Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:49
919
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2114|2115|2116|2117|2118|2119|2120|2121|2122|2123|2124|>|>>

АвторПерки. Некроманты
фулл у меня был уже вначале 7. так что не проблема )
для xammer007:
это будет твой основной стек на 8-м и далее вплоть до 11-го . силу и пользу чумки нельзя переоценить )
А если чумок нету,что убиться ап что-нибудь?

Придется уйти в тень до 9го лева, на нем купить Чумок и искупать грех свой, убивая всех только чумками...собственно, что я и делал и до сих пор делаю...

______________
Дя, моя есть бомж, моя согрешил пред Великой - не купил сеющих Добро и пичиняющих Справедливость Вестников Ее на 8м леве...
для Некрольм:
Тяжки грехи мои о,Некрольме!)
Я обязательно исправлюсь!!!!!!!!!!!
для Некрольм:
а на 6 еще лучше с чумками :)
я тут посмотрел на тему о варах, и подумал на счёт того что у живых есть БД, взамен которого ничегошеньки нету у некров. поскольку удачу нам давать не планируется, то почему бы не выпросить ещё один стат: например как ушастых 3% ини ни за что ни про что они стреляют первыми да и ещё и моралят - дисбаланс, может нам так же к родным статам добавить 3 или поболее % ини? или же дать нам к родным статам ещё 1 знание...
и совсем уж ничё се идея: дать нам резист как у варваров, только вары резистят магию, а мы резистили бы удачу (*уменьшали бы урон от атаки с удачей, или понижали % её выпада против нас) с каждым новым умением. ну что скажите? на баланс не сильно повлияет, а так хоть что-то интересно новое и остальные фраки не будут по нам часто и больно лачить...
эх, мечты, мечты(
для NecrKostya:
-1 БД противнику. И выдумывать ничего ненадо.
для NecrKostya:
а мы резистили бы удачу (*уменьшали бы урон от атаки с удачей, или понижали % её выпада против нас) с каждым новым умением. уже неоднократно нашими товарищами по склепу предлагалось дать некрам "крик баньши",дабы хоть как-то противостоять богомерзким критолаковым сэ,да и другим тоже. Но не дають.. бояться нас)
для Mos_Def:
я не про крик баньши, про него уже давно просто читаю и ничё не меняется. я про новую возможность для умелки некра: не только набор скелов, но и ещё резист к удаче против нежити - как раз в духе фэнтизийности игры и в целом)
для Qleg:
То было бы прекрасно

Только зеркалки по-прежнему оставались бы многочасовым кошмаром кто кого перетанцует или первым ошибётся
для NecrKostya:
я не про крик баньши, про него уже давно просто читаю и ничё не меняется. я про новую возможность для умелки некра: не только набор скелов, но и ещё резист к удаче против нежити - как раз в духе фэнтизийности игры и в целом)

та вряд ли нам ниспадёт такая манна небесная. Тогда такой вой поднимется,а ламантинка вообще из игры уйдёт,а с кем же мы будем бодаться на хай-левелах?)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=272787376

В последнее время вывел для себя следующую стратегию. Против светорыцей - идти в атаку и рашить их до кастов. Против дефорыцей - сидеть в обороне, пока стрелы не кончатся (перестреливаются арбы и грифы). А вот что делать со свето-дефорыцами?))
попробую изложить свои мысли более внятно, так сказать пример: обычный урон 100%, урон с удачей 200%, а против нежити было бы например 200%-5%(1+умение фраки) - не шибко и много-то получается. дальше сами прикиньте, какой урон с удачей по вам будет с вашими умениями)
мы же нежить, удача нам должна быть нипочём (*хоть какой-нить резист)...
для Мур-Мурыч:
в этом случае рулетка ...
для Мур-Мурыч:
Я главным образом из-за рыцарей билд рушителя предпочитаю...
Я бы в обороне сидел и пытался бы вампом уворачиваться от латов, а когда они подойдут сделать десант к монкам. 1й каст травля арбов, травля грифов, раз уж он обкастовывается. Потом слабость латам, травля латам ну и если личи ло 3 хода доживут - проклятие латам и грифам. Героем защиту латам.
для LoneHunter:
ну, понятное дело, что в следующий раз в обороне посижу... Хотя ускор мне понравился, тремя стеками по два раза в конце походил) Вот травля - да, надо было на грифов точно кинуть...
Дайте некрам ветку Атаки по 7мь!
для ингвардо:
Блин в обоих случаях эти парни у тебя разделились на менее опасные стеки))

вариант "Аве чумка!"

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=272798697

думаю, даже 2 по 50 штук проблем бы особых не доставили
А в героях есть такой артефакт, называется "тюрбан просвещенности", весь получаемый опыт увеличивается на 10% )))))) хыыы)))))
Братья, что делать с бырбомагами? Отсиживаться или пытаться рашить? Какие первоочередные цели?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2114|2115|2116|2117|2118|2119|2120|2121|2122|2123|2124|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM