| Автор | [news] Изменения в балансе 2 | 
|---|
			
| Надо резать Эз , они своей скучностью и серостью вообще не интересные и апать ТЭ атакера | 
| Надо всем мяса покинуть коль мага опять усилили. | 
| не, нпсу трында, только хп если не срезать при ресе или скрорость каста герою добавлять или армию в 1,5 накидывать. не быдут нынешним некры гонять. | 
| для --magic-: да рес убили и теперь чтобы тебя не расстреляли надо атаковать 1ым-2ым ходом всеми стеками
 остальные просто радуются что бои ускоряться,я конечно не играю в ПВП но думаю теперь время жизни НПСника на поле боя сократилось раз так в 5 минимум
 | 
| Самое забавное, что из вас нытиков никто даже не тестил))) | 
| Я тестил НПСа там стеки после реса вообще на изи сносятся | 
| для ГНУМяра: чтоб проблемы нового НПС в ГО,ГН и особенно ГС увидеть тестить не надо,все очевидно
 
 ну а  в ПВП я не хожу и никогда не пойду
 | 
| Акстись батенька , НПС в ГТ нонсенс,али хочешь все матюки ГВД собрать... | 
| ребят, кто как прогнозирует порезку/ап МРа? Есть ли смысл отстраивать замок на 14 для игры в СМгт? | 
| для nanonecr : есть смысл строить любой замок, много где пригодится стопудово.
 | 
| для Hannibal_Barca_: само собой, но для меня сейчас важен фан в гт. Вот боюсь слить деньги в трубу...
 | 
| кто как прогнозирует порезку/ап МРа как вполне очевидную )
 | 
| для nanonecr : Вобще, я всегда считал самыми имбовыми фракциями магов и некров. Но с введением альтов некры конечно сильно отстали. Ну а маг никогда не был слабым, никакой из двух. И если у кого-то не получается показывать за мага мощный результат - это не слабость фракции, это либо слабая раскачка, либо неумение игрока выбирать сильные навыки и грамотно вести себя во время боя.
 Строй мага, в СМгт ты можешь пойти : двумя вариантами хаоса, прожигальщик, световик. И все они более менее играбельны.
 | 
| для фасандр:+++ | 
| для Hannibal_Barca_: понял, спасибо за развернутый ответ!
 
 для Владимир:
 чому так? он как-то сильно имбует? на 13-14 не заметил такой тенденции.
 | 
| жаль что сеты пирата и времен и при всей ожидаемости оказались и остаются абсолютно неиграбельными в кбо, за исключением некоторых артов | 
| МР(прожиг) и ДТ(тьма) - Никто так не портит баланс групповых боёв как эти двое. МР в группе не даёт нормально играть дэферам(то есть медленным фракциям). С появлением ДТ большинство рашеров стали абсолютно неиграбельны в групповых боях. Сам себя зарашит и напарнику навтыкает. Баланс, такой не баланс. | 
| Ну и вобще это же нужно было догадаться дать МРу читопрожиг с кучей халявных статов, не малой армией И (самое главное) - Неимоверно скоростную и инициативную армию. 7-8 скорость у юнитов, убивающих с ОДНОГО удара любой стек - давай попытайся перехитри его. Прожиг нужно было давать медленной фракции, ну или снизить скорость джинов/ракш. Чем больше таких решений, тем хуже становтся тактическая составляющас проекта. | 
| Интересно, стена прожигает защиту у тех, кто был в момент её каста или всех, кто в неё попал? Если 2, то длительность заклинания прожига считается с момента попадания? И бьет ли по своим или только по врагам? И наконец, можно ли перебить такую стенку другой стенкой без прожига деффа?
 | 
| кроме ослепа вши ваще ничо не надо было убирать, ну а если у гнома природа нового будет, так и дайте ему природу, зачем же других трогать, ну сеты ваще отдельная тема в какой я не шарю |