Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:04
4142
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|208|209|210|211|212|213|214|215|216|217|218|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
Отлично.
для Вавар-воин:

Фу! Дота для задротов
Святослав, это как понимать? Ты зомбе чтоль? И как же ты умер? ДТП, подавился, свел счеты с жизнью?

для Рыцарь-Ричард:
имелось в виду, что в Астре я погиб ужо...
для Алко_Форевер:

Так быстро? Да ты крут, я смотрю. Только не зазнавайся.
для Рыцарь-Ричард:
Как и Ваха.

----------------

Кстати, сегодня появился новый (а точнее прикрепился старый) литочный мем.

"Будьте ужиками!" (с) Азимут
для Рыцарь-Ричард:
да, на первом же ходу...но умер красиво...мне понравилось)
для Алко_Форевер:
Чтобы Алко, да умер некрасиво. Никогда!

Все твои игры заканчиваются одинаково печально и одинаково красиво)
для Вавар-воин:
брехня) ЧК закончился прекрасно...я был лидером) космолитка от арета, где Прайм отдал свои звезды - тоже неплохо...даже очень) тут же...тут закончилось действительно красиво...это вам не конец света устроить)
для Алко_Форевер:
Возможно...
Вы знаете...

Сегодня в споре с Алексом развился монолог.
Подумал я немного... И нет, терпеть не смог.
Канонов нет у литок. У каждого - свои.
И в этом вся проблема. Отсюда флуд-бои.


Серьёзно. Пора как-то выявить и обозначить структуру литок. Это было бы весьма и весьма полезно.
Ксайтр, кролик, арет, Алекс, да и многие другие... Вы нужны мне!
Расшфировка предыдущего поста:
Каждый под словом "литка" видит что-то своё. И я говорю даже не про банальную разницу между восприятием литок смотрителями и самим литочниками, а про разницу между восприятиями литки самими литочниками. И это весьма и весьма печально в плане получаемого итога.

Вот та же Астра. Сколько человек, которые боготворили её? А по сути, присмотримся, первая часть набрала до смешного малое количество игроков. Да и сама игра шла не долго. А всё из-за пары небольших просчётов и ошибок в логике, причём даже не самой игры, а именно принципов её строения.

Вот пообщался сегодня с Алексом. Оказывается, даже настолько опытный ведущий не может осознать достаточно простых вещей о том, как должна быть устроена литка. Точнее, его мысли и представления обрывочны, чувствуются явные логические дыры. И ведь именно из-за этого он погубил столько шедевров...
И у каждого, у каждого ведущего я вижу дыры. В огромных количествах. Не только дыры, но и дырки, и дырочки, и дырищи. И сами ведущие их не видят. Меньше всего дыр видел у Деаза. Впрочем, его механика и наиболее скрытная. У себя тоже дыры находил... А всё почему? Потому что нет литкоучебника, который бы собрал в себе опыт всея ведущих. Потому что до сих пор главное в ведущем - глазомер и интуиция, а они не безупречны даже у лучших в своём деле...

Литка - это ещё и часть ТФа. Полноценная. Но именно из-за полной хаотичности нас всеми силами пытаются не признать. Потому что нет конкретных параметров, которые позволили бы назвать литку - литкой. А истинная литка всегда часть ТФ.

Очень, очень много мыслей. Очень много тем, над которыми стоит поразмышлять, я нащупал. Очень много того, что действительно продвинуло бы литки в эволюции на кучу ступеней, подобный шаг стал бы настоящим ароморфозом... Я действительно вижу сейчас перед собой огромное количество того, что можно было бы изучить и использовать. Литки хороши... Но могут стать лучше. Тот самый Алекс давно ждёт скачка. Нового уровня. Он интуитивно тянется к литкам, которые успешны по своему строению. Но вполне можно выявить эти секреты успеха... Главная проблема литок в том, что никто их ещё не разложил по полочкам. Не сказал бы, что эта проблема критична для существования литок в целом. Но... Мы уже уникальны. Мы уже нащупали огромную жилу. А теперь мы могли бы сделать наши литки чем-то большим, чем оно есть сейчас... И более доступным, что не менее важно.
для Вавар-воин:
Ты немец?О_о Они обожают всё раскладовать по полочкам=)
для Вавар-воин:
Каждый под словом "литка" видит что-то своё. И я говорю даже не про банальную разницу между восприятием литок смотрителями и самим литочниками, а про разницу между восприятиями литки самими литочниками. И это весьма и весьма печально в плане получаемого итога.
Каждый видел и будет видеть что-то свое.
Для одних - в понятие литка входит и перенос компьютерной игры с кучей цифр. Для других в игре важен интересный зачин и относительная свобода действий.
Кто-то любит стратегии, кому-то по душе рпг. Зачем подгонять всех под одно восприятие?


Вот та же Астра. Сколько человек, которые боготворили её? А по сути, присмотримся, первая часть набрала до смешного малое количество игроков.

Мало? Я бы так не сказал - игроков было столько, сколько и должно было быть. Чем больше игроков, тем хуже для игры. И это правило соблюдается в любой литке, где все завязано на админе. Да, я сейчас не говорю о Книгах, где каждый игрок пишет посты лишь согласуя их с ведущим и напарниками, и не о флудолитках, где действия умещаются в одну строчку\один абзац для стратегий.
Долго или нет? Игра завершилась согласно логике сюжета, то есть была доведена до логического завершения. Это вам не метеоритные дожди устраивать:)

Литка - это ещё и часть ТФа. Полноценная. Но именно из-за полной хаотичности нас всеми силами пытаются не признать. Потому что нет конкретных параметров, которые позволили бы назвать литку - литкой. А истинная литка всегда часть ТФ.
Нас из-за всех сил стараются не признавать потому, что у нас наблюдается явный перекос в сторону цифр. Как часто были фразы в инфотемах: наличие литчасти ОБЯЗАТЕЛЬНО?
Но... Мы уже уникальны.

Систематизация и стандартизация о которой ты говоришь лишит нас этой черты.

Все литки станут в структуре однотипны.

Выживает сильнейший. Так было и так есть, по мне пусть так и будет.
Как и Ваха.

+, поэтому ты дважды задрот.
Зачем подгонять всех под одно восприятие?
Разное восприятие приводит к непониманию... Смысл в этом?

Мало? Я бы так не сказал - игроков было столько, сколько и должно было быть. Чем больше игроков, тем хуже для игры.
Я не говорю о том, что лучше, что хуже. Я говорю о фактах. А Астра не была и наполовину популярна, по сравнению с тем, какой бы могла быть. Популярность для меня - не более, чем показатель успешности. Единственный объективный.

Нас из-за всех сил стараются не признавать потому, что у нас наблюдается явный перекос в сторону цифр. Как часто были фразы в инфотемах: наличие литчасти ОБЯЗАТЕЛЬНО?
Защищать идеалы схемы в целом проще, чем каждую литку по отдельности.

Систематизация и стандартизация о которой ты говоришь лишит нас этой черты.

Все литки станут в структуре однотипны.

Внутри, но не снаружи. Я говорю о фундаменте. На котором уже можно воздвигнуть дом любой архитектуры. Тем более, что я против стандартизации.

Выживает сильнейший. Так было и так есть, по мне пусть так и будет.
Этот принцип во многом останется. Но станет вторичен. Если мыслить так, то литки просто не потянут переход на новый уровень. Если не появится человек, который самостоятельно проделает указанные шаги и не создаст шедевр.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1738512&page=last

Господа!
Оповещаю, что ныне я вдругорядь невозбранно изволил открыть игру свою 'Гуру неологизма'. Милости просим!
для Вавар-воин:
А Астра не была и наполовину популярна, по сравнению с тем, какой бы могла быть.

игроков, желавших играть, как раз хватало...просто изначально количество мест было ограничено...Аравен и так добавила, уступив просьбам...так что про популярность даже вопрос поднимать не стоит...

Внутри, но не снаружи. Я говорю о фундаменте. На котором уже можно воздвигнуть дом любой архитектуры. Тем более, что я против стандартизации.

универсальных фундаментов не существует...это так, к слову об архитектуре...ты не сможешь сделать фундамент под деревенскую избу, а построить костёл в готическом стиле...
игроков, желавших играть, как раз хватало...просто изначально количество мест было ограничено...Аравен и так добавила, уступив просьбам...так что про популярность даже вопрос поднимать не стоит...
Ещё раз. Их хватало. Но не переваливало за разумные границы.

универсальных фундаментов не существует...это так, к слову об архитектуре...ты не сможешь сделать фундамент под деревенскую избу, а построить костёл в готическом стиле...
Давай не будем портить мои метафоры, да ещё и с мультов?)

И да. Хватит троллить.
для Вавар-воин:
Ещё раз. Их хватало. Но не переваливало за разумные границы.

судя по активности литочников на тот момент...именно литочников, а не админов - больше не могло быть...буквально несколько игроков лишь сочли её слишком сложной...а так - все хотели играть...

Давай не будем портить мои метафоры, да ещё и с мультов?)

формулируй так, чтоб испортить было невозможно...

И да. Хватит троллить.

тут тролля нету)
<<|<|208|209|210|211|212|213|214|215|216|217|218|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM