Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:20
3726
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|223|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|>|>>

Автор# 1254 Миракулюс
28-06-09 15:08: Regresso_ пригласил BLOODBER в клан.

Ура! Хоть один соклановец, кроме меня, ещё занимается вербовкой в клан! ))
Спасибо, мой первый зам!
Кто нибудь видел фильм "Путь"? Стоит его посмотреть или нет?
Привет всем!
Кому нужны:
- Огненый кристал (6 шт.) по 3100 за 1 шт.
- Абразив (6 шт.) по 200 за 1 шт.
Продаю!!!
Сегодня не продам завтра выставлю на рыноке (по 3150 и по 205)
Спешите!!!
как можно лучше всего качать Кузнецу ??? а то стоимость ремонта огого а у меня пока чинить можно ток на 1% научите плз 8-)
для Skalazub:
не стоит тебе даже начинать качать ее. пока начнешь получать прибыль от кузницы, пройдут месяцы. может целый год, при условиии что ты сам будешь сливать все деньги для повышения эффективности ремонта. можешь так чисто для себя заниматся этим, чиня недорогие вещи, не в убыток финансам ради фана:)
для Ove_8:
спс
Суккуб - (самка собаки) в кубе. Вместе с пехом, основная угроза эльфолуковской халяве посредством возмутительного умения отвечать на выстрелы. После апа приобретает крайне неприятную привычку шмалять последовательно по нескольким и выбивать любовно расставленных для снятия ответки единичек.

Лучник - "и зачем только рыцарь этого хиляка так охраняет, будто тот - ларец с сокровищами?" Высший пик полезности - выстрел по площади в сочетании с удачей.

Волчий всадник - "быстрей бы снести, пока не добёг"

Огр - "пока мочить не буду, нервы и время дороже" Живуч и силен.

Орк - "To block, or not to block? That is the question"
Самая умора начинается во время поединка с пехом, т.к. на расстоянии орк наносит пеху только половинный урон, а в ближняк лезть неохота - пехов редко бывает мало.

Прив - основная причина мата в игре. Имеет свойство уклоняться именно от сильных ударов. Если на поверженных(временно) привов встанет пачка минов или пехов, герой обычно начинает сыпать проклятиями... в общем, становится истинным некромантом.

Гоблин - "нафиг он нужен?"

Пех - конец халяве для эльфолука. Несмотря на малое кол-во хп, достаточно живуч. Глушит изредка не особо сильные стеки противника. При удачной тактике вызывает реплики типа "ну когда ж они наконец кончатся?"

Дриада - внебрачное дитя друида и гидры. Летает и массдамажит без ответа, когда кончится мана, чем вызывает ворчливые реплики вроде "добавьте ей еще 30-40 хитов и смело ставьте на 4-й лвл!"

Бесы - мелкие паразиты, которых мало кто воспринимает всерьёз, пока они не начнут снимать ответку за ответкой.

творчество заимствовано, кому понраилось могу еще написать.
для Ove_8:
Прикольная тема. Я был бы не против еще почитать да поьольше побольше ))
4547 браво!
треба проду!!
Грифон - самый парадоксальный юнит: отвечает на все атаки, однако пинать грифа сбегаются все юниты, кому не лень. Но это без удачи - грифон с удачей магическим образом заставляет все стеки разбегать от себя, как от чумы.

Эльфолук - если стреляет первым, (а так оно обычно и бывает, при его-то инициативе) как правило обеспечивает победу своему хозяину. Лучший инструмент для нарезания экспы в промышленных масштабах.

Маг - "интересно, сколько лукарей у меня останется после начала боя?" колдует почём зря. В отличие от друида, маны хватает на 3 дамаг-каста. В сочетании с милой привычкой отсиживаться за широкой спиной толстых големов и многочисленных гаргов, три каста для некоторых противников становятся решающими.

Гремлин - самый подлый юнит. На него никто не тратит хода, а он какой-никакой, а все же стрелок. стоит в сторонке и попукивает по сильно раненым стекам противника, пока тот не сообразит и не прибьёт того чем-нибудь не особо тяжелым.

Крестьянин - у него 4 функции: "с кого бы снять ответку, если дойду", "прикрыть пока лукарей", "набрать ярости для пехов" и "отвлечь на себя удар". Ни на что другое не годен, независимо от количества. Полезен лишь при тренировочных залах и развитом умении рыцаря - переобучить его во что-нить путное.

Бестии - больше всех зависят от тактики игрока. Если правильно рассчитать коэффициент "д/нд/со/нсо(достанут/не достанут/снесут ответкой/не снесут ответкой)", очень мощный юнит.

Гарги - их жизненное предназначение - быть толстыми, летать повсюду и позволять герою колдовать, когда другие стеки мага уже отдыхают лицом в салате... в земле.

Големы - ТЭ часто на них ругается из-за подлого магрезиста вкупе с приличным запасом хп и неплохим уроном. Обычно прет как танк.

Минотавр - Весьма хороший дядя, пока с него не сняли ответку каким-нибудь задохлым бесом или скелом. Хитастый и дамажистый.

Адский пес - "и в чем фишка?" обычная псина. Если добегут - могут хорошо цапнуть.

Демоны - "их чё, клонируют или это чит?!" количество, умноженное на хп, дает потрясающие показатели мясистости. Одни из немногих юнитов, способных добежать до стрелков раньше, чем их останется 3-4 в стеке.

Лазутчики - предназначение невыяснено, т.к. не видел их в стеке больше 1-го.
для Ove_8:
а еще есть ???
для Ove_8:
Проще ссылку народу дай где это все написано:)
для Regresso_:
я вот и ищу, забыл где смотрел:)
для Ove_8:
Помню тоже читал давным давно:)
Смешно чел описал их:)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=249368&page=0
Нашел через поиск по форуму. Описание юнитов в игре ГВД:)
для Regresso_ 4542

я смотрел этот фильм, хороший... посмотри, если ещё не посмотрел
для Перш:
Спс)) На выходных думаю гляну.
Люди у меня к вам вопрос а кто ни будь в чате клана сидит хоть изредка ???
для Skalazub:
Для этого нужно собирать народ, для обсуждения какого нибудь вопроса.
А так там никто по моему не бывает...
Дорогие соклановцы, хочу сообщить вам хорошую новость:)

Сегодня наш замечательный чудо-клан пополнился еще одной парой.
В этой знаменательный день во дворце бракосочетания Империи состоялось венчание влюбленного Regresso в очаровательную, красивую и милую девушку Неж!

Свадебный кортеж увез молодоженов на Мифриловый берег где соберутся все приглашенные гости чтобы отпраздновать соединение двух влюбленных сердец. Прекрасные менестрели эльфов пели песни своим звонким, музыкальным голосом о небывалой любви и взаимном уважении этой молодой пары.
После празднования их ждет незабываемый круиз по внутреннему морю Империи.
<<|<|223|224|225|226|227|228|229|230|231|232|233|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM