Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:28
3942
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Вы только подумайте... "благородный" может рыцарь в перспективе травить на 8 СМ сильнее чем адепт смерти некромант!
К сожалению почти как было и в пятёрке (+5 СМ, если некр тоже брал Сумерки), так что тут возмущаться не стоит.
Простите огромное, такой вопрос, что стоит брать в группу из магии тьмы - замедление и рассеяность или же проклятие и слабость??
Разрушающий луч и отравление без вопросов :)). Если не сложно дайте ответ, буду очень благодарен
для LMM:
К сожалению почти как было и в пятёрке (+5 СМ, если некр тоже брал Сумерки), так что тут возмущаться не стоит.
Извини за резкость, но ты мне такую ерунду не говори)
Как я возможно уже тут писал, в героях 5 из-за фиксированных вероятностей распределения статов на, скажем, 18-23 некромантского СМ приходилось 4-5 рыцарских)))
Чувствуется разница? По колдучести ровня нам были лишь ТЭ.

И сумерки с падшим позволяли лишь немного дотянутся до звезды и качать очень специфический билд.
4362 манны у тебя маловата если на всех хочешь применить было хотябы 5 знании
для 7Devils:
В целом согласен, но в пятёрки многое зависит крат, найденных артов, теоретически рыцарь мог травить тоже хорошо. Конечно после 25 лвл разница была существенна.
По колдучести ровня нам были лишь ТЭ. ага и основы хаоса 8% на выпадание :)
для LMM:
Вот именно что теоретически )
В большинстве же случаев...

ага и основы хаоса 8% на выпадание :)
Ну вообще то это средняя вероятность)
Очень даже часто выпадает. С дополнительным неродным замком можно вполне полагаться на раскачку некра-хаотика. Эффективен, хоть и не так как с родными школами.

Я даже круче извращатся)
Качал светлого некра (+атака, удача, защита)
Массобкасты превращают наши орды в нечто %)
Там еще забавная была штука с Местью (если в курсе, что это). Вампов убивают - они восстанавливаются - месть на врага, все сильнее а потерь нет)
для Миандор:
Для боя на хаях более 40-50 маны как правило ни к чему - мне сейчас только на 1 обкаст не хватило, до и некого было, все уже разбежались

Результат меня порадовал - больше всех умки за бой с моей стороны :)
4366
Ну вообще то это средняя вероятность
Для средней вероятности слишком дёшего у рыцарей стоят перки света и тьмы.
для 7Devils:
Мне кстати разнообразие за счёт перок нравиться больше, разнообразия за счёт статов.
для Lord_Violator:
Я так до конца и не понял на основание, чего были построены колёса перок? У некра защита 10% стоит дороже образования 8%, при этом у ТЭ есть лидерство 2%, а у нас нет атаки 8%.
Я так до конца и не понял на основание, чего были построены колёса перок? У некра защита 10% стоит дороже образования 8%, при этом у ТЭ есть лидерство 2%, а у нас нет атаки 8%.
Видимо, перками попытались исправить предыдущие перекосы в балансе, потому и такие нехарактерные штуки получились...
такие нехарактерные штуки получились...
Вот только почему, они одним в благо, другим полная Ж*па? Некр в 2 ветках живёт, всё другое ему "смертельно". У других что-то такой куцести не вижу, как и не вижу "безполезные" перки по "300". Обычно они "50". Образование для админов "Некровские вкусности" по 9?! Повелитель мёртвых =45?! А рыцам тьма по 8? Ну не понимаю, я таких перекосов. И как итог, остаётся странный перекос в перках?
P.S. Возможность взять перков перков на 1-2 больше, чем у некров, это тоже норма?
Вот только почему, они одним в благо, другим полная Ж*па?
Видимо, потому что до этого у тех была полная Ж*па, а у других благо.

У других что-то такой куцести не вижу
Что ты подразумеваешь под куцестью? В конечном итоге у каждой фракции всё равно штуки две боеспособных наборов перков. Или я ошибаюсь? Если ошибаюсь, то приведи примеры различных боеспособных прокачек у какой-нить фракции.

Возможность взять перков перков на 1-2 больше, чем у некров, это тоже норма?
Если тебе так важно количество, то бери ветку тьмы - она по 7 очков. Хороший вариант для групп.
нытики.
У некра как-раз колесо весьма задействовано может быть. Просто некоторые вещи лучше на поздних уровнях. Гланый косяк - нету вообще никаких чисто некромантских фич этом колесе. Повеителя мертвых не считаем - такие шуткиесть всех =)
для Maxter:
Примеры? Дай ограничение по уровню. Дам и не один. Веток развития и "чистых" нужных перков я вижу много. Некр без мяса труп не по фракции, по определению.
для Sandro:
У некра как-раз колесо весьма задействовано может быть Не правильный пример, вся ветка перков, может быть задействованна всеми, вот только живучий ли вариант получиться?
+ 4374
Если тебе так важно количество, то бери ветку тьмы - она по 7 очков. Хороший вариант для групп. Она группами и ограничится. Еслиб в игре были только Груповые, был бы рад и не жужал. А так? Самому себе обрезать игру?! Спасибо кушайте сами.
Дай ограничение по уровню
9-й
для Ronir:
по мне так у некра хоть 2 ветки боеспособных, сейчас прокачиваю демона - ветка только одна:) - атака и всё. По другим фракциям в принципе думаю то же макс 2 боеспособных билда.
вот только живучий ли вариант получиться?
Скажем так - получается достаточно равноценный классическим билд. Например для 13го: 3природа + 3чародейства, 60-80 маны 0-2 СМ и атака. Очень эффективно против бырбов, ельфов, рыцарей, возможно и ТЭ. С остальными стремно конечно... Но у некра всегда так.

Насколько некры жизнеспособны на 12+ - другой вопирос =)
для Maxter:
Подловил :) до 9 веток мало. Я 10 приведу. После 10 еще больше развитий, всё равно. Начну подробно собирать варианты. Отпишу позже . На 10 уже есть разрыв в 2-3 перка (к сожалению). Подсчитаю, посмотрю, всех по фракциям.
Она группами и ограничится. Еслиб в игре были только Груповые, был бы рад и не жужал. А так? Самому себе обрезать игру?! Спасибо кушайте сами.
Дык если тебе ботов нужно сидеть пинать, то какая тебе разница сколько перков там у эльфов, например? Ни тепло, ни холодно.
Или ты про дуэли? Травитель достаточно балансная прокачка. На турнирах 7-10 побед из 15 боёв сделал на 9-м уровне.
А сам тот факт, что два перка из защитной ветки позволяют зарулить ваще всех, говорит о том, что удешевлять его как-бы и не требуется.
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM