Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:12
2475
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25

Автор[News] Минибаланс
15 гном: -1 гром +1 мастер копья...
будто 3 копья или 2 танца что-то решают
15 РС
+1 чемп
=)
для Глундрум:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=888964640
вот тебе два примера - перекачи, скилл которых я не подвергаю сомнениям, маг против сэ, разнос в 0


смотрю бой ) Эльфу конечно сначала повезло удача на драке + мастера откинули титана. Хотя эльфом в данном бою может сыграть и ребенок легко выиграть при этом.

Но в целом почему я не люблю высокие уровни: с первого хода идет контакт.
Многие хаи поэтому и любят такие бои - думать не надо беги вперед и бей.

На 8-13 уровнях обычно маневрируют на 1 ходу подготавливая удар. Бои проходят интересно тактически.

Конечно маг не может конкурировать с рашерами так как поле для него маленькое (или скорость и инициатива у существ рашера большая).
Поэтому в топку высокие уровни!
Порезка гномов и шаманов - это первая задача баланса. Причем порезка не -1 гром и т.д , а качественная порезка.
ВШ вместо того чтобы ослабить гиен их усилили дав +1 хп.
Циклопы - вообще все до пор в шоковом состоянии от их ослепа.
Переработать набор крови в сторону уменьшения и при этом снизив бонусы от крови.
Невозможно сбить у огра кровь.

Если у степного худо бедно получается сбить, то шаман полностью выходит из под контроля - неправильная формула набора крови.
для Глундрум:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=888964640
вот тебе два примера - перекачи, скилл которых я не подвергаю сомнениям, маг против сэ, разнос в 0


в принципе если эльфу на начальных ходах не повезет, то у мага шансы есть.
на 13-ом КВ, ВК и ВШ добавили мяса. А вот ТЭУ зачем-то отняли 1 ящера и 1 ассасина. ЗАЧЕМ??? Он и так слабее других был на уровне. ВШ вообще имбоват. Зачем ему добавлять то??
для Kligan-Dog:
если ты не умеешь играть против гнома, то тут дело не в его имбовости. привыкли ногой играть против нас и теперь ноете
привыкли ногой играть против нас и теперь ноете

И что характерно, он таки прав. Пока гномы были на дне - всех, кроме гномов, всё устраивало. Вот, получите теперь имбу и распишитесь.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=888964640 [# chat $ E]
вот тебе два примера - перекачи, скилл которых я не подвергаю сомнениям, маг против сэ, разнос в 0

Ерунда какая
Во-1, маг тут крайне слабо сыграл
Во-2, это не разнос в 0, а победа на соплях
для Небылица:
Почему маг слабо сыграл?
для steelrus:
Радовать не выйдет, но играть можно.
для steelrus:
Имбовать в смысле.
Всем привет! Есть где инфа сборная по уровням по этому балансу ( типа таблицы или еще как в наглядном виде) ?
для VETER_1:
нет
для VETER_1:
Таблица только такая есть. http://bookprose.ru/pictures/1019354488.jpg
А так вообще легче по диагонали этот форум пролистать и всё будет в голове, минибаланс на то и мини, изменения не значительные.
На 15
Самое важное
КД + конь
ЭЗ + конь
гном -гром
если ты не умеешь играть против гнома

от гнома нет ни одного поражения.
+1 птичка, + 1 циклоп))) ахаахаха
от гнома нет ни одного поражения.
не ты один требуешь какой-то порезки. сходил я тут в мт++. учитывая что я не дуэльщик и в мт был впервые мой винрейт был 70%. а почему? а потому, что часто попадались те, кто привык переть на гнома как раньше, думая что опять снесёт мишками пару латов/палов и т д. но ведь сейчас с пронзайкой гном стал сильнее и надо думать. но многим лень. легче орать про порезку
для LeoPvP:
Почему маг слабо сыграл?
Фулголем и полтитана тупо подарены 3 изюмам, которые по непонятной причине живут весь бой, являясь топ-1 приоритетным юнитом
Изюм превосходит друля по КПД примерно в 3-4 раза, рога – в 2-2.5, мастера – раза в 1.5, не говоря о дубе
Вдобавок имеет иммун к земле (и бесконечные удары, если сравнивать со стрелками)

Что делает маг?
Кидает мет в изюма под аурой, даёт цепь в мастеров (единственный норм каст), дальше 2 цепи с друля в дуба, молния и мет в рога
И наконец седьмым кастом даётся тот, что должен идти в числе первых двух

За это время 3 изюма, которые валятся с каста, вырезают пол-армии
И то на ресах маг почти выживает
С запасом в 2к хп голема там закастовать эти огрызки молниями вообще не было бы проблем
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM