Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:26
3530
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|239|240|241|242|243|244|245|246|247|248|249|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Третьи реал-апы на 10-м боевом.
Башня духов
Улучшение разрушенной башни. Башня духов позволяет нанимать призраков.
Альтернативная цена: 30 Брюлей Требуемый уровень: 9

На 10ом уже простые апы, а реал-апы именно на 9ом...
для SpiritHorse:
По-моему +4 к атаке похлеще стойкости будет, во всяком случае универсальнее, как в ГВ, так и в охоте и КЗС.
Скелетов всех порешат и кем, спрашивается, ты будешь эти +4 атаки использовать? Сам факт отсутствия скелетов заставляет идти в атаку, а это не самый лучший вариант развития событий, ибо легко могут похоронить на подходе.
Со стойкостью скелетов запарятся выносить, а тебе надо будет сидеть в обороне, что, несомненно, даёт некое преимущество.

Универсальнее - да, но в группах и дуэлях полезнее стойкость, имхо.
Кто-нибудь кроме меня юзает на 9-м высшее образование? По-моему +4 к атаке похлеще стойкости будет
вчера кстати подсчитал: основы защиты VS образование: если атака существ больше, чем твоя защиты, то выгоднее брать образование (предаолагается, что статы в защиту), если наоборот - то защиту. То же кста касается и удачи (2 стата VS амуль удачи, в среднем).

А ваще - стойкость нафиг не нужна, если у тебя на охоте 3000 хобгоблинов, конечно тогда образование и все в атаку)
для Condr:
Мастера ходят раньше скелов Не факт. Инька у них одна - 10. Так что у эльфа 3% преимущества. А так рандом в ини: атры, ГВ, и раскладка на шкале.
Кто-нибудь кроме меня юзает на 9-м высшее образование? По-моему +4 к атаке похлеще стойкости будет, во всяком случае универсальнее, как в ГВ, так и в охоте и КЗС. В ГВ точно нет ,т.к. стойкость это еще и 10% защиты))). На охоте да, кроме луков и магов. Даже в ГН против монстров стойкость лучше будет.
Норм новость))
Только я там был на 6 ур. было интересно но без успеха((
А теперь чувствую что без 7 ум Unreal Хотя главное с людьми договорится))
для Max_God:
Как раз в тёмной тебе будет проще. Не иди в яд и не высовывайся. Сиди строго в обороне, не лезь вперёд. Перки стойкость. Можешь кинуть пару очков в защиту, отпугнёшь нападающих, своей "слабостью". Рыцари выигрывали в тёмных, не потому-что сильны, а потому, что пока вынесешь, у тебя ничего не останеться из войск и другой тебя 100% вынесет.
для Ronir:
спс за совет)) Да я и сам понял что главное с кем и против кого))) Только зачем стойкость ?? Лучше ресателем.....
Только зачем стойкость ?? Лучше ресателем.....
*упал пацтол*
Таким образом, каждый участник боя сможет определить основного конкурента - самого опасного героя.

Вот это значит, что после 6-7 боев человека со 100% будет нести "просто потому что он такой крутой". Жаль. Может даже и потяну до турнира)

Советуйте некры, что осталось сделать мне, чтобы турнир поднять?)
Не иди в яд
травителя вынесут первым?
В этот раз победитель турнира будет иметь около 60-70% побед =)
Кем лучше идти на 8 ,травителем или в оборону кинуть
для ела:
Если хочешь победить, то стойкость бери. Если умелку набить, то можно и травителем. Я на прошлом Тёмном травителей довольно часто встречал.
Советуйте некры, что осталось сделать мне, чтобы турнир поднять?)
1. моск фпучок
2. предугадывать действия противников, исходя из того, что они будут бить в спину, если это позволит им победить
3. бить в спину, если это позволит тебе победить

;)
для Maxter:
Спасибо) Если не апнусь, то фпишусь в этот блудняг)

Тока что делать с "нововведением"?
для The_BaziS:
Теперь травителем не есть гуд фуллы в темной ломать -_-
Выйти победителем почти невозможно, часто выносят первым, что бы жизнь не портил. А уйти первым или вторым - деньги на ветер и нифига умелы.
А уходить травители будут еще быстрее: ведь теперь больше народа будут играть на победу.

Чувствую это будет жесткий турнир...
Жалко с моими деньками не успею приготовиться. Только ГВ докачал -_-
для Max_God и всем некрам:
Я конечно не супер пупер групповой игрок, вот только ресатель на 8 не катит никак. Сколько я не играл в тёмных или в КСЗС.
1. ХП мало и ельф с 1 удара, видя что без стойкости смело тебя первым ходом вырежет более половины, не эльф так варвар, не варвар так ТЭ и так далее. Удрать ты не сможешь. Расставиться нет места. 1 ход это 100% попадение под удар. Иня некру не даст ходить первым, против многих фракций.
2. Отбиваясь от нескольких, ты не успеешь поднятым стэком походить, снесут второй раз. Да и от одного можешь не походить. БД любит многих, ты его лишён.
3. Играя от обороны, рес меньше нужен, и легче контролируется. Когда рядом от расстановки идёт подъём.
4. Играешь не 1 на 1 а 3 на 1. Поэтому главное выдержать первый удар. Может поцапаютс друг с другом. Был пример моей победы, я рыцарь на 8 без арбов, 3 умка. Эльфы совместно вынесли мага, вместо-того, чтоб вынести меня, вынесли друг друга. Я победитель, хотя ударил всего пару раз. Умка и експа была смешная.
5. Полностью от реса отказываться ненадо, но брать более 40 маны не целесообразно.
6. Жертвовать скелов ради чумок, норма(на 8-9 уровне). Брать не всех привов, норма. Главное правило реса, делить на столько существ, сколько поднимаешь, за 1 рес.
7. Чем "слабее" вы выглядите, тем больше шансов не огрести сразу от нескольких. Не добирая скелов, не имея высокой атаки, а имея больше защиты, вы становитесь, не превликательным. Всё в оборону, не шутка, если хочешь просто выиграть, без експы и умекли. Единственно, тут нужна выдержка и успеть поднять тех же вампах, за мгновение до выноса, когда силы противника, уже сильно покоцаны.
8. Всё это ИМХО. Моё виденье.
Правило своих не бьем надеюсь сохраняется,несмотря на очки побед
для Ronir:
C твоей умелкой, то можно попробовать потягаться, если бы еще с призраками. У меня хоть призы и есть, да и кое какая антиумка присутствует, но что-то опасаюсь я на турнир выставляться - уж больно там все от противников зависит.)))
<<|<|239|240|241|242|243|244|245|246|247|248|249|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM