Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:06
3769
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2154|2155|2156|2157|2158|2159|2160|2161|2162|2163|2164|>|>>

АвторПерки. Демоны
Ты ж согласен, что при вакуумных условиях численность лучше атаки?
нет. Надо считать, мне лень. если выбирать между 2 кошами и 17% урона, как у авбела, я бы выбрал 17% урона. Именно для ивента.
для obsa:
Не 9. Первый коша на 3 появляется, второй на 9 и третий на 16. На 17 девил. Напомню, что это еще и дополнительный гейт.
тут еще нужно учитывать что при наборе численности округление идет вверх, это делает еще более выгодным.
для obsa:
Оба, 50 арбов солнца убивают порядка 5 кош. Сильно поможет оставшемуся огрызку 17% урона? ) и еще, за 17% армии дается 1 девил, 3 коши и остальной армии чутка. Профит ).
Чот читаю вас и думаю, что выгоднее всего равномерно прокачивать..)
для obsa:
нет. Надо считать, мне лень. если выбирать между 2 кошами и 17% урона, как у авбела, я бы выбрал 17% урона. Именно для ивента.
Ну кроме кошей есть еще остальная армия. Которая тоже больше будет. И она наносит, за счет большего числа, приблизительно тот же урон что и армия стандартная, но с увеличенным дамагом. Мой пример в помощь. Найдешь в нем дыру - скажи. Если нет, значит таки должен согласиться. :) Так как 17% - подходит под критическую точку где доп. урон явно продувает численности.

Гм. Даже больше. Урон даже по урону продувает числу в некоторых стеках. Так как тот же девил появился благодаря округлению.
для dwango:
именно. В итоге выиграет тот, у кого больше и численности и урона.
для AVBel:
это как перки атаки с лаком. Всё вместе даёт огромный урон. зато если взять отдельно лак с любой другой веткой и отдельно атаку с другой веткой. Что лучше, точно неизвестно. Считать надо, пробовать.
для dwango:
Чот читаю вас и думаю, что выгоднее всего равномерно прокачивать..)
Угу. Оптимальная стратегия где-то там.) Только численность нужно максимально быстро к критическим точкам качать. :)
для obsa:
Хороший пример привел. Вот только порой пенки атаки с чем-то оставляют 6 очков лишних и берешь вместо них удачу. Как на 7 уровне, скажем. ;) так и тут.
хорошо,обсудили численность с уроном.а иню в госе до каких крутить?
начал бегать как топ демонов на 15 без питов(3 штуки) -нормально) кто первый придумал?
Что ценнее - 1% урона или 1 кошмар? )
тут надо уточнить: урон повышается или все же атака стека (с сопутствующими прелестями округления)?
для Кочевник:
Я. Мой билд для воровской гильдии.
Эльф: 6 (666.13) +233.9
мне тоже в демона переходить?)
для Вермин:
Замок сам покупай )
ну стандарт: демон без мудрости никуда.
Оле оле оле, Барса поехала домой)
для Вермин:
у тебя шестерок мало:-)

з.ы. а с кем я спорил что войну буду бегать демоном с АП?)
Побыстрей бы уже закончилось это унылое мободротство, поиграли чутка и хватит, уже никому не интересно. В ГТ днем с огнем никого не сыщешь(
для Маньячело:
Ты ушёл из ололевства? А как же умка?
тут надо уточнить: урон повышается или все же атака стека (с сопутствующими прелестями округления)?
проверил:

* базовая атака коней 13
* плюс 15 атаки героя
* плюс 2 атаки от 7й умелки
* плюс 7 атаки от артов
итого: атака коней в бою должна быть 37

Имея +2% к атаке от кристала получаю: 37*0.02=0.74 или, с округлением, еще плюс одну атаку в бою. Т.е. атака у коней 38, что и показывают логи боя. следующие +1 к атаке будут, когда я возьму 5% атаки. Для остальных юнитов атака отстает от коней, поэтому результат не лучше.

Короче, лично я 2% к атаке взял и теперь буду иню качать.
<<|<|2154|2155|2156|2157|2158|2159|2160|2161|2162|2163|2164|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM