Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:45
2041
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|23069|23070|23071|23072|23073|23074|23075|23076|23077|23078|23079|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Pally:
Ага, запомним )
для Pally:
вот интересно Варез признает, что был не прав не поддержав котов?

Чем поддержать?
Коты в войне были вполне самодостаточны, единственные, наверное)


Бесы могли бы помочь Котам лишь украв одного из админов и пытая его, заставить сделать НОРМАЛЬНУЮ механику КВ. Больше ничем
заставить сделать НОРМАЛЬНУЮ механику КВ. Больше ничемконкретнее вроде сейчас давольно адекватная мехаика.
для adark:
сейчас давольно адекватная мехаика

угадал или не угадал....это нормальное механика?

ты хот один КБО сыграл?:))))
для adark:
Сейчас ниразу, не адекватная )
Сейчас ниразу, не адекватная )
тоетсь раньше была более адекватная?)
для adark:
Да, проблема прошлой механики, что она слишком дорогой была )
для adark:
конкретнее вроде сейчас давольно адекватная мехаика.
Ну-ну)
Очень адекватная механика это в твоем понимании то, что слить сектор и перезахватить за 10-ать побед намного легче\выгодней\удобнее чем защитить?

Тот факт, что действительно сильный клан проигрывает упоротым ракам-прыгунам, что прыгает по всем кланам альянса по кругу?

Что рачельник может закрыться лоу и отыграть всю войну так?

Где адекватность механики-то?
для Газкул:
Иди к джонни, он тебе расскажет, что текущая механика идеал, предел совершенства
для cmert89:
можно вопрос?

кто такой джонни?:)
для Бог Египта:
Это тот который говорит, что сечь должна быть выше семёрок
Да, проблема прошлой механики, что она слишком дорогой была )
ну так тут выбор или мы уменьшаем разнообразие или увеличиваем стоимость. одно из двух.
от факт, что действительно сильный клан проигрывает упоротым ракам-прыгунам, что прыгает по всем кланам альянса по кругу?да это нормально один не должэн выигрывать у 2х десятков
Что рачельник может закрыться лоу и отыграть всю войну так?
для нагиба уровнеместь налоги.
Очень адекватная механика это в твоем понимании то, что слить сектор и перезахватить за 10-ать побед намного легче\выгодней\удобнее чем защитить?а это не правда.
Это тот который говорит, что сечь должна быть выше семёрок
а это не так? по каким критериям кроме накопленого бабла и бс сечь проигрывает бесам?)
для adark:
Склад, актив
для cmert89:

по складу не думаю:) а вот по активу очень сильно.
для Бог Египта:
Т.е. 77 и 350 это одно и тоже, лады )
На деле Сечь должна быть выше семерок в рейтинге.
Почему это Сечь должна быть выше в мободрочерском рейтинге? :)
для adark:
да это нормально один не должэн выигрывать у 2х десятков
Должен если он реально сильнее и более подготовлен, остальное - кривизна мехи

для нагиба уровнеместь налоги.
Опять же из-за кривизны механики 1-му БК, что воюет против ололище нубоБК нужно экономить БС, т.к. по странному стечению обстоятельств в нашей игре не дают БС за боевые действия, а только за фермерский смурфодроч

слить сектор и перезахватить за 10-ать побед намного легче\выгодней\удобнее чем защитить?а это не правда.
Не правда? Ты скажи это своему главному координатору, который войну благодаря этой фиче выиграл
Что рачельник может закрыться лоу и отыграть всю войну так?


Сейчас лоу уже 14.

Но все таки лучше чтобы защитник прегернерировал пары за 30 минут до конца вступления. и первым ставил атакер ( меньший уровень) и далее АЗ-З-А

как то так.
Сейчас лоу уже 14.
Видя эту надпись, в мире плачет один смерт
<<|<|23069|23070|23071|23072|23073|23074|23075|23076|23077|23078|23079|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM