Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:11
1536
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|220|221|222|223|224|225|226|227|228|229|230|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для The_BaziS:
спасибо, что надоумил бестолкового)
для Ronir:
Не знаю как другие, но я перед каждым боем меняю перки, арты и набор армии.
Например:
Группы - Основы защиты+Стойкость+Образование
ГВ - Основы защиты+Развитая защита+Стойкость
Охота - тут вообще куча вариантов:
Луки и маги - Основы защиты+Стойкость+Образование
Стандарт - Природа + 2 Образования + Притяжение маны
вариант против толстокожих - Природа + Образование + Тьма + Повелитель боли для разрушения защиты
вариант против малоинициативных - Природа + Образование + Тьма + Повелитель разума для замедления.
для Белый_ЧЕРЕП:
Твои перки не новые встречаються-мелькают часто, но вот ты не берёшь все пять перков тьмы, как нам усиленно некоторые личности пытаются навязать. Об этом и написал, что увидел с чистыми пятью перками тьмы, только 6 некров из почти 100. Я могу сделать вывод на таком наблюдении, что всё в тьму, не играбельно? Я чаще встречал 3 перка защиты, тем тот же набор природа+ образование. Про тьму и упоминать не хочу. Сейчас я вижу у всех, резкое сокращение охоты (как и у себя). То есть носиться по перкам, так часто как раньше, просто ненадо. Группы и КСЗС отличаются ИМХО, набором войск, не перков. Не надо таскать с собой по 2 разных фулла и постоянно перебрасываться.
У нас есть дешовые перки тьмы? О..
А где ослабляющий удар?А то, как-то глупо некру, тупой косой бить..
Можно было бы просто для разнообразия нам проклятую землю дать =) Типа гроза единичек =)
для Ronir:
В боях клан вс клан буду тьму брать. По максимуму скорее всего. Единственное отклонение возможное - 3 халявных стата с осовы образования.
Интересный вопрос напридумался)

читаем описание заклов в хелпе:
Фантом
"...Дубль не обладает теми же способностями, что и оригинал..."

Что значит эта фраза? Насколько я понял, "Стрелок" в описании скелолуков тоже способность? Или "Боевое па" у смертов? Или чего хотели сказать этой фразой?
для LoveSlave:
всё правильно понял.
для LoveSlave:
Видимо, имелись ввиду активируемые способности. Типа взрыва у демонов, колдовства магов/друидов/т.п.
Видимо, имелись ввиду активируемые способности. Типа взрыва у демонов, колдовства магов/друидов/т.п.
Это лишнее ограничение, если учесть, что из себя представляет фантом и магия призыва в целом...
если учесть, что из себя представляет фантом
По твоему он должен полностью копировать оригинал, в том числе и колличество хитов?
для Condr:
всё правильно понял.
Тогда следуя логике - фантом скелолуков не должен стрелять))))

для Maxter:
Видимо, имелись ввиду активируемые способности.
Фантомы не могут пользоваться активируемыми способностями; - строчка все из того же описания)

Может в общем эту темку поднять?) Чисто поржать)))

Просто вопрос тогда такой, если фантомы скелолуков умеют стрелять, то фантомы привов могут "выдерживать" 8 ударов физухой. ("Попадание" через фантом кладется на "промах" на самих привах - 3 итерации = смерти на 9ый удар).

Кто-нить проверял такое? Ну и вообще фантомил призраков?
4491
колличество хитов
Если он будет копировать хиты, то его полезность в группах резко возрастёт. В данный момент этот закл во много раз менее полезен, чем в оригинале. Напомню, что в оригинале не было боёв 3 на 3.
на восьмом как лучше будет брать перки и распределять статы ? )
для Монстрикъ:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php

посмотри тут. там и для боевика есть, и для травильщика)
для Lord_Violator:
Напомню, что в оригинале не было боёв 3 на 3.
Поскольку не играл в оригинал, знать не могу, но могу предположить, что и 2х2 там не было? Но охоте на хаях закл применим, твои же охоты смотрел)))

Дак что там с фантомом прива? Может потестит кто))
Готов даже 2к дать на зелье)
4492
Кто-нить проверял такое? Ну и вообще фантомил призраков?
ага, промахи по фантомности и по призрачности считаются (ну или считались, если вдруг поправили) по разному, видел лично 4 промаха подряд по фантому призраков
4496
Дак что там с фантомом прива?
Хаосом с см 0 сносится на ура.
Касаемо способностей фантомов. Если кто знает, в начальных версиях HoMM5 копировалось именно с полным дублем всех активных и пассивных абилок. И с каждого существа много клонов.
Ну там восскрешения архангелов было весело, да и вообще полчища вариантов.

Потом это вроде по мнению разрабов оказалоси читерством и все быстренько привели в нынешний вид.

Согласен, в условиях ГВД такой фантом смотрится блекло (как и вся ветка природы) и годен только для мобов...
Может бы и имел бы он смысл при полном копировании...
---
А вот инфа сообщенная Батоном очень интересна 0_0
Не примоню такого в первоисточнике. Ведь привы уже с бестелесностью, как она может появиться еще раз? Спешл ГВ фича?
Интересно...
для Батон:
Как любит говорить на этом (и не только) форуме:
Ссылку в студию!)
<<|<|220|221|222|223|224|225|226|227|228|229|230|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM