Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:19
4015
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2097|2098|2099|2100|2101|2102|2103|2104|2105|2106|2107|>|>>

АвторПерки. Некроманты
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=271593069
Над зомбями издеваются, наверное всю ночь будут

для igorekaZ:
для Опоссум:
для Некрольм:
Зомби стоически выиграли.
8~1902:*[hotYro]: за 8 часов не успеешь
9~1906:[serjjant]: успею
10~1906:[Зомби]: нет, не успеешь!

:)))
только что апнулся на 14 - сдуру накупил все на драков - а сейчас незнаю куда этих петухов девать - совет нубам как я - не покупайте увеличение драков, пустая трата бабла на 14.

есть советы по поводу набора войск на лесника/наемника на 14? че то никак не могу поймать оптимальный набор как на 13 (336 -0-62-28-4-7)

ПС - магия природы на 14 overrated - элементали вызываются равными силы магии - нужно с боевика переходить на мага чтобы был какой нибудь приличный дамаг (
Выдержка из поста в теме "Перки. Гномы":
Я на восьмом уровне некра пытался убить и хаосом, и гибридным хаосом. Могу сказать с уверенностью что у гнома В ЛЮБЫХ БИЛДАХ нет шансов против грамотного некра в билде со стойкостью на восьмом уровне. Даже хаосом некра не перестрелять - у некра слишком много мяса, а чумки, которые даже гаргу способны догнать на восьмом уровне, без труда догоняют берсов (мишек) гнома хаосита и делают их них мясо...
Чумка всесильна! =)
Правда, фиг знает, каким образом чумка догоняет гаргу)
для DarthMortus:
есть советы по поводу набора войск на лесника/наемника на 14? че то никак не могу поймать оптимальный набор как на 13 (336 -0-62-28-4-7)
339-0-64-29-0-0-0 - вот оптимальный набор лесника)

у меня набор на все случаи жизни(кроме монстров) - 338-0-62-29-8-4-4
для DarthMortus:
а сейчас незнаю куда этих петухов девать

=)))
для Cr_aW:
зажимают гаргу в угол, настоящую облаву проводят :)
для ВладыкаГор:
зажимают гаргу в угол, настоящую облаву проводят :)

и бьют ее дубинками резиновыми до беспамятства))))))))))
для ингвардо:
=))
для Cr_aW:
Скоро введут новых зомбаков те вообще звери будут их плетками стегать не щадно
для ВладыкаГор:
Я бы с удовольствием поиграл за гнома, там неизведанных вещей куча. Я заметил, что гномы слишком злоупотребляют руной скорости. Когда играл во вторую часть героев, это тоже было моей ошибкой. У вас достаточно мяса, для того, чтобы не быть снесёным за первые несколько ходов луками, в игре против некра, СЭ, а дальше уклон, и кастуешь себе. Также есть руна неосязаемости. Против кастеров стихийная невосприимчивость, рандом, но всё же.
Против световиков магический надзор.
Скоро введут новых зомбаков те вообще звери будут их плетками стегать не щадно
Останки сумеречных ведьм? =)
для Cr_aW:
когда апнусь на 10-ый, думаю в дулях играть светогномом, а в группах хаосом. Тогда и посмотрим что да как =)
Грамотного некра на восьмом только хаосом взять можно было бы, но у гнома нет восполнялки маны. А ветка хаоса магический урон еще не настолько хорошо увеличивает чтобы некра можно было перебить одной магией.
для ВладыкаГор:
О Великий, научи зажимать гаргу в угол чумками. Покажи хоть один нормальный пример этого безобразия.
для RStark:
Так чито руны то нету, воскрешалки)
А ветка хаоса магический урон еще не настолько хорошо увеличивает чтобы некра можно было перебить одной магией.
Я не имею ввиду полностью перебить, хотя бы основные стеки максимум покалечить.
Ну я конечно, человек далёкий от гномоискусства, поэтому могу нести чушь =)
для turist84:
ну на твоем уровне такое уже не получится :)
потому что у мага с 8 умелкой миник на гарге +2 к скорости - чумкой догнать будет реально сложно
а вот на восьмом уровне у магов 6-7 умелка, и маг может дать гарге только 2 миника (с 9-го уровня три миника). На восьмом часто маги гарге дают миники на здоровье и защиту, без миника на скорость. Что дает возможность зажать гаргу чумками в углу (сделать по ней хотя бы один ослабляющий удар).
попробую найти подтверждающий мои слова бой
для ДартхМортус:
да, ети кости только гладят противника, не более. Но вот что на 14м хорошо проотив мобов. то ето апличи
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=270000301
а вот и бой
маг остреливает магией чумок раньше чем скелов, за счет этого и побеждает (у скелов заканчиваются стрелы и они не могут догнать гаргу). Думаю такая тактика связана с тем что чумки способны зажать гаргу.
для RStark:
ну тут маг как-то сам прокосячил, гаркой в кучу чумок зачем-то полетел, стоял бы себе в углу и отстреливал молнией чумок
не показатено
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2097|2098|2099|2100|2101|2102|2103|2104|2105|2106|2107|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM