Автор | King's Bounty. Легенда о рыцаре |
надоест!НЕУДОБНО!
Сразу видно: человек играл только в пятых "Героев" (если играл вообще). |
Играл в 5 и в 3 |
Играл в 5 и в 3
Срочно поиграй во все остальные.
Поймешь, что показывать примерный урон для того, чтобы хорошо играть совершенно не обязательно. Надо просто запомнить навыки и способности существ и посмотреть урон в книге заклинаний, что хорошо стимулирует память и навыки матана =) |
Так это так должно быть или нет ?
Я же говорил, нет. Урон от заклинаний должен так же показываться, как и от атак юнитов. |
Ну и как это исправить ? |
Ну и как это исправить ?
фиг знает, у меня таких проблем никогда не возникало. Может переустановка поможет ) |
фиг знает, у меня таких проблем никогда не возникало. Может переустановка поможет )
не помогает. |
Версия кривая?
Если да, то ищи прямую.
Если нет, то попробуй обновить до последней версии. |
то версия 1.0 покупал лицуху.Скачал версию 1.7 там всё норм.Только в 1.0 у мага огненная стрела в начале,а в 1.7 огненный шар...
Внимание вопрос:
Невозможный уровень,лвл ап,на выбор 80 лидерства или 1 атака.Я маг. |
для _Ellite_:
Всегда лучше лидерство браться, особенно в начале игры |
Всегда лучше лидерство браться, особенно в начале игры
Вот как раз в начале игры можно и не брать.
Магу, например, на 2 лвл дают на выбор 80 лидерства и 1 интеллекта. Что выбирать? естесно интеллект.
С атакой сам решай, стат вещь дорогая, а потеря 80 лидерства не критична.
Всё-таки войска у мага тоже играют большую роль, всех магией не перебьешь, те же демоны устойчивы к основному заклинанию мага - огненному дождю. |
для Ктулхуист:
Статы как раз таки роли мало играют, особенно если в армии существа высокого уровня. У драконов показатели вообще почти 100, так что даже +10 атаки на них будет мало заметным. Да и в начале игры это будет несущественным - +1 к атаки едва ли сделает сильнее отряд из пяти лучников, а вот лидерство позволит усилить отряд как минимум на 1 юнита, а это намного лучше 1 стата.
С интеллектом уже сложнее. Маг силен, когда хороша развита магия искажения, надеяться на заклинания прямого урона будут разве что самоубийцы, и те кто не жалеет своего войска. А для замедлений и т.д. количество интеллекта определяет длительность заклинаний |
Статы как раз таки роли мало играют,
Да ну ) На легкой сложности может быть
Если атака превышает защиту атакуемого юнита, то наносимый урон увеличивается, вплоть до 300% от базового.
Если защита больше атаки нападающего юнита, то наносимый урон снижается, вплоть до 25% от базового.
Интелект увеличивает урон и длительность заклинаний, каждая единица дает +10% урона, каждые 7 добавляют ещё +10%. 15 ед. Увеличиваеют длятельность заклинанаий на 1 раунд.
Особенно важны статы в боях с вражескими героями.
В начале игры прибавка в 1 атаки может и не существена, зато потом пригодится, а без 80 лидерства жить вполне можно, даже на невозможной сложности. И уж 1 атаки по-любому лучше одного лучника.
Насчёт мага ))
Маг силен, когда хороша развита магия искажения,
Ты вообще магом играл? Искажение нужно воину, а для мага хаос это всё! Огненный дождь для мага - основная ударная сила, а в искажении ни одного приличного ударного заклинания нет.
А вообще маг качает ве школы на полную, это не составит особых проблем.
Рун магии дают завались. |
для Ктулхуист:
для мага хаос это всё! Огненный дождь для мага - основная ударная сила, а в искажении ни одного приличного ударного заклинания нет.
А вообще маг качает ве школы на полную, это не составит особых проблем.
Я говорю не за прокачку, а за применение заклинаний. Я магом играл и в "Принцессе в доспехах", и в "Перекрестках миров", и даже в мод "Красные пески", все время на невозможном уровне сложности. Так вот, в отличие от "Легенды о рыцаре", здесь нужно не только побеждать, но и побеждать ВООБЩЕ без потерь. Благодаря магии искажения можно побеждать вообще без войска, хватит одного единственного отряда. На него накладываешь каменную кожу и доспехи бога в начале раунда - вот тебе уже и непробиваемый щит с 95% сопротивляемости к физ.урону. Далее дыхание ада, благословение, беззащитность на врага = мы одним отрядом выносит всех получая крохотный урон. |
для Volk105:
ктулхуист прав во всем кроме того что
Огненный дождь для мага - основная ударная сила, а в искажении ни одного приличного ударного заклинания нет - в начале да а потом рулит гейзер который какраз в школе искажения
играл в обе версии магом на высшей сложности и особых проблем не знал а в принцессе бои без потерь были около 90% и даже не приходилось заморачиваться на толстых юнитов вполне обходился стрелками
а вот воину в первую очередь нужны заклинания замедление и ловушка для более эфективного юзанья возможнотей дракона (снадала стенки потом в основном боевые) - это в принцессе в 1й версии непомню как воином играл |
для Krillan:
в ПвД и дальше можно выиграть 100% боев без потерь |
и дальше а че еще какая то полноценная версия есть? |
для Krillan:
в начале да а потом рулит гейзер который какраз в школе искажения
Огненный дождь с огненным шаром не перепутал? )) Гейзер уныл для мага, жрёт слишком много маны и слишком низкий урон. А где ты взял огненный дождь в самом начале ума не приложу. |
Огненный дождь с огненным шаром не перепутал? походу так как редко юзал что один что другой)
Гейзер уныл для мага, жрёт слишком много маны и слишком низкий урон ну хз 40 маны не так уж и много при правильном подходе и раннем развитии скила на мана реген все гут а про урон ненадо урон гут + тип урона более годный + удобнее бить нет огранич зоны + долбит демонов с фризом + не приходится разрушать стенки( они хоть и непрочны у мага в следствии невозможность норм развития но именение направлени я движения вражеских юнитов тоже эфективное средство) |
Так вот, в отличие от "Легенды о рыцаре", здесь нужно не только побеждать, но и побеждать ВООБЩЕ без потерь.
Я и в Легенде без потерь проходил всех кроме самых сильных героев вроде Карадора и Баала. И поскольку я её 8 раз проходил, опыт небольшой имеется.
И кстати _Ellite_ именно про Легенду спрашивал. В Принцессе вообще халява, там паладины есть. Там играть гораздо проще за счёт новых существ, даже драков можно не пользовать. |