а не ивент... Сначала((40-80) сложно было, затем легко. А после (ранее до 13 числа) и пройти лёгкую версию не всегда получается.. думал сам наступил.. но разные бои и тупо как подкручено( бд и удача на +1 через ход и т.п.)
Сейчас полегче сделали?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1660675671&show=NKS5ZJ9C

Вроде как слил

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=3000092330240&fcrc=NFSHFpYR&e=ne

Так и показывает врага, без ослаблений
Разве они не все трешевые?
50+ недовольных - все еще "Почему-то чем больше всё это читаю - тем больше представляю перед глазами серую толпу безликих людей с одинаковыми причёсками и одинаковой бесцветной униформе."

Чем больше будет недовольных - тем больше будет эта "серая толпа".

мне кажется, у админа просто есть свой взгляд на вещи, который он не хочет менять. Та же тема про старый интерфейс - там тысячи вроде постов, но его так и не вернули, хотя казалось бы - если проблема в подстройке новых фич под два интерфейса - можно провести опрос, узнать какой игрокам больше нравится, сделать его основным

Главная проблема для меня не в том, что админ не меняет подход к именованию, а что он даже не напишет просто "привет, прочитали, менять не хотим - такая вот задумка у нас делать арты более художественными". Потому что не ясно никогда - админ не в курсе, или не считает нужным менять. Вот был баг с магниткой сколько там - лет 10 ему? Админ про него узнал - пофиксил. Как-то бы вот понимать, под какую из двух опций попадают изменения, которые предлагаются
<<|<|199|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM