Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:53
4124
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25844|25845|25846|25847|25848|25849|25850|25851|25852|25853|25854|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
будешь крутым поциком, который может эффективно дефить и атачить
Но только в пределах одного БК. А это, ессно, не катит тем игрокам, кто хочет быть крутым везде и всюду, и потому - востребованным.
для Мэйлин:
для Интеллигентка:
ну а надо тебе выйти, вот надо срочно помочь, лично тебе. без каких либо последствий. помочь на захвате. без гонок. а просто к примеру. и ты сливаешь всё накопленное. или же просто посидишь 5-7 дней в др клане. Причин выйти может быть много. не только по войне. Лично мне кажется, тут больше сложностей возникнет. Но идея имеет место быть. Ограничения как я говорил хороши будут, в любой форме которую им придадут админы.
для Stary Voin:
Ни о чем бонус в кбо
Наличие катапульты у одних предполагает наличие стены у других. Так что вряд ли можно говорить, что это КБО будет идентично тому КБО. Да и всегда можно прилепить механизмам столько прочки, чтобы за бой 3-4 действия смогли произвести.
для Барсучник:
вот надо срочно помочь, лично тебе
В этом-то и беда, что личное ставится превыше всего. А страдают другие. Вообще странно: столько разговоров, что клан должен быть боевым по-настоящему, что КВ должны быть серьёзными, а дисциплинированным никто быть не желает. Самоконтроля нет, поэтому подавай порезки и ограничения.
А это, ессно, не катит тем игрокам, кто хочет быть крутым везде и всюду
Пусть скиллом тащат, чо)
да шо вы фигней страдаете?
сделать вступление/выход в клан раз в пол-года, тогда человек задумается перед выходом на площадку
ну а брюсо-беготни уж точно не будет
Бонусы не должны быть огромными и имбовыми, однако должны быть, чтоб при выходе было, что терять. Тогда возможность переходов останется, однако станет не такой имбовой, на которой всё держится сейчас..
сделать вступление/выход в клан раз в пол-года
Только вступление. Выйти можно хоть через минуту после вступления, а то кабала получится.

И забродят по просторам форума бесклановые ники... :)
для Интеллигентка:
урон мехов, урон по мехам, статы мехов, статы стены, сопротивления, пробивы, и т.д. помноженное на крафт даёт весьма внушительные вычисления. + вопрос баланса, маги, атакеры, деферы получают одни и те же мехи? А стороны: атакующая, защищающаяся. за стеной понятной удобней магом дефится а не бежать сэ в атаку. защищающиеся магами будут иметь балисты палитки(если они есть у тех игроков кто дефит). и атакующие которые должны нападать будут иметь тоже самое (если у них это есть как у постоянных членов клана). явный дисбаланс. перевес должен быть у атакующих. что бы рашить. значит им балисты и защитникам например палатки только? много чего будет накладываться.
Бонусы не должны быть огромными и имбовыми, однако должны быть, чтоб при выходе было, что терять. Тогда возможность переходов останется, однако станет не такой имбовой, на которой всё держится сейчас..
хрень это
ведь кнопкодавы смогут шантажировать киком простых соклан
для Интеллигентка:
Из тех, кто бегает по кланам быть крутыми хотят все, по факту являются такими единицы. Контра на шпионах не показатель крутости, скорее хитро...вжаренности :)
Бонусы не должны быть огромными и имбовыми, однако должны быть, чтоб при выходе было, что терять. вот дело в неопределенности как раз. зачем это? тупо откат. вышел, херак всё. в бк низя 7 дней. или в заявку деф/атак нельзя 7 дней. всё. просто. и к этому же уже можно прикрутить бонусы с пилюлями.
для Барсучник:
за стеной понятной удобней магом дефится
Стена будет резать маг-урон, так что особо не отдефишься. Впрочем, стрелковый урон тоже, но это уже вопрос баланса.

значит им балисты и защитникам например палатки только?
Турели же. Только опять же, их урон должен зависеть от фракции/билда дефера. А то дать магу ещё и убойную башню - имхо, перебор.
для Leo-N:
Для чего? Бабло вымогать чтоли? :) ну и кланы тебе попадались, прям посочувствовать захотелось
эникей и колобки. чего удивительного?)
Впрочем, стрелковый урон тоже, но это уже вопрос баланса. имхо, перебор. вот ты правда думаешь, админ будет с этим замарачиваться? А таких проблем не 1 будет.
Не то не против, но вы что-то очень сложное предлагаете. Простейший кулдаун админ не вводит, а такую гугамугу нате пожалуйста. Еще раз, я за. Если уломаешь его.
Простейший "кулдаун" фигня :(
для Мэйлин:
ну давайте ничего не вводить, не пробовать, а сидеть и ждвать. Будем ждать балансные осады замков со всеми прелестями штурмовой и защитной техники. И единорожками которые по радуге перепрыгивают замковые стены и истребляют все живое внутри)

А постойте, так мы и так просто сидим и ждем и ничего не вводят.
А постойте, так мы и так просто сидим и ждем и ничего не вводят.
Вот именно)
Если чот вводить, то нужно ратовать за что-то толковое сразу, а не лишь бы что-то, потому что потом нового дождаться будет еще сложнее(
для Мэйлин:
Введут фикс беготни по площадкам и эта новизна очень сильно перекроит карту, поверь. Для начала хаатит на полгода-год точно. Начнут устаканиваться составы кланов, подбираться земли. А то сейчас "умельцы", желающие быть крутыми, уже по 3 клана в день меняют и постят свои "успехи" с очередным значком у ника. Забывая правда выкладывать линки на свои нулевые атаки с комментом "типерь йа видел фсё"
<<|<|25844|25845|25846|25847|25848|25849|25850|25851|25852|25853|25854|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM