Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:00
1870
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

АвторКлассика RPG
Арканум неповторимая хоть и сверхбаговая рпг. 7 раз её прошёл разными расами. Жаль только ограничение всего 50 уровень перса:(
фуллпартия нужна потому, что БГ - ролевая игра, где отыгрывается взаимоотношения в партии, а не манчинизм набивания экспы как можно быстрее.

согласен.только на энное прохождение когда знаешь за какой надписью получишь какой результат ролплей отодвигается на задний план и остаётся желание создать своё чудовище франкенштейна)
для BlackHand:
Погугли. Есть фанатский патч, повышающий максимальный уровень и убирающий кучу багов.
для LrKrennon:
согласен.только на энное прохождение когда знаешь за какой надписью получишь какой результат ролплей отодвигается на задний план и остаётся желание создать своё чудовище франкенштейна)
Не страдаю подобным. Множество комбинаций сопартийцев и куча модов обеспечивают неограниченную реиграбельность)
Не страдаю подобным. Множество комбинаций сопартийцев и куча модов обеспечивают неограниченную реиграбельность)

ну хочется же вернуться в локации где раньше было трудновато и красиво расидать мобов по углам осознавая что делаешь это 1 персонажем, а не командой в 6 человек и их зверинцем в кучу медведов, големов и прочего))настоящее ощущение себя Героем))
фуллпартия нужна потому, что БГ - ролевая игра, где отыгрывается взаимоотношения в партии, а не манчинизм набивания экспы как можно быстрее.
Ну, вообще то, БГ расчитана на прохождение 4-6 персонажами, так что фул необязателен.
У меня маг в конце второй части превратился в чудовище: бегал с посохом "убийца-големов" за несчастными големами и отправлял их на тот свет (конечно, под прикрытием воина, отвлекающего многострадальных големов)
для Аней:
сколько там слотов?
не 4-6, а ровно шесть.
не 4-6, а ровно шесть.
Но группа из 4 персов быстрей будет набирать уровни. Так что всё сбалансировано.
Но группа из 4 персов быстрей будет набирать уровни. Так что всё сбалансировано.

именно так.это в айсвиндейле команда большинство опыта получала за выполнение контрольных точек сюжетной линии.в БГ реальнее прокачать персонажей
В Icewind Dale практически не было смысла не набирать фул, а сол-прохождение было практически невозможно (особенно за свинбервольфа).
В команду я всегда брал "чистые" расы без штрафа на уровни. Исключением был только паладин - асимар.
Все равно на подходах к трону все упрутся в 40й лвл, а пати из 6 40х знамо сильнее пати из 1-5 тех же 40х %)
Все равно на подходах к трону все упрутся в 40й лвл, а пати из 6 40х знамо сильнее пати из 1-5 тех же 40х %)

незнаю зачем такое ограничение.должна быть возможность создания эпических персонажей.хотя подобная возможность труднореализуема как ненарушающая баланс.
Но группа из 4 персов быстрей будет набирать уровни.
А зачем? Это нафиг не нужно.
незнаю зачем такое ограничение.должна быть возможность создания эпических персонажей.хотя подобная возможность труднореализуема как ненарушающая баланс.
есть фанатский патч, убирающий планку уровней
есть фанатский патч, убирающий планку уровней
Опять же, если не стоит Тактикс или Вознесение, то это абсолютно не нужно, ибо игра элементарно проходится
Арканум неповторимая хоть и сверхбаговая рпг.
Да, в Аркануме много оригинальных идей. К сожалению играл только в пиратку, и там было замечено два серьёзных бага: один приводил к тому, что порой игра превращалась в слайд-шоу, а второй ещё более вредный - эльф, реинкарнацией которого тебя всю игру называли (запамятовал как его звали) отказывался говорить, выдавая маловразумительную последовательность из чисел и знаков препинания. Приходилось его убивать и выбирать плохую концовку.
Опять же, если не стоит Тактикс или Вознесение, то это абсолютно не нужно, ибо игра элементарно проходится

я бы несказал что элементарно.особенно когда играешь первые пару раз.именно БГ 2 мне запомнился вечно бегающими членами командами под всякими заклинаниями паники, обворожения и тд.также всякие укусы вампиров когда теряешь часть опыта пока неиспользуешь малое восстановление и другие спец способности монстров.игру охаратеризовал как трудную в прохождении из 10 максимальных поставил бы ей 7-8 баллов.а вот невервинтер и айсвиндейл простые игры первая всего 4-5 и 5-6 вторая по баллам.
айсвиндейл простые игры
Многое зависит от группы - не могу сказать, что шестеро свинбервольфов или дроу осилят игру, да и во второй части попадаются довольно сумасшедшие задания - типа брождения по лесу, состоящему из одинаковых локаций или уничтожению жрицы за определённое время - если нету сапог или зелий скорости оно превращается в тихий ужас.
А вот невервинтер простая игра. Магом там посложней играть чем воином, но и куда интересней.
А вот невервинтер простая игра. Магом там посложней играть чем воином, но и куда интересней.

играть воином и уровень сложности лёгкий и магом сложный автоматический)
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM