Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:04
3799
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[NEWS] Изменения у наемников 3


<<|<|213|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
ты наверное забыл, что 2/3 монстров убрали, а те, что остались на порядок сложнее, так что отминусуй тысяч пять заданий от твой расчетов

монстров как раз прикидывал именно под текущие условия!

лично я могу убить всего 69 монстров, мой средний уровень монстра 12,8
дастархан сможет убить 412 монстров, у него средний лвл 3,65

и да по расчету у него 2226 заданий без учета монстров и набегов. а с теми потолками что нарисовал я, там почти минОА, максимум бомжефул на предмаксимальных боях до порога.

как я уже говорил все игроки ГВД при должных времязатратах и материальных затратах, могут взять ГН10. даже ГН11, но тут придется одевать крафт чем ближе будут игроки к ГН11.

я попробую взять ГН12, она у меня вроде как нарисовывается, но вот дальше труба. у Дрона будет ГН13, может еше кто сможет ее набить, но их в текущих реалиях будет не больше 3-4 человек. ГН12 возьмут человек 20.

Ваши шансы встретить этих игроков минимальны
для г39рус:
ну 11 ГН вырисовывается, однако крафт пойдет позже) вообще могу прикинуть через скрипты Gradient'a. там удобный сервис у него получился)
для Циркач:
уважуха и почет,молодец гильдию обновили.Хоть не задротам есть куда сходить.
для Циркач:
как не крути разница в 1 стат между старыми монтрокиллерами и остальными игроками по итогу в любом случае. Ты штурмуешь 12. Мне максмум 11 доступно. Я всё же надеюсь, что админ исправит свою ошибку и отминусует очки от несуществующих уровней монстров, а то получаются куча очков гн из воздуха взято, как такое можно допускать? Может админ не вкурсе и стоит написать об этом в ошибках?)
для Кожаное_лицо:
таких кто возьмут ГН12-13 в текущих реалиях не больше 20 игроков на весь сервер будет! где вы с ними встретитесь, максимум в ГТ, да и то нужно чтобы вы и они туда ходили.
и эти игроки всегда качали ГН поэтому у них уровень гильдии выше. вы же щас рассуждаете а вот абы да кабы я могу взять, возьмите 11 уровень ГН, а дальше видно будет.

и почему монстры не существующие, мне щас могут выдать и 30 монстра, тока я его не убью. Очки ГН взяты не из воздуха, на них были потрачены монете и время, сточен крафт. думаете Дрон в минОА бил своих монстров, да там 3 крафтопушки порой было
для Циркач:
и почему монстры не существующие, мне щас могут выдать и 30 монстра, тока я его не убью. Очки ГН взяты не из воздуха, на них были потрачены монете и время, сточен крафт. думаете Дрон в минОА бил своих монстров, да там 3 крафтопушки порой было
Труды и время отнимать тоже не верно, но с таким же успехом админ мог ликвидировать гильдию, скажем решил заменить, на туже ГС. Ну вот так решил вдруг, новость, сегодня абу бекр опять обкурился и бла бла бла, короче вместо гн будет гс, все кричат ура, радуются, а статы от заменённой гильды остались, а новая доступна всем. Тут новые игроки спрашивают, а как так? А старые игроки отвечают, ну мы же тратили время и золото, да и встретиься сможем только в гт, но сделать это смогут не только лишь все, но не каждый сможет это сделать. Вот примерно так и произошло, только частично. Игроки конечно тут не причем, но и не нужно рассказывать, что всё правильно было сделано, вы заинтереснованая сторона, ваши доводы равны нулю.
для Кожаное_лицо:
ну до реформы максимальны уровень всех игроков был ГН8, порядка 90 человек имели Гн10+. многие не качали ГН после получения 8 уровня, а кто то и на 7 бросал, тк нужно было тратить уйму времени на прокачку.

реформа ускорила кач ГН в два раза. я получил прошел путь с ГН10 до Гн11, а это 2,3к заданий, за 4 месяца.
алмин поднял средний уровень ГН в игре, при этом сделал так что игроки с гн6+ быстрее подняли свой уровень ГН.

т.е условно старики тратили года на получения ГН10, а щас за год можно взять ГН10. а если дротить то и быстрее.

почему этот момент забывается, да у старых игроков будет на 1 стат больше, но и времени они тратили больше на эту прокачку.
разница 1 стат это пшик, и чем выше лвл тем больше этот пшик. На уровнях ниже да стат решает на хаях он не сильно решает. Не забывайте еще есть же клановые статы, и у кого то они есть, а у кого то их нет
реформа ускорила кач ГН в два раза
Зато и снизила проффит в 2 раза по ценам + заменила монстров гемором + снизилось количество потенциально выполняемых заданий. Вот красота-то доолбить 10-ть волн набегов или 20-ю армию ковырять, когда можно было шустро разобрать монстрика.
разница 1 стат это пшик, и чем выше лвл тем больше этот пшик. На уровнях ниже да стат решает на хаях он не сильно решает. Не забывайте еще есть же клановые статы, и у кого то они есть, а у кого то их нет
Клановый стат всегда можно получить. А коль 1 стат - это пшик, значит если убрать, то ты останешься при своих.

да у старых игроков будет на 1 стат больше, но и времени они тратили больше на эту прокачку.
Вся жизнь трата времени.Ты получал удовольствие, ты получал деньги- этого мало? Давайте теперь ещё и ивенты проводить по результатам которых ТОПу будем по + стату начислять с формулировкой- а чё, они тратили время и деньги!
т.е условно старики тратили года на получения ГН10, а щас за год можно взять ГН10. а если дротить то и быстрее.
А что для стариков другие условия новой гн? Сам же сказал за 4 месяца с 10 по 11 и 12 штурмуешь.
тут бы хоть те статы что доступны получить... нудятина же ужасная... спорите чтобы спорить? особенно рекс. ну хотя у него не в 1й раз это.
для Кожаное_лицо:
ну так старики качают и получают статы а вы рассуждаете что у них несправедливо больше статов, вот они такие сякие набрали статов и имбуют, вы же тоже можете статы получить.

Но многие остановятся на ГН10 и дальше не пойдут.


Уже щас 213 игроков с ГН10, а до реформы в марте было: 77
ГН 12 – 1 игрок
ГН 11 – 7 игроков
ГН 10 – 69 игроков

щас
ГН 12 – 3 игрока, и Дрон подходит к ГН13
ГН 11 – 29 игроков
ГН 10 – 181 игрок и еще с десяток на подходе.

при старых условиях такого резкого кача ГН не могло быть.


Зато и снизила проффит в 2 раза по ценам + заменила монстров гемором + снизилось количество потенциально выполняемых заданий. Вот красота-то доолбить 10-ть волн набегов или 20-ю армию ковырять, когда можно было шустро разобрать монстрика.

С учетом получения нужного задания то текущая ситуация в разы лучше и быстрее.
или 14 минут ожидания и 14 минут не выполнения или раньше, часы ожидания и 5 минут на бой
вернуть монстров и гн 14 сразу станет такой же как 10 го - легендарно близкой но малодостижимой ..но все таки реальной)
а давно в заданиях отрядов появилась кнопка распределения армии?
для publik86:
здесь https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2377186
для галлифре:
спасибо!)
для Циркач:
вообще могу прикинуть через скрипты Gradient'a. там удобный сервис у него получился)
что за скрипт? можно в лп
имхо, монстров изменят, годика через 2). когда у большинства гн качателей наступит потолок реально выполнимых заданий
для Циркач:
то есть в итоге имеем
тем хай лвл которые долбили монстров добавили кучу вполне выполнимых заданий гн при этом закрыв практически им дальнейшее задания гн-монстры
но в свете того,что они уже выполнили большинство этих заданий данные игроки получили преимущество в кол-ве очков гн по сравнению с лоу лвл,мидл и теми игроками которые придут в игру
(только не надо рассказывать сказки нам о том,что новых игроков так мало и они в основном рестартеры-абсолютно не важно в контексте данной темы как игрок пришел в игру через псж или новичек или же давний игрок который оставлял гн-монстры для прокачки анти)
важен сам тот факт,что благодаря реформе гн у подавляющей массы игроков забрали большое кол-во очков гн не дав никакой альтернативы
все это следует из твоих же подсчетов максимально достижимого уровня гн для разных БУ
я ведь не зря просил провести сравнение
и помимо всего этого так как походы в гн закончатся для большинства игроков с наступлением 10-й гн b данная гильдия для нас умрет

и отдельно поспорил бы о правильности числа максимально выполнимых заданий,это и армии и набеги и тем более отряды
ну для примера посмотри состав отряда демонов и рыцарей(25)
или же посчитай максимальный уровень исходя из увеличения кол-ва мобов в волнах на 6-х существах,вот пример боя
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=315648112
и прими во внимание крафт на маге
а так же тот момент,что кол-во существ в этом бою после реформы гильдии наступит раньше по уровню выполнения(опять потеря очков гн)
в конечном итоге как бы вы тут не убеждали игроков в том,что все изменения идут им во благо-это откровенный троллинг
и вы сами это прекрасно понимаете,но в свете своих убеждений не хотите открыто согласиться
нам же(игрокам которые желают восстановления заданий гн-монстры в прежнем виде)не требуется,что бы у вас что то забирали,как не требуем мы и отката всей реформы в целом,безусловно нам как и вам нравится большинство всех!! изменений за исключением именно заданий гн-монстры и немного беспокоят набеги
а по поводу картинок в инфу которыми вы пытаетесь компенсировать потерю очков гн,так многие игроки с превеликим удовольствием поменяют все эти произведения живописи на реальную возможность продолжать выполнять задания гн-монстры и набеги и получать за них очки гн
Надо добавить еще пару уровней чтобы Дроноподобные друг м другом тусовались, а нормвльные игроки с 7-8 ГН на 20 уровне могли тусить без вмешательства этих имб
для mafiamart
не забывай о том,что есть еще смгт и бои за предприятия
где мы вполне можем с ними встретиться
по твоим суждениям их вообще надо вывести за рамки проекта))
но это не правильно
хай лвл пытается зачастую нам просто доказать,что экспофобия и цифродротство это плохо-но основными эталонами прокачки являются они сами
и именно с них стараются брать пример все остальные игроки
и когда мне кто то говорит-зачем тебе высокая гн или много умки,а того хуже высокая гр а потом я смотрю в инфу этого игрока и вижу +16к гр на 15 бу при том ,что у меня +8к на 14бу,то возникает вполне справедливый вопрос
-а не кривите ли вы душой господа если у вас такой уровень гильдии?
-и вы пытаетесь мне доказать,что сидение на одном бу плохо))
именно игроки с топ раскачкой и являются тем критерием который заставляет других игроков заниматься скурпулезными подсчетами циферок в инфе своего персонажа-в желании быть не хуже других нет ничего преступного))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|213|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM