Автор | [аналитика] Сага о 55% |
для fullgrimus: А этот баг неосознано знают около 90% игроков, а осознанно более 50%. В том числе администрация.
тем не менее-если кто-то его юзает осознанно и не признается,то юридически такой игрок "чист",а вы гордо заявляете о том что юзаете баг в ОИФ))Меня прямо таки восхищает ваше хладнокровие))
А по теме-сливы бы были.Всего провел 150 боев выиграл 84.Голова играет минимальную роль,просто упрешься через серию побед в серию сливов,причем неизбежно упрешься.Конечно не задравшие потолок напарники могут отстрочить приближение сливов,но и они только оттягивают неизбежное)) |
для alex_kocharin:
Он прописан у многих в инфе. Там около 10-13 пунктов про СЭ (Что нужно с ними делать, и кто всегда крайний).
1)Я была Бафером 10-уровня(это главное). Все статы на знание и интеллект. Умения все на Магию Света.
ИТОГ: Атака никакая, урон детский, удача-1, мораль-1, Ини больше всех.
Со мной в команде 2 атакера 12-15 уровня: Урон кошмарный.
И что делал ИИ? Он сначала отстреливал(медведями отбрасывал) Эльфов, потом танцев, потом друидов и при случае рогов. Это и есть баг ИИ. Он не учитывает вредоносную силу соперников, а бьет войска по штатному приоритету.
Через 2-3 круга меня уже нет. Но за эти 2 круга оба атакера превращаются в Молниеносные танки.
2) Как вы заметили я 10-ый уровень. Атакеры 12+. Сколько нужно раз МНЕ(10-ур) выйграть, чтобы мои атакеры(12+) заметили этот прирост войск?
Думаю раз 30-50, как минимум. |
к посту 502
нисколько несомневаюсь в вашем умении играть.но динамическая балансировка делает любую длительную войну в труд сизифа.орды мобов становятся настолько кошмарными что ваши союзники даже под фул бафом могут до лучников даже недобраться.умение игры сказывается сильно, но в результате даже при сочетании фулкрафта, опытной команды и прочих аспектов игры ваше преимущество над другими игроками выразится в скромные 5-10% и никаких 80% в итоге небудет. |
для Странница-леса:
выйграть, чтобы мои атакеры(12+) заметили этот прирост войск?
их армиям добавят мяса за твои победы |
для Grizbold: А менять сокомандников не пробовал? =)
для LrKrennon: я не спорю, что бесконечно выигрывать нельзя при такой балансировке. Но и количество боев в войне тоже не бесконечно. Остается только искать компромис. |
для Странница-леса:
ну поменяла и что? твоя армия не уменьшилась. за это и дадут тучи мяса твоим атакерам |
для Grizbold: Мой прирост мяса (для 10-го) им на 1 чих. |
для Странница-леса:
о ужас(( мясо добавляют клонам твоих атакеров, то есть героям королевства 12+ лвла. динамическая балансировка называется |
Мой прирост мяса (для 10-го) им на 1 чих.
по началу да) но чем больше процент побед, тем больше становятся скачки мяса. |
смысл спорить с человеком проведшим 29 боёв и не видевший тучи мяса от которого умираешь ещё до ростоновки) |
Мой прирост мяса (для 10-го) им на 1 чих.
Слишком поверхностное заявление,без вникания в суть.Во первых не стоит забывать что помимо твоего прироста (который по твоему им на один чих),еще есть их собственный.И при задранных коеффициентах,когда любой даже хилый стек лоу может выжить и сделать гадость сняв в критический момент ответку,или снести важный стек за счетморалелака этот "чих" уже может отделять победу от поражения,позволив скажем вражескому магу прожить на ход больше и закинуть лишнюю молнию на твоих хаев.Динамическая балансировка неумолима как беттонная стена |
для fullgrimus:
А по теме-сливы бы были.Всего провел 150 боев выиграл 84.Голова играет минимальную роль,просто упрешься через серию побед в серию сливов,причем неизбежно упрешься.
ну, у меня голова играла роль ведущую
с 5 дня играл в постоянной тройке
2-3 дня на состыковку, выявление мелких/крупных багов
в дальнейшем работала именно голова |
64% побед, мог быть чутка выше 65%.
для Странница-леса:
Был на 1 чих, а у нашего баффера 12-13 уровня были стеки которые нас сливали в итоге. Потому что мы своих кое как убивали и у нее были армии треть и половина наших. При том что воюем мы вдвоем против троих де факто.
в общем голословишь пока что ты. =) |
бои: 78/140
Процент 55.7%
Ходил в оружейном крафте 36% |
мог быть чутка выше 65%.
если бы мы не тратили на неудобные кланы 15 тестовых боев, по 4-7 на клан, теоретически можно было до 70% догнать |
бои: 76/139 - 54.6% слито по невнимательности(неполные заявки-около 20 боев) |
для dril:
дин балансировка свое берет по любому так что роль играли последние 4 дня войны. 20 побед можно было сделать к ряду. но были убивания об D. |
для Skilord:
Был на 1 чих, а у нашего баффера 12-13 уровня
все таки по мясу большая разница между 10 уровнем и 12-13 =))
а как бафер, разницы почти нет.
вот и странница почти права утверждая Как вы заметили я 10-ый уровень. Атакеры 12+. Сколько нужно раз МНЕ(10-ур) выйграть, чтобы мои атакеры(12+) заметили этот прирост войск?
Думаю раз 30-50, как минимум.
сливать бы неизбежно пришлось, но не настолько много как остальным.
единственная проблема - искать напарников, которые насливались =)) и делать это на протяжении 150 боев, а не 29 как сделала странница.
это пока самый большой недочет в ее теории =))
для dril:
тратили на неудобные кланы 15 тестовых боев, по 4-7 на клан, теоретически можно было до 70% догнать
эти 15 боев вам армии уменьшали, выигрывали бы их - они бы росли -> сливы.
и 100% в клане есть люди, которые не шли в тестовые бои. где же у них ваши мифические 70%? |
515 ага. 100%. у меня держалось в районе 70%, но потом резко увеличилось количество мяса процентов на 20% и в итоге 60%. |
но потом резко увеличилось количество мяса процентов на 20% и в итоге 60%.
это и есть динамическая балансировка |