Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:19
3929
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

АвторСегодня в 15:30 мини-интервью с Maxim (adm).
для ShadeFair:
Зачем писать целую простыню? Мог бы в двух словах все это уместить((
для ShadeFair:
+

Максим говорит "жду предложений" по поводу гильдии картежников и некоторых других моментов.

Вот интересно, он в Идеи и предложения иногда заглядывает? Похоже, что нет. Там много интересных (и не очень) идей по развитию игры. Куда ж ему эти предложения предлагать? )

А если интерфейс игры полностью обновится, то умрут все существующие скрипты, которые сейчас частично компенсируют кривое управление игрой.
А если интерфейс игры полностью обновится, то умрут все существующие скрипты, которые сейчас частично компенсируют кривое управление игрой.
не переживай, сделают новые скрипты
сделают новые скрипты
ну это да. Я за то, чтобы игру сделать лучше и добавить сюда весёлую толпу )
для ShadeFair:плюсую
есть запись интервью?
Сам я уже устал заходить сюда и ничего не делать.

А было желание отстроить все замки и докидывать реалом, но чот появился вопрос - зачем? Единственно, что хотелось бы это топ-пвп дуэлей, но это реализовано на стороннем сайте, другими людьми, а здесь даже битв этих пвп то и нет. Нет смысла тырцкать коды и скупать абразивы.

это не "проект". это - писюлька, написанная двумя орлами, чтобы пофаниться в боях еще с 20-50 орлами.

сага об орлах и канарейках.
для KOv_Infamous:
http://heroes-guide.ru/articles/lenta-heroeswm/osnovnye-momenty-intervju-s-maxim-adm/
для Zeleax:
Все существующие разрешенные скрипты постепенно вводятся в игру
для Божественный:
спасибо!
это не "проект". это - писюлька, написанная двумя орлами, чтобы пофаниться в боях еще с 20-50 орлами. Когда внезапно онлайн писюльки стал переваливать за тысячи - они просто не знали(и сейчас не знают) что с этим делать. Вместо, чтоб разумно подойти к столь внезапно свалившейся удаче - они стали деять ту же ошибку, что погубила и других кулибиных, яблочковых и ломоносовых: стали продвигать тот проект как им самим пожелается.
А не как нужно с точки зрения маркетинга, анализа развития и психологического консалтинга. Завалив такими "деяниями" финансовую сторону собственных начинаний, они махнули рукой.
"не удалось" - решили они. и начали тянуть марудную для себя лямку, вымучивая пару-десяток сотен/тысяч с того, что могло приносить им миллионы. Ментально оставаясь теми же "жадными студентами"(что когда-то задумали сей опус), все свои действия они никак не соотносят с потребностями сотен тысяч участников или с актуальностью современной ИТ-андустрии, а лишь с собственными "хачу вот так".
Поэтому любые вопросы/конференции/пожелания/петиции и пр.- не имеют здесь никакого практического эффекта. и смысла.

Казалось бы, все говорит о том, что надо просто покинуть это раскоряченное чучело и найти места, где существует и взаимосвязь "создатель-юзер", и комфортный интерфейс, и подходящая тематика/движок.
Ан нет, десятки тысяч людей по прежнему сидят здесь и по-прежнему жрут кактус, давясь слезами удовольствия...
В чем же дело?
во-первых, ниша фентезийных пошаговых ммпорг с пашаговым пвп - не так уж и заполнена, как многие любят убеждать.
во-вторых случайно использованная здесь стратегия оооооочень длинного развития перса - вызывает психологическое привыкание. Что со временем, перерастает в зависимость.
в-третьих, удачные решения в этой игре есть. но они настолько причудливо и прочно переплетены с неудачными, что проведя тут и десяток лет, юзер не сможет толком сказать отстой тут или все-таки куул.

За 9 лет, игра достигла уже полностью устойчивого состояния, когда в ней прочно обитает тысяча полностью поехавших мозгами и десяток тысяч новичков. Из этого десятка тысяч большинство быстро отсеивается, оставляя лишь сотню-другую кандидатов на оторванную крышу. Они и заменяют совсем сдвинувшихся старичков. Приходят новые и вновь тестируются на мазозависимость. Полуоткрытость прожекта и отсутствие интереса у ведущих производителей к пошаговым стратегиям - не дает ему полностью инкапсулироваться.
Так что жевать нам этот кактус, еще многие десятки лет... :)


+
Чё-то мне всё это футбол напоминает, на 1 тренера 100500 знатаков и советчиков как надо "правильно" делать... а футболисты так вообще не так бегают, не туда бьют и на их место пора болельщиков выпускать.

Любое резкое изменение наверняка разочарует ряд старых игроков, и совершенно не факт что привлечёт новых. так что если каждый день солнце встаёт на востоке а садится на западе - то не надо ни чего менять, это первый закон сисадминов...
За 9 лет, игра достигла уже полностью устойчивого состояния, когда в ней прочно обитает тысяча полностью поехавших мозгами и десяток тысяч новичков. Из этого десятка тысяч большинство быстро отсеивается, оставляя лишь сотню-другую кандидатов на оторванную крышу. Они и заменяют совсем сдвинувшихся старичков. Приходят новые и вновь тестируются на мазозависимость. Полуоткрытость прожекта и отсутствие интереса у ведущих производителей к пошаговым стратегиям - не дает ему полностью инкапсулироваться.
Так что жевать нам этот кактус, еще многие десятки лет... :)

какой то нездоровый пост,вроде бы с виду человек много букв говорит ,и складывается впечатление ,что он рубит в этом ... а на деле один из тысячи недовольных хомячков ,который не понимает что ваши требования обновлений из начальной задумки проекта сделали то что нас имеет!
Мирий, обязательно спроси, планируется ли возврат одноуровневого ГТ в дополнение к смешке?
Это один из самых актуальных вопросов для многих игроков
для Граф_Мордастер:
Мирий, обязательно спроси, планируется ли возврат одноуровневого ГТ в дополнение к смешке?
Это один из самых актуальных вопросов для многих игроков

этот актуальный вопрос был задан вслед более актуальных вопросов про наиважнейшую гильдию алхимиков и питомца типо тыквика

Возврат старого (одноуровнего) ГТ возможен в определённые часы между БТ. Нужно решить проблему с заполняемостью заявок.

БТшники оказывается народ у гт отнимают)
для Граф_Мордастер:
Эстонец что ли?
крыть тему пора. людей в заблуждение вводят.
для Граф_Мордастер:
вчера было.
для Салихамиджич:
скорее предполагается что БТ игроки тоже примут участие в ГТ. Хотя это и есть ошибка. В БТ ходят за автоматикой. Из тех кто туда ходит ГТ нужно 1-2%.


Поэтому это ошибочный подход админов.
для ShadeFair:
все свои действия они никак не соотносят с потребностями сотен тысяч участников или с актуальностью современной ИТ-андустрии, а лишь с собственными "хачу вот так".
Поэтому любые вопросы/конференции/пожелания/петиции и пр.- не имеют здесь никакого практического эффекта. и смысла.

прям в точку. чтобы админы откатили какую-нибудь явную свою ошибку раньше чем через 2-4 года - да никогда в жизни.

ну и про всё остальное тоже плюсую.

но всё равно интервью приятно удивило адекватными ответами админа.
хотя тот факт, что адекватные ответы админы вызывают удивление, тоже о чём то говорит.
не могу понять о каком балансе идет речь.баланс-это когда все играют одной фракой или все фраки заточены под одну.и тогда баланса как такового не будет,так как рыц на 10 уровне проводящий в игре 2 часа,будет уступать рыцу 10 уровня-задроту.
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM