Автор | [News] Новые образы ! |
всем новые демоны криветак напоминают или только мне? |
поначалу непривычно, поэтому в штыки, а сейчас уже ТЭ кажется очень даже ничего, и остальные. Тока к пузу мага придётся привыкать дольше )) |
Получились какие то хилые,и полудохлые...
Ощущение - война уже прошла,а припасы кончились.... |
всем новые демоны криветак напоминают или только мне?
1.Изменился на рожу только женский образ
2.Они всегда ими были) |
некру без шлема некуда а то засмеют))))))) |
Люди я ща с мобилы играю(сессия(), образы не вижу(
Как там маги? Оч толстые?) |
йа креведко |
для DurkHunter:
Извини,но когда голова явно выделяется над телом,как это было раньше-то это
стиль такой, кроме всего прочего. Как здоровенные глаза в "анимэшках". Вроде бы и "не пропорционально" - а вроде бы если их уменьшить (не перерисовывая образ полностью), то блевать потянет.
.И это скажет любой,кто присмотрится к рисунку внимательней
а ты присмотрись, например, к ногам рыцаря. Не замечаешь "перевеса"?
сгладили линии и тени - вроде бы, "для большей обьёмности". А вышло что?
Тени - важный элемент отрисовки: я тебя с помощью пары ламп и отражателя/затенителя могу сфотографировать так, что будт две фотки - одна "пацанёнок" а другая "его дедушка". Ну батя - как минимум; причём батя "в годах".
а что касательно пропорций "классических" - на примере моего образа:
0.5 см голова, 1 см тело (до поясной линии) и минимум(!) 2 см от поясной линии до пятки ("минимум" - потому что до той пятки, что чуть сзади, т.е. она должна иметь некоторое уменьшение)
Так что "классически" голова-тело (да и руки) более-менее пропорциональны, а вот ноги - видимо, пресловутый великан вытянул. До стандарта. |
а вообще, будет очень круто, если все мечи перерисуют рукояткой вверх, разве это сложно? А то получается визуально что герой держит меч за лезвие. Присмотритесь ;) |
по поводу "Стадный инстинкт", "Вам лишь бы поныть" и т.д. и т.п.
Я рад за вас (DarkHunter, LazyGreg и т.д. и т.п.), если вам нравятся анимешные яркие кукольные образы и артефакты. Мне - нет. И похоже что не только мне. А в ситуации когда ВСЁ(!) в игре вводится/меняется без каких-либо комментариев и альтернатив, сильно раздражает что даже в вопросе "как выглядеть" у игрока нет никаких (кроме альтернативы в виде $500) прав.
P.S. С такими тенденциями зайдя завтра в игру можно будет увидеть стандартные параметры и перки у всех. Без каких-либо комментариев. Потому что "так лучше". И будут темы с "нытьем". И наверняка будут люди, которые будут кричать "да чего вы переживаете? теперь не нужно лишний раз думать какой перк взять! теперь будет баланс и можно дальше дрочить экспу!" |
мне нравятся новые образы. |
вообще мне не нравится то что оружие и броня мешает наслождатся красивым видом ТЭ девушки ! :D :D :D
а так просто супер!!! |
450 мягкое с теплым путаешь и все.
эстетически все равно никогда не угадаешь, так что считай что тебе просто не повезло, и смирись да. |
для Бодхи: своим п.с. ты загнул маненько... |
для html:
что-то часто мне не везет последнее время =) |
ну извините. а если те квадрат малевича за эталон - то все должно быть в четырех углах и черное? |
для Бодхи:
ИМХО : кто-то среди художников игры освоил градиентную заливку в фотошопе.
и теперь делают из привычных, спокойных образов и артов какие-то карамельно-детско-пестрые.
ага |
Бодхи слегка загнул, но думаю он имел ввиду то, что при создании перса ты выбираешь образ; а потом, получается, что его - ррраз! - и поменяли. И это не тот образ, который ТЕБЕ нравился и который ТЫ выбирал.
Психологически момент "добровольно-принудительной" замены чего-то, да ещё не имеющиего какого-то рационального (как создание баланса фракций) на что-то и без ведома - он очень конфликтный, по сути. |
по поводу заливок, у меня очень большое впечатление что рисуется это в векторе. именно так там выглядят градиенты, и никак иначе :) |
458 у нас нет выбора образов, Вы о чем? |