Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:17
4052
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

Автор[Обсуждение] Как балансить демонов на хаях?!
для Maalvi:
для apfelstrudel:
По-моему тестовый сервер имел к балансу очень отдаленное отношение. Ну т.е. сдорово, если вам удастся снова его создать, причем для исполнения именно тех задач, которые он должен делать, но... Слабо в это верю.
Ну и те же некры пытались тестить ветку удачи тут (правда, не знаю, что получилось).
Еще идея: демкам добавить ини, чтобы обгоняли в большинстве случаев всех луков. В результате их будут больше брать, что для магов +, и против атакеров позволит валить луков противника вначале.
для -Ларик-:
Вот решение проблемы - ввести им альтап - огненных гончих. Тогда демоны будут пробивать коробку СЭ и рыцарей. - 100 раз об этом говорили. СЭ берет тактику и собачки в пролете:)+альтапы самого СЭ:)
Вот решение проблемы - ввести им альтап - огненных гончих. Тогда демоны будут пробивать коробку СЭ и рыцарей.
Коробку СЭ пробивать не будут, ибо там стоят два толстых дуба с конём, а стрелки уже за ними. А коробку рыцаря пробивать и не надо. Наоборот рыц только и ждёт когда к латам под удар кто прибежит.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=310382560&lt=-1 - демон вообще без перков. У мага осталось 20 гарг.

Если маг настойчиво желает умереть - он проиграет даже демону без навыков!

Маг мог победить, оставив 90 гарг + 20 с гаком големов. Но предпочел этого не делать!
для swat4:
Бой даже не смотрел, но хотелось бы, чтобы мнения как-то аргументировались - указывались ошибки, промахи, описывался безошибочный путь.
Как балансить демона см. https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1254175&page=17 - это предложения собранные за две недели!
для Invertor:
Бой даже не смотрел

там от основы осталось пара церов и пара найтов, а маг настойчиво убивает призванных!
для _BlackJack_:
Несколько церов, кошей и демок, стоящих довольно далеко друг от друга - за 1 (думаю и 2) каста не снести. Т.е. или убрать близкую опасность, или выносить основу, пока призыв тебя ест. Не уверен, что все так однозначно.
для Invertor:
Несколько церов, кошей и демок, стоящих довольно далеко друг от друга

Есть цепная молния: у гарг иммунитет, у стальных - маг защита. 4 цели на поле сразу.
для _BlackJack_:
Эм, не 4 произвольных цели - основы, когда на поле куча гейта) Тут надо рассчитывать расстояние, урон, близость разных стеков. Может можно было так красиво рассчитать, по-моему - нет.
Добавление к Что можно сделать легко:
- уменшить цену дефа (для демона-мага - цену хаоса, чародейства) в перках

К более сложным (хотя вроде не слишком) решениям:
- заменить у питов бесполезные шар/метеоритку на, например, замедление/рассеяность (возможно даст шанс выстоять против чито-стрелков соперника).
512 +
Оба предложения никоим образом не окажут негативное влияние на бои против магов.
для lMMORTAL:
заменить у питов бесполезные шар/метеоритку на, например, замедление/рассеяность (возможно даст шанс выстоять против чито-стрелков соперника)

Питы ходят после всех стрелков, а также после всех героев. К этому моменту демок уже нет, как и половины армии.
Надо тогда найтам давать магию уклона на 70%...
Ну и предложения никоим образом не окажут негативное влияние на бои против магов
для lMMORTAL:
Если питам дать замедлялку, я просто боюсь представить, насколько это усилит демона в отношении других фрак. Будет слез больше, чем когда начали юзать прожиг.

Просто питам, вместо бесполезных шар/метеорка, нужно дать полезные шар/метеорка. Чтобы боялись стоят в коробках или платили за это соответсвующие жертвы. Даже перк можно новый ввести "Усиление магии существ" вместо центрального.
есть билд не только тупо всё в атаку и 1 пинок, есть и играбельные билды, с которыми можно спокойно выигрывать...
Питы ходят после всех стрелков, а также после всех героев. К этому моменту демок уже нет, как и половины армии.

берешь мастерство скорости, делишь питов 2х2 и тебе хватит двух ходов, чтобы вынести соперника
есть билд не только тупо всё в атаку и 1 пинок, есть и играбельные билды, с которыми можно спокойно выигрывать...

Вау, Эльфиус сжет как обычно.

Научи Главу своего 4-того Легиона, нас не надо, чтоб хоть он начал выигрывать
для _BlackJack_:
Питы ходят после всех стрелков, а также после всех героев. К этому моменту демок уже нет, как и половины армии.

Ну так в том то и суть - демки мясо, и в любом случае сливаются, но рассеяность может дать шанс остальным войскам прожить дольше (а не выстрел мастеров/луков минус стэк).

для SeriyVolk:
Если питам дать замедлялку, я просто боюсь представить, насколько это усилит демона в отношении других фрак. Будет слез больше, чем когда начали юзать прожиг.
Насколько? Вон у ТЕ ведьмы кастую по-полной и ничего . К тому же иня у них на порядок выше ...
Steff
он сам тебя научит...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM