Автор | Перки. Некроманты |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=271593069
Над зомбями издеваются, наверное всю ночь будут
для igorekaZ:
для Опоссум:
для Некрольм:
Зомби стоически выиграли. |
8~1902:*[hotYro]: за 8 часов не успеешь
9~1906:[serjjant]: успею
10~1906:[Зомби]: нет, не успеешь!
:))) |
только что апнулся на 14 - сдуру накупил все на драков - а сейчас незнаю куда этих петухов девать - совет нубам как я - не покупайте увеличение драков, пустая трата бабла на 14.
есть советы по поводу набора войск на лесника/наемника на 14? че то никак не могу поймать оптимальный набор как на 13 (336 -0-62-28-4-7)
ПС - магия природы на 14 overrated - элементали вызываются равными силы магии - нужно с боевика переходить на мага чтобы был какой нибудь приличный дамаг ( |
Выдержка из поста в теме "Перки. Гномы":
Я на восьмом уровне некра пытался убить и хаосом, и гибридным хаосом. Могу сказать с уверенностью что у гнома В ЛЮБЫХ БИЛДАХ нет шансов против грамотного некра в билде со стойкостью на восьмом уровне. Даже хаосом некра не перестрелять - у некра слишком много мяса, а чумки, которые даже гаргу способны догнать на восьмом уровне, без труда догоняют берсов (мишек) гнома хаосита и делают их них мясо...
Чумка всесильна! =)
Правда, фиг знает, каким образом чумка догоняет гаргу) |
для DarthMortus:
есть советы по поводу набора войск на лесника/наемника на 14? че то никак не могу поймать оптимальный набор как на 13 (336 -0-62-28-4-7)
339-0-64-29-0-0-0 - вот оптимальный набор лесника)
у меня набор на все случаи жизни(кроме монстров) - 338-0-62-29-8-4-4 |
для DarthMortus:
а сейчас незнаю куда этих петухов девать
=))) |
для Cr_aW:
зажимают гаргу в угол, настоящую облаву проводят :) |
для ВладыкаГор:
зажимают гаргу в угол, настоящую облаву проводят :)
и бьют ее дубинками резиновыми до беспамятства)))))))))) |
для ингвардо:
=)) |
для Cr_aW:
Скоро введут новых зомбаков те вообще звери будут их плетками стегать не щадно |
для ВладыкаГор:
Я бы с удовольствием поиграл за гнома, там неизведанных вещей куча. Я заметил, что гномы слишком злоупотребляют руной скорости. Когда играл во вторую часть героев, это тоже было моей ошибкой. У вас достаточно мяса, для того, чтобы не быть снесёным за первые несколько ходов луками, в игре против некра, СЭ, а дальше уклон, и кастуешь себе. Также есть руна неосязаемости. Против кастеров стихийная невосприимчивость, рандом, но всё же. |
Против световиков магический надзор. |
Скоро введут новых зомбаков те вообще звери будут их плетками стегать не щадно
Останки сумеречных ведьм? =) |
для Cr_aW:
когда апнусь на 10-ый, думаю в дулях играть светогномом, а в группах хаосом. Тогда и посмотрим что да как =)
Грамотного некра на восьмом только хаосом взять можно было бы, но у гнома нет восполнялки маны. А ветка хаоса магический урон еще не настолько хорошо увеличивает чтобы некра можно было перебить одной магией. |
для ВладыкаГор:
О Великий, научи зажимать гаргу в угол чумками. Покажи хоть один нормальный пример этого безобразия. |
для RStark:
Так чито руны то нету, воскрешалки)
А ветка хаоса магический урон еще не настолько хорошо увеличивает чтобы некра можно было перебить одной магией.
Я не имею ввиду полностью перебить, хотя бы основные стеки максимум покалечить.
Ну я конечно, человек далёкий от гномоискусства, поэтому могу нести чушь =) |
для turist84:
ну на твоем уровне такое уже не получится :)
потому что у мага с 8 умелкой миник на гарге +2 к скорости - чумкой догнать будет реально сложно
а вот на восьмом уровне у магов 6-7 умелка, и маг может дать гарге только 2 миника (с 9-го уровня три миника). На восьмом часто маги гарге дают миники на здоровье и защиту, без миника на скорость. Что дает возможность зажать гаргу чумками в углу (сделать по ней хотя бы один ослабляющий удар).
попробую найти подтверждающий мои слова бой |
для ДартхМортус:
да, ети кости только гладят противника, не более. Но вот что на 14м хорошо проотив мобов. то ето апличи |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=270000301
а вот и бой
маг остреливает магией чумок раньше чем скелов, за счет этого и побеждает (у скелов заканчиваются стрелы и они не могут догнать гаргу). Думаю такая тактика связана с тем что чумки способны зажать гаргу. |
для RStark:
ну тут маг как-то сам прокосячил, гаркой в кучу чумок зачем-то полетел, стоял бы себе в углу и отстреливал молнией чумок
не показатено |