Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|213|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|>|>>
Автор | Премия Рунета 2010. Мы просто обязаны выиграть ! |
Таких проблем не испытывал, куча торговцев у которых по 5-10кк, без ввода реала. Не спорю) Однако хватает граждан со слабенькой ГР и небольшим счетом имеющих крафт рары и т.д. А также небольшой срок пребывания в игре. | даже до порезок заработать денежку было делом не простым- сами то понимаете что чушь пишите,что проще то,войти и устроится на работу,делов то, а вот реал это воздух и вода Олимпа на развитие и подержание проекта=) не будь его не было бы и игры*)
з.ы. Стефф !
Я польщена вы помните мои высказывания=) | я просто спросил откуда у вас такая уверенность что создателей двое? а вы сразу в панику)
Q: Сколько человек работает над проектом (игрой)?
A: Над кодом два, также есть художники, смотрители, переводчик.
Maxim (adm)
210 2009-02-03 11:57:30
Если вы не программисты и не знаете архитектуры движка игры, не знаете чем мы в последнее время занимаемся, зачем делать такие выводы? Ни один программист не может определить сроков создания новшевства в игре не зная архитектуры её движка.
Гномы - не делаются за несколько дней - только на программирование их способностей потребуется около месяца + тестирование.
Кланвары - каждый день думаем как их ввести дабы было !ВСЕМ! интересно в них учавствовать, а не только топ100.
Уже несколько недель, я занимаюсь отдельным новшеством, которое может внести разнообразие в игру, где сами игроки смогут "творить", а может и вообще не получится из-за многих сложностей. Параллельно делается ещё куча вещей, теже гномы, таже правка багов и т.п. Можно весь день оптимизировать кучу кода, править ошибки - и никто эту работу не заметит.
Этим занимаемся я и Александр, а чтобы нанять дополнительных программеров, надо полностью переписать весь движок игры, т.к. никто в наш код не полезет, а это год без новостей. Отдельный программист у нас занимается квестами, а их сейчас нет, потому-что у него проблемы в жизни.
Вобщем, спать ложусь я утром, просыпаюсь в обед, потом вечером ещё досыпаю, чтоб ночью можно было работать. - никому такого счастья не желаю.
Плюсь ко всему есть семья, маленький ребёнок, бытовые хлопоты (мыж не роботы).
Следующие подобные темы, буду удалять как нытьё и банить автора надолго, ибо не знаете - не пишите.
как бе очень правдиво | Манчи везде были и будут. Если нет в игре манчей, стоит задуматься о будущем игры :)
Да, не спорю, но когда число манчкинов начинает превышать число фанов, а проще говоря - они тупо вытесняют фанов и заставляют их быть манчкинами, чтобы как-то конкурировать, то это не есть гуд. + с увеличением числа манчкинов игра всё больше превращается в чёрт знает что. А Админам не нравится просто смотреть, как недальновидная глупость, которая распространяется среди игроков масштабами эпидемии просто гробит дух их проекта, в который они столько сил вложили. | Можно подумать, что ежедневно в игру вводятся миллионы бриллиантов. Все крупные вложения бриллиантов как правило не складируются, а тут же тратятся. я не говорю о миллионах бриллиантов. Простая математика. Сколько в игре игроков? Пара десятков тысяч. Сколько играет в руль? Тысячи) и сколько рулетчиков потратило хотя бы пару брюлей для того чтобы выползти из долгов и сделать хоть одну ставку и т.д. | для Лёд1989:
друг мой если Вы не поленились и заглянули в мои протоколы,и при этом сделали столь точные расчёты,то наверняка обратили внимание что за последнее время провожу 2-3 боя в день,причём добавлю полтора месяца не играл не имел возможности,а хорошего всегда и всюду мало))) и нехватает | для KingArturo:
Когда таких людей мало - это одно, но когда они размножаются как кролики и это превращается в некий культ,затягивающий всё больше и больше поклонников - это надо пресекать. % манчкинов в игровом сообществе не должен превышать определённые нормы. | число манчкинов начинает превышать число фанов фанат - манч - фан. Для меня это один человек :) | Вот какая фихня вышла. Пять минут назад, да что там пять, три, решил проголосовать. Первый раз свой голос услал позавчера, я в этом уверен, но безжалостная машина послала меня отдыхать, так как "раз в сутки" | Вот какая фихня вышла. Пять минут назад, да что там пять, три, решил проголосовать. Первый раз свой голос услал позавчера, я в этом уверен, но безжалостная машина послала меня отдыхать, так как "раз в сутки" есть такая проблема, меня в прошлом году каждый день так посылали. Аргументировали это тем что с вашего айпи кто-то голосовал. Хотя айпи у меня не динамический. | токо шо смог проголосовать, хатя буквально час назад отсылали так как "раз в 24 часа". Мистика. | фанат - манч - фан. Для меня это один человек :)
Манчкин получает фан от того, что он меганагибатор. Но есть игроки, которых можно назвать РПшниками например. Которые хотят просто играть и не заморачиваться на циферки или годы застоя на тыркание кода. Но в каждом бою против него выходит манчкин, который тупо нагибает его. Само собой нет уже фана. Любители игры никогда не любят манчкинов, ибо они играют не ради игры, а ради того, чтобы быть над игрой и над другими игроками, что собственно говоря и не нравится фановым игрокм. Манчкинов должно быть строго маленькое количество, чтобы они задавали некую планку и стимулировали достигать их вершин. Пусть ты раз в неделю или раз в месяц выгребешь от него - это не страшно, но если ты каждый день выгребаешь - это уже раздражает. | но если ты каждый день выгребаешь - это уже раздражает. А может что-то не то с тактикой и стратегий? Вряд-ли в игре столько нагибаторов))) | Народ, я извиняюсь, что вклиниваюсь в столь захватывающую дискуссию. Но... Кому нибудь статистика пришла? | хахаха у меня проект из списков пропал )))))))))) нет его там и все....)))) час назад был, а теперь нет)))))) раз 15 просмотрел, каждый просмотренный галочкой отмечал))))) НЕТУ!!! ХАХАХА | для Мирий:
Под фанатами я имею ввиду игроков, играющих ради игры и ради фана. Которые придерживаются игрового процесса, а не ломают его. Мне сложно чётко очертить это всё в рамках ГВД. Я больше по примерам ролевых игр ориентируюсь, но в ГВД принципы те же, только методы другие. | Когда таких людей мало - это одно, но когда они размножаются как кролики и это превращается в некий культ,затягивающий всё больше и больше поклонников - это надо пресекать. % манчкинов в игровом сообществе не должен превышать определённые нормы.
для Graf_de_Vala:
золотые слова ,но кто сможет определить процент убийц,насильников,мошенников ,воров,обманщиков и кто должен решать сколько и где они должны быть,виртуал это тот-же реал те-же чувства,желания,потребности,интриги,козни...
всё как везде,это мир,это человеческая натура. | для Нарелоте:
Нет, не пришла.
для BallzCrasheR:
Не знаю сколько их сейчас, но тенденция роста их количества ужасала. Резать надо было гораздо раньше. | для KingArturo:
Это определяется создателями игры по тому, какую ситуацию они в игре наблюдают. Если ситуация принимает плохую окраску - надо вмешиваться. | . Манчкинов должно быть строго маленькое количество манчи быстро летят по уровням, ибо щя в месяц 10кк експы берётся - 13тый уровень. Тоисть за год он топ, а ваши (фанаты) редко заходят проводят пару боёв в день и пинают таких манчей. Умка/опыт коф. меняется сами знаете в какую сторону, тоесть забив на год возможно вы будете имбой на 14том. Как сейчас конкорд, каист и т.д. |
<<|<|213|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|>|>>К списку тем
|