Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:04
4051
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>

Автор[News] Охота
Думаю что с такими темпами развития зароботков в игре магов в тройных миниках скоро никто не увидит
ждем отчёт админов о количестве выкуренного для придумывания этой идеи
:)))


Что-то я не въезжаю. Теперь что, гильдию охотников не прокачать вообще чтоль? Типа в бесконечность растущее количество мобов ничем уменьшаться не будет и если вынести не можешь, то ГО на месте так и останется? Если так, то приплыли...
ага, кто успел - тот и съел )
Почему это если охотиться парами роста количества мобов нет?

рейтинг - > личные достижения.
там две графы: "общий зачёт" (для пар) и "личное первенство".
Если я всё правильно понимаю - пока что формирование "охотных масс" идёт от "личного первенства". А поскольку помощника ты зовёшь в уже сформированную "охоту"... )
пользуясь случаем,

фсем двенасатым зафсегда помогу в охоте, зовите, приду в любой район, в любое время суток;)
рейтинг - > личные достижения.
там две графы: "общий зачёт" (для пар) и "личное первенство".
Если я всё правильно понимаю - пока что формирование "охотных масс" идёт от "личного первенства". А поскольку помощника ты зовёшь в уже сформированную "охоту"... )


У меня был момент когда я на 6-м уровне охотился голышом с напарниками много ещё до обязательных ОА. Потом понял что это не выгодно. Так вот мобы разогнались настолько что перебить их и разогнать чуть дальше я смог только на 8-м уже с минимальным ОА. Если б они не росли при охоте с напарником, с чего бы им так тогда разогнаться?
для strANGELive:
рейтинг - > личные достижения.
там две графы: "общий зачёт" (для пар) и "личное первенство".
Если я всё правильно понимаю - пока что формирование "охотных масс" идёт от "личного первенства". А поскольку помощника ты зовёшь в уже сформированную "охоту"... )

Это что-то новое. я всегда считал, что так: "Увеличение числа нейтральной армии на охоте определяется формулой: N=n*1.69Y, где N - новое количество существ, n - старое количество (до победы над ними), Y - умелка, взятая в прошлом победном бою с ними. Если успешная охота была проведена в одиночку (т.е. Y = 0.5), то армия увеличится на 30%."
Поэтому и охочусь с 6 лвл один, т.к. даже победа с помощью другого игрока поднимает мою планку. Какой был смысл в половинках, если можно было бы халявно вдвоём качаться?
т.е. я правильно понял
теперь существ с каждым нападением должно становиться все больше и больше,или номинал от рекордного количества?
пипец
Теперь существ с каждым выигранным нападением будет становиться всё больше и больше. Уменьшить их количество никак нельзя. Не выигрывая качнуть ГО никак нельзя. Итог: для теперешних новичков предел ГО:4. ГО:5 - мечта, гипотетически достигаемая на 14-м уровне, который ещё не ввели. Как результат у одних бонус к атаке 8, а у других 4. Приплыли...
526+
N=n*1.69Y не удачно с копировалось правильно так: N=n*1.69^Y
дебилизм...
Опять мободроч пытаются порезать. Тогда уж вообще проще отменить ГО,ГН,ГВ, а заявки на бои сделать в бриллиантах,после чего админам играть друг с другом.
А может 1 апреля игру всё-таки купили? )
для Эрлемар:
А может 1 апреля игру всё-таки купили? )
Была такая мысль, тем более такие примеры были.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=31134447
дали только что за мобов 3к экспы (это уже не 500*уровень, а 250*уровень)
531,532
+1
похоже придётся попрощатся с игрой:(
2. Отныне не будут попадаться облегчённые отряды, составляющие 1/2, 1/3 или 2/3 от вашего рекорда.
=(
лафа закончилась
до свидания, игра...
Покойся с миром конкорд...(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM