Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:58
923
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|209|210|211|212|213|214|215|216|217|218|219|>|>>

Автор[News] Омут Русалки
А может к гарпии поставить вожака - гарпией убить 2 наемника - а потом туда влететь боевым грифоном?
а может кто донесет до админа, что баланситься волны должны под конкретную рыбку?
а, граф??????

неужели не очевидно, что как сейчас сделано - либо спецом сделано плохо, чтобы голды побольше вытянуть, либо просто кому-то стоит не деньгами донатить, а яндекс практикум подарить по гейм дизайну

это
просто
дно
(очередное)
а может кто донесет до админа, что баланситься волны должны под конкретную рыбку?
с одной стороны разумно, с другой стороны - если кто-то все бои деф будет прожимать, то кого ему набалансят?
Самым лучшем решением (если сохранять базовые механики) - это дать возможность посмотреть расстановку всех боев до конца. Но бить бои можно будет только последовательно.
А может к гарпии поставить вожака - гарпией убить 2 наемника - а потом туда влететь боевым грифоном?

у наемника 48 деф и 24 хп

Удачи)
для Liat:
ну с калькулятором не сижу, не считал)
я тоже

но навскидку для этого тебе нужен фуллстек гарпий
для Liat:
всё ради неё
Самым лучшем решением (если сохранять базовые механики) - это дать возможность посмотреть расстановку всех боев до конца. Но бить бои можно будет только последовательно.
ну тогда не будет подстройки армии врага под пета....
имхо, лучше бы бот проходил бои с легами, но без тупой подгонки статов покемона под какие-то рандомные значения
а так цирк какой-то выходит. "мы вам покажем что бои проходимы без легендарок, но если вы не выкачали статы так, как наша система считает нормальным - будете каждый бой получать ваншоты по покемону и сосать лапу"
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1551700733&show=NCaGZHzo
прошел, спасибо, ребят

но админ, со своим геймдизайном, конечно чудной
для Жеррри2:

Ну почему же. Можно сделать выбор пути кнопкой. И тогда у всех предустановленный пет. Потому что гибриды имели бы смысл только в том случае, если бы они получали уникальные способности. Ну там пошел милишник в хаос - получил огнещит, пошел в тьму - удар скорби/ослабляющую ауру, пошел световик в гибрид с тьмой - получил существенное усиление бафов/дебафов. Но это ж сложно.

Можно сделать прокачку а-ля Тыквик. Тогда да, не прокатит показать все волны, но это явно куда более понятный и читаемый способ.
для Megitsune:
хорош
для Megitsune:

Хорош:)
Взрыв - это прикольно:)
для Megitsune:
а, граф??????
Из того, что я вижу, моя рекомендация простая: либо ещё сильней ослабить простую волну для прям совсем криворуких игроков или кто максимально отвратительно прокачал покемона. Ну либо после нескольких поражений дать возможность условно "скипнуть" волну, пройдя ультраоблегчённый вариант без получения очков или за 1 очко.

При этом по балансу боёв высокой сложности всё ок. Они ощущаются именно такими, какими и должны быть. Ну и баланситься они соответственно должны под грамотную прокачку, а не под непойми что. Иначе в чём смысл высокой сложности?
Грац, звезды сошлись
Ну и баланситься они соответственно должны под грамотную прокачку а как понять какая прокачка грамотная? в прошлых ивентах грамотной прокачкой хаоса было сделать иню чуть меньше 11 и под ярлом запулить шариком. ты же подстраиваешь задачу под ответ - ок, в этот раз повезло, что надо было столько ини качать пету, в следующий раз дадут какой-нибудь бой, на котором у всех будет шар/взрыв/мет с которым проходится легко, а у тебя не будет, потому что ты качал бесполезную иню. и че теперь?)
для Kinematic:
Любой человек с хотя бы крупицами здравого смысла в голове перед началом прокачки может задуматься, а вот если мне в ходе ивента дадут в противниках высокоинициативных стрелков, да ещё и под героем - стоит ли мне разгонять инициативу для возможности контрить такие билды? Или забить боли и попробовать проскочить на шару, вдруг повезёт? Это всё не требует какие-то сверх усилий. Достаточно просто немного подумать наперёд.

Лично я изначально шёл в милика и целился в такое значение ини, чтобы не обгонять птицу. Но довольно быстро понял, что иня качается слишком быстро - и сразу же отказался от этой затеи. В итоге разогнал её до 14,1. У моего бота-балансира иня была разогнана до 15,4.
Колобки против титанов?
Кто кого?
Это реальное нападение или просто первоапрельская шутка?
иня качается слишком быстро
только первые пару волн, потом уже думаешь, а надо ли дальше по крупицам ее качать в ущерб другим

получишь ты хаос на 5 волн позже, например, а на тех 5 волнах он супер нужен

ты вечно строишь из себя умника, но чет не дотягиваешь порой на деле
извини за мнение
<<|<|209|210|211|212|213|214|215|216|217|218|219|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM