Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:18
4343
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|219|220|221|222|223|224|225|226|227|228|229|>|>>

Автор[HWM Daily & HWM Радио] Парный карточный турнир #6
Вот аркомаг местный и надоедает быстро иза такого рендома, 10 выиграешь потом должен 10 проиграть, если в 10 проигрышных партиях будет сидеть дебил, можешь не десять а 9 проиграть. Неужели в компьютере нельзя сделать все раздачи случайные? А то выиграешь турнир и сидишь потом с кучей маны, без единой синей карты
Вот аркомаг местный и надоедает быстро иза такого рендома, 10 выиграешь потом должен 10 проиграть
надо конечно после турнира провести эксперимент.
участник 1 проигрывает 5 партий по таймауту - потом играет 1 партию с участником 2.
потом снова проигрывает 5 раз по таймауту - потом еще одна партия с участниклм 2.
и так пока не надоест ))
партий 50 можно так сыграть.
нудновато конечно - но думаю будет познавательно.
не думаю что будет хоть сколько нибудь заметный плюс от сливов.

конвой - не хочешь посливаться? я могу с тобой поиграть после сливов )
4462+
сливаться желательно 3му участнику эксперимента. чтобы максимально быстро было.
с таймаутом в 15 секунд если первый ход ходить а потом 5 пропускать по тайму. 1 слив примерно 80 секунд занимает. 250 сливов это 20 000 секунд. меньше 6 часов.
ну и 50 партий от балды часа 4 занимают.
итого за день(10 часов) можно провести эксперимент если есть 3 бездельника )
если попадется на глаза дай посмотреть плз, не представляю зависимость будущего от прошлых событий


Не нашёл..

Смысл был в том, что когда рандом - классический из тервера, то часто случаются черные / белые полосы. Игроки, когда попадают в черную полосу - разочаровываются и покидают проект.

Поэтому используется псевдослучайность, и в статье как раз приводили несколько алгоритмов для неё в играх, основанные на разных данных.

Когда в формулу случайности добавляют фактор истории успехов игрока.

И были приведены результаты исследования "уровня счастья игроков", где классический рандом значимо проиграл псевдорандому.


вот есть в мешке белый и черный шарик, я всегда достану либо тот, либо тот
какая разница например что я 1000 раз подряд до этого достал белый?
шансы же все равно 50/50


Это так, если в мешке изначально не более двух шаров.


В нашем случае, я не рассматриваю карточные партии, как независимые исходы друг от друга.

Но это всё слова, бла-бла-бла, а по факту Жекас чемпион по золоту, ВанДресс и УжеЛежу по турнирам)
для _Vesbat_:
да мне кажется что в рулетке, что в таверне обычный рандомный генератор, для чего админу там какие то псевдогенераторы городить и измерения настроений) это куча труда лишнего

Это так, если в мешке изначально не более двух шаров.

а что в таверне кроме выигрыша и проигрыша есть третий вариант?)
Мне кажется это статья была про гигантов онлайн игр, там где огромные деньги и большие команды, у нас в качестве измерения настроений был опрос на страницы пару раз на этом как я вижу все, так что псевдорандом в таверне, это псевдонадежда
На странице персонажа*
SapJla3H (17) vs gorin777 (17) 9:3 победил SapJla3H

24-08-25 13:21: SapJla3H (17) vs gorin777 (17) +100
24-08-25 13:15: SapJla3H (17) vs gorin777 (17) +100
24-08-25 13:10: gorin777 (17) vs SapJla3H (17) +100
23-08-25 21:54: SapJla3H (17) vs gorin777 (17) +100
23-08-25 21:49: SapJla3H (17) vs gorin777 (17) +100
23-08-25 21:47: gorin777 (17) vs SapJla3H (17) +100
23-08-25 21:42: gorin777 (17) vs SapJla3H (17) +100
23-08-25 21:34: gorin777 (17) vs SapJla3H (17) +100
23-08-25 21:27: SapJla3H (17) vs gorin777 (17) -100
23-08-25 21:22: gorin777 (17) vs SapJla3H (17) +100
23-08-25 21:18: SapJla3H (17) vs gorin777 (17) -100
23-08-25 21:12: gorin777 (17) vs SapJla3H (17) -100
Йоду кинули в тюрьму за какую-то клан программу. Он постарается пораньше все объяснить и выйти
а я думаю, как он все мои карты читает!)
Ага, через крафт
тварь - принцесса ада
9-4
для - Тварь -:
Эксперимент не состоятельный. После сливов играть с одним игроком? А если он сильнее тебя? Все котлу под хвост

И как ты узнаешь сколько игр надо слить чтобы выигрывать?

Все на много проще. Делаешь гипотезу "после 5 програшей выиграть легче" и проверяешь каждую 6 игру после пяти проигрышей в протоколе разных игроков. И выборка больше и не надо париться с постановкой. За пол часа проверишь гипотезу
для - Тварь -:
Время будет , тогда можно будет поэксперементировать, но это ближе к зиме. Я тут кучу наблюдений провел, но всегда находится момент, что все доводы рушаться к чертям. Связь рулетки м картами искал, вроде вот оно все сходится, бам и непонятки опять. 2 ляма слил можно сказать просто так.

Пока ну все на, надо теперь до ноября на долги работать.
По игре на турнире смотрю, с одной стороны зря снялся, тут люди есть, которых и не поймаешь играть.
для Я вас недолюбливаю:
Все на много проще. Делаешь гипотезу "после 5 програшей выиграть легче" и проверяешь каждую 6 игру после пяти проигрышей в протоколе разных игроков.
если ты можешь написать скрипт, то да.
иначе шерстить протоколы выйдет еще и дольше. поди найди 5 проигрышей подряд у нормальных игроков.
а играть день всетаки веселее чем шерстить протоколы
JamieBenn - Hero Of Dream 9:5
для Конвой:
если что предложение не только для тебя ) любой заинтересованный может поучаствовать )) просто реально много кто верит в динбалансировку по кол-ву побед/поражений. странно что до сих пор никто это не проверил.
для - Тварь -:
а ты своим экспериментом это не опровергнешь, твои 10 часов тестов это капля в море, а не железобетонный довод
для JamieBenn:
ну если не соберемся протестить - я переживу )
я понимаю что не железобетонный довод. может и не стоит тестить )

думаю если добровольцев не найдется - значит не стоит ))
для - Тварь -:
С такой постановкой от игры действительно лучше получать удовольствие потому что доказательной силы у эксперимента не будет никакой. А так хоть повеселитесь)
<<|<|219|220|221|222|223|224|225|226|227|228|229|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM